制作人来信:写在预约开启,关于《凹凸世界•天使计划》的那些事

更新时间2022/1/184625 浏览综合
TapTap
你们好,我是《凹凸世界·天使计划》的制作人回忆剪辑师。今天,由我们研发团队精心制作的卡牌游戏《凹凸世界·天使计划》在TapTap正式开启预约了!可喜可贺,可喜可贺~在这个特别的日子里,我就先来剪辑一些在自己大脑深处的,关于《凹凸世界·天使计划》的回忆吧。
▷《凹凸世界•天使计划》的起源
时光回到《凹凸世界》第一季动画刚刚启动之时,我们一直在强调这部作品叫做《凹凸世界》而不是“凹凸大赛”,从大赛出发构建一个完整的世界。然而就如大家所见到的,受限于最初时候的人员和成本,在凹凸世界第一季中别说展开世界观,就连很多我们喜爱的角色都没能在动画里登场。这对我们来说是个遗憾,如果有机会的话,我们想将这些参赛者未经动画播出的那些故事们传递给大家。这么想着,终于有一天,机会来了~
可能许多粉丝还不知道,我们七创社内部有一个名为《活着就是为了改变世界,七创社原创内容孵化项目》(这个名字似乎有点长)。抱着试试看的想法,我和我的小伙伴们便提出了参赛者补完计划这个企划。没有想到获得了组织的大力支持,于是乎,我们这个企划便在七创社内部,悄悄摸摸地启动了。
《凹凸世界•天使计划》的剧情
相信不少粉丝都看到我们这款游戏主打剧情,为了让大家可以看到更多参赛者们发生的事情,我们做了一个大胆的决定!在这款游戏中,玩家将化身为参赛者,来到凹凸大厅抽取属于你的元力技能,并且根据元力技能的不同,会结识不同的参赛者,开启不一样的剧情走向!届时,玩家们可以与参赛者并肩作战,近距离了解他们一路走来的心路历程。不过也由于要走多线剧情,我们负责剧情编写的小伙伴的工作量也UP UP,力求将我们主打的剧情部分做强做好!
对了,顺便开一个小投票吧~下面这些元力技能,请问大家看起来比较喜欢哪个呢?
欢迎大家留言互动!
A 武装炼成
B 毁灭分解
C 辅助强化
D 创造具现
E 召唤控制
F 融合再造
G 赋能操控
《凹凸世界•天使计划》的美术风格
除了剧情之外,在美术风格方面我们也一直想做一套更加强调凹凸世界风格的二维美术。经过我们的几次尝试目前是确定了采用了偏欧美漫的风格,加入一些漫画元素以更加潮酷的画风进行制作!光说可能大家还没有什么感觉,今天趁我们主美不在,我悄悄在他那里偷了一张图,放给大家看看~
TapTap
感谢大家看到这里,我要说的就这么多了~再次祝贺自己制作的游戏上预约了prprpr!
希望各位参赛者们在接下来的日子中,多多向我们提出关于这款游戏的建议和意见。从今天开始,我,回忆剪辑师,这个游戏的制作人,也会时不时来到论坛,和大家一起交流,致力将《凹凸世界•天使计划》打造成受大家喜爱的好游戏!
评论85
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TapTap
写下你的想法...
只靠啃窝窝头就
其实我想要那种只要被攻击伤害会百分百返给攻击者的元力技能,(好比你朝我脖子捅一刀我木事但是你脖子会有个血窟窿)不过这是个被动技能,而且如果我主动攻击别人伤害同样会返回到我身上…这算那种?
渊鞠
这样太,就怎么说你就无敌了,要知道魔兽会主动攻击你你只要随便乱走就好,这个容易被ba的吧d(ŐдŐ๑)
只靠啃窝窝头就
ba?扒?
全部 6 条回复
津岛凪
会有选择元力的不同支线吗,根据选择的元力,走向不同的剧情
裁判球9022号
这位参赛者莫非是预言家嘛!元力技能的确与后续剧情相关哦,不同的元力技能会导向不同的剧情线~
津岛凪
噢~原来如此,稍微有提升一点期待值(σ′▽‵)′▽‵)σ
全部 3 条回复
梨花落后清明不简单
D,创造我有个比较坑的想法,弓箭手。我为了成为百分百中的弓剑手可是付出了很多努力的。
一开始也是整活,但又想想单手剑其实可以有一个很大的启动闸,使用一次弓箭射击自身会受到百分之多少的伤害。关键是很强,可以自保。[嗒啦啦2_星星眼]
回忆剪辑师
那么问题来了,没有箭了怎么办?
渊鞠
参考巴啦啦小魔仙后几季的反派蛇,他就是有弓你随便拉
全部 6 条回复
只靠啃窝窝头就
话说D跟F有啥区别啊?
裁判球7291
这题我会!D是从无到有,F是合二为一!
渊鞠
一个是想象一个是合成吧,想象比如你要拉弓射箭抬手就是弓啥的吧,合成应该就是收集装备
全部 4 条回复
阿巴阿球·安
剪辑师你放心偷,有问题我先跑——
四叶幻
我也不会说。
但是按我自己的设子来说,元力技能我更偏向辅助强化。
虽然设子的元力技能也可以攻击,但大多数的时候她都用来辅助队友,比如套盾,吸引注意,配合掩护什么的
[嗒啦啦2_好家伙]
曲奇
不是吧怎么又是卡牌
渊鞠
凹凸世界这是第一个卡牌游戏吧d(ŐдŐ๑)感觉还好啦
曲奇
卡牌游戏好像上一款虽然不是卡牌但是是回合制但是他其实玩法都是一样的就是感觉有种割韭菜的就是感觉做完游戏得跑路的感觉
全部 3 条回复
孤狼陌陨▽夏
A到G都挺有意思的,希望在游戏里选择后还能更改,或者一个主一个副
回忆剪辑师
元力技能会与剧情线相关哦,这里先卖个关子,等游戏完成度比较高和大家正式见面以后欢迎体验一下我们的剧情√
只靠啃窝窝头就
ABCDEFG
假如真的是按这种走走七条剧情线…不可能吧,甭说玩的人肝没了,策划什么的八个脑袋也得熬秃了…
渊鞠
哈哈哈哈哈确实八个脑袋也得秃了,不过他们这种剧情应该是有跳转的,我以前在凹凸大赛手游里面的小剧场有人就做的蛮不错的
DREAM LAB
在下更偏向于毁灭分解和赋能操控(虽然说其他的也很有意思),不过希望元力技能还能出现更多的可选性,也超期待玩家角色的外貌是否可自定义,游戏内的社交性,好友组队性等等,不过怎么样都还是很期待啦,最后提前祝剪辑师,项目制作组新春快乐,游戏越做越好!
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