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【武器测评】军刺解析&使用方法

修改于2022/01/218387 浏览攻略
我随便写写,你们随便看看。
(“有没有用你们说了算”攻略系列)
已收入个人攻略整理集合:
【武器介绍】
军刺,近战武器“独一档”。
攻击高,穿透高(30%),暴击高(30%),流血层数高(20)。
耐久低(50),攻击距离近(1)。
获取方式不稳定:劫匪,地道箱子,武器店,4级箱,新城奖励。
TapTap
维修便宜。
TapTap
【使用方法】
这个游戏老实讲在战斗上没什么操作技术,再强的怪,再低的天赋,也就是几次重复操作罢了。
我能想到的操作技术点①蓄力②控制碰撞③卡行动值④控制同行(新城)⑤“L”型卡位
军刺的用法主要涉及①蓄力和③卡行动值
军刺主要用法有三:
①拔刀poke流
②jtl蓄力流
③卡行动值偷鸡流
放血流归入①③。
[拔刀poke流]
利用拔刀斩的3格距离攻击。需要刀类熟练度3级。可以利用高伤害击败,也可利用20层放血磨死。
TapTap
TapTap
操作简单,没什么好说的。
video-2374574
缺点:战斗时间受拔刀斩cd限制。有熟练度需求。
优点:难度最低,不会翻车。远距离不会被反击。
[jtl蓄力流]
利用无迅捷jtl的高蓄力值,进行连续的攻击。单纯利用军刺高伤害的特性。
TapTap
jtl移动需要蓄力387,减去必开的一枪21,剩余366可供行动。军刺攻击消耗72,空手移动消耗80。根据计算可得:
①前进1格,戳3-4下,后退。
②前进2格,戳3下,后退。
③前进3格,戳2下,后退。
video-2374579
优点:戳的爽。(想不出来了,省子弹?)
缺点:难控制,会翻车。费时间。我有jtl了还要军刺何用?
[卡行动值偷鸡流]
迅捷天赋越高越好。利用双方行动值需求差进行攻击。
敌方离攻击所需的行动值>我方攻击消耗行动值+离攻击所需的行动值
(有点绕,举个例子:军刺攻击需要行动值72。敌我贴脸,怪还需要110行动值才能攻击。我还差10点行动值可以满行动条进行攻击,攻击消耗72行动值,也就是说攻击完还需要72行动值才能进行下一个动作后退。此时110>10+72,可以攻击。)
理论看不懂无所谓,实操很简单,只需要记住行动条大概位置就行。
视频选用诡首,中间被打是后面的远程怪打的,与诡首无关。
TapTap
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优点:熟悉后十分简单,基本每一步都能打一下,速战速决。
缺点:不适合手残玩家,尤其是对战斗操作不熟悉的新手。容易翻车。
【最后评价】
①不可否认它在近战武器中的地位。伤害最高。
②但是,实在太鸡肋了。不确定的获取方式是硬伤,来的太晚完全用不上。要是能在十天或二十天左右稳定获取说不定还有用处。
③用法很尴尬,靠伤害要吃操作,新手不会用。靠流血那为什么不用更容易获得的猎刀呢。一格的攻击距离还会被反击。
综上所述,我选择武士刀(`・ω・´)ノ
[嗒啦啦2_哈哈]
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