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希望基地能出一个这样的模式
2022/01/18485 浏览综合讨论
个人觉得基地可以出点新玩法;以下是我的想法: 1:基地的物资太多,也用不出去,建议官方可以出个基地掠夺模式。 2:基地掠夺的核心就是基地物资的消耗(可以促进基地贸易的交易) 3:基地掠夺模式的大概规则玩法:以战局的模式,进入战局前要缴纳一定的贸易券,作为战局结束后的奖励;(奖励规则下一条),战局中给定一个初始小屋,战局中只能获得零件,零件可以兑换自己基地的物资(且用战局零件兑换的基地物资有特殊标注及做出来的成品也会标注,这种物资不能作为奖励,奖励规则见下一条) 玩家可以从基地传送限定的物资,枪械弹药,装备及爆炸物过去,进入战局要缴纳各种物资(缴纳物资的价值对应缴纳的贸易券的价值,价值玩法看下一条),放入一个柜子,且不能取出,其他玩家抄家炸毁领地柜后可获得;其他建筑物资传送入战局要有限制(避免有的玩家一进入战局就是防拆防炸的精铁房),而让其他玩家炸不了,后面其他细节再优化补充。 4:奖励规则及物资分级:上条说了每个人进入战局前只能带限定的物资,及还需要缴纳贸易券,缴纳的贸易券就可以作为奖励物资,战局结束后,根据玩家除带进战局的物资外,多出来的物资可以兑换贸易券,物资可以进行分级,有耐久的:比如一把枪分为完好,对应的就可以兑换相应的贸易券。 5:物资榜:战局结束进入倒计时时,战局会发布物资排名及公布物资排名靠前玩家家的坐标,战局结束后,根据排名还可以给定类似勋章类的物品,可以兑换稀有配方及皮肤。




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