2022/01/19459 浏览综合
再来个帖子理性分析一下
这波削弱,可以看出是早有预谋,根据官方发的视频来看,后续还会有大量英雄角色的加入,那么如果目前的英雄保持现在的强度,那么新出的角色就不会有氪金去玩,像提到的接引,准提,在封神体系属于有头有脸,必定会归属阴阳双系阵营,也就是必须要氪金才能获取,然而目前豹子兔子闻仲体系已经非常稳定,新角色强度又没办法设计的太离谱,所以只能把旧体系整体削弱,然后保证后续新氪金角色能够吸引玩家氪金!所以说,这次的削弱,不是什么为了保证体系百花齐放做的平衡,而且为了新角色更好吸引氪金而做的铺路!
在目前主流体系,豹子,兔子,闻仲,几乎都是必备角色,几乎人手都有,但是在关隘已经通关的情况下,依旧会卡图,依旧要去经过变换站位思路去推图,等到真正版本实装,迎来的只会是无限坐牢,如果官方真的是想让玩家阵容百花齐放,各个角色都有用武之地,那么请问,像火奶,拘留孙,这两个废中之废为什么不加强一波??想要玩家更好的体验游戏,为什么怪物属性不做一波平衡,所有游戏的角色机制都是保证角色能否进行下去的基础,大厂游戏做平衡,基本只会做一些数值平衡,而这家公司,随便动动嘴,就能把机制砍废!
最后一句话,新人慎入!氪金慎入!不值得!!