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deemo入坑指南及为何不用现代音游视角看它(附氪金指南)
更新:目前官方搞1折活动,详情可以去论坛官方页面查看入口。
目前还没有专门的新人入坑指南,所以决定写一篇专栏为对这个游戏感兴趣的玩家经量详细地介绍有关这个游戏的一切。(维基百科的介绍更加理全面,而本篇则是通俗流畅,有重点的介绍关于deemo的一切元素,着重于剧情和音乐的解读,以便顺利带新人入坑的同时更好地理解deemo的特色和故事背后的内涵)
希望这篇文章可以让大家对于deemo有一个较为全面的了
@diiimo
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04:02

Pandora's Box EXTRA FC (-4) 99.97%
年终冲业绩了属于是,
手都给您扬咯(指腱鞘炎)
@TS-TL
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大佬们,一天需要登录几次呀
我是零氪的,早上需要上线提提战力吗,还是光晚上肝一会儿就行?
@梓欣
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00:36
再见了音游qwq
反正有未成年限制,也更新不了,手机内存又告急了,那就再见吧(。ì _ í。)
音游你再等我两年(。ì _ í。)
剩下的不舍的删(。ì _ í。)
@夜N404
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关于每日挑战分数和什么有关的测试结果
很荣幸今天登了每日挑战的第一名,感觉自己还是可以说下每日挑战怎么才能得高分这件事的。(不过这是自己测试出来的,不是官方数据)
每日挑战影响分数的因素有:
1.每日挑战完成总时长。
包括整理变异和升级培养的时间。
2.大脑部件连接数量,连接数量越少,分数越高。
暂时发现的只与这两个因素有关,至于是否和最终角色等级有关还不清楚。
对于容易误解的点:
1.分数和扣血量有关系,应该避免受伤。(错误观点)
我
@梓欣
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01:01

叙事剧情与音乐玩法的联动机制,让游戏更具生命力!开启治愈音游
#宝藏游戏安利派对
@矮冬瓜气鼓鼓
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关于开新档不继承和新旧版本区别的个人观点
刚开始看到新档不继承,只能回档到几天前,和生存天数无上限,我个人是觉得是一个设计错误或者bug。后来看有一个评价说“生息演算变成了饥荒”,我才开始反思是不是自己对生息演算的理解有点问题。
我个人是饥荒玩家,饥荒是死了以后,删除存档,无论你的基建有多好看,对自然改造到了什么程度,直接从零开始。从一个新的世界开始出发,建造自己的家园。
我想到这点我意识到,我被之前的惯性思维束缚了。之前的生息演算,是死
@梓欣
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01:27

古树旋律:把回家的路弹出来
#宝藏游戏安利派对
@头号玩家Bob
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每日挑战新纪录21分36秒
趁着顺风耳还没有换掉,晚上又试着打了一把耳蜗流。不得不说顺风耳打耳蜗流太猛了!十个部件最后连接的小恶魔的角,虽然前面连的都是只有3个子弹的触角(没刷到五发的那个部件),但打最后boss还是挺快的,大概4秒左右。虽然没有子嗣割裂流出伤那么猛,但打最后boss还是足够的。
@梓欣
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01:10

通过简单的操作,开启一段感人的故事剧情!快用音乐去滋养古树吧
#游戏冒险家大集结
@矮冬瓜气鼓鼓
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