修改于2022/01/151095 浏览综合
感觉装备武器系统和修仙不沾边啊
到新境界就得换。。。,就不能一直用么重新淬炼不就得了(数值变化,新特性啥的),而且随机性不行压根没有那种打造的成就感,我玩过一个游戏(伊洛纳)里面用锤子敲装备。欧的话装备数值直接毕业!
建议加入神器胚胎,固定效果词条加上随机词条,加上巧装备随机增加词条属性或出现新高级词条。装备打造出来以后武器随机词条里出现随机词条可强化,然后拿另外一样也是这个随机词条可以强化的高模板熔炼到词条上面。
还有职业,魔坦,魔攻,奶妈,控制,爆发。根据心法和武器天赋搭配出不同流派的弟子。炼药师奶妈养成(回血加成),阵法控制养成(提高控制率先手优先级),等等。。。种地坦克(种地等级提高生命成长),炼器爆发(炼器等级提高武器效果啥的)
二队三队目前也没有什么卵用(后期可以考虑多人团本三个队一起进地图里,然后一路过关斩将杀死BOOS,每个队血量重新打怪不会回复)打完可以获得,战宠灵宠护宗神兽,神器掉落,神丹掉落给弟子吃加六维那种或者加属性。
添加新的PVE玩法仙门战。
属性成长重点可以放到装备随机性这块。养成不同类型职业的弟子搭配。
弟子也建议以世界招收的为主力(非酋福利)。仙门上门的弟子讲究随机性。只要欧一切皆有可能。
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