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【攻略】居民分配基础

修改于2023/05/302345 浏览攻略
一、赚钱效率的计算方法
赚钱是这个游戏目前最重要的事情,那么如何分配有限的居民资源呢?
不考虑售卖消耗,定义赚钱效率η=单位时间利润/总居民占用
举例来说,无工具加成时,一块麦田单线产出为20/分,麦子价格1,居民占用1,无成本,麦子的赚钱效率η=20*1/1=20。可以把这个效率拆分为人均效率=单位时间生产数量/居民占用=20/1和产品价格1。
对于需要原材料的生产,如面包坊,在点出面包累进科技后,面包坊的产出为7.02,面包价格9,居民占用1,成本为4小麦,这里有两种选择:
一是通过商市购买,买入价格为2,则η1=7.02/1*(9-4*2)=7.02;
二是自行生产,自行生产实际上就是额外的居民占用,这个占用=生产效率*消耗材料数量/材料的人均效率,这时η2=7.02/(1+7.02*4/20)*9=26.2811。
η1很小主要是因为麦子的卖出价格是1而买入价格是2,在二者差值相对不大时会出现购买原材料时赚钱效率更高的情况。
二、计算结果、
首先是基础材料(数据来自二测)
TapTap
直接卖材料当然是不咋赚的,效率在20~30之间
TapTap
η2对一些产品并不适用,因为木材不能大量生产。这里面包、金属锭和油的数据都是点了相应的累进科技之后的。注意,η2是指全流程都自己生成,η1则是全部购买。
三、简要解读
实际的效率则是混合的,即部分购买部分生产,而生产的原材料的材料也可能是购买的。当然取舍并不复杂,由于建筑数量限制和购买上限,还是以生产原材料为主,而一些中间材料是可以买的,例如饰品需要的金属锭,香皂需要的油,它们的净增长应该尽量调负。一天1440分钟,20000购买限制,所以净增长也不能小于-13.8。
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7.4
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数值需要反省,论商市的设计失误
首先说明,所谓赚钱效率,是指 卖出价格/投入总(人*时) 如果不生产原料而从商市购买,赚钱效率会降低多少呢? 这个念头来源于计算木板生产时,发现木材几乎只能从商市买,因此需要计算购买原料时的赚钱效率,也就是 (卖出价格-购买原料费用)/投入总(人*时) 而商市的购买价格是多少呢?基本就是卖出价格多一点点,我很理解这是为了解决某些情况下的急需之用,多少这就造成了一个问题: 花费x1人时获得了n个初级
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召合为什么要停服
首先,我不是什么“官方人员”,不过是一个玩家而已。当然啦,比起大多数玩家,我可能有更多的和官方交流的机会,所以我在这里凭借自己的个人理解,给大家讲讲我对停服和一些事情的看法。 Q1:为什么召合1要停服? A1: 燃灯提及的客观原因有: (1)召合1有很久在持续亏损了; (2)由于开发工具老旧,很多技术性问题无法解决 对于任何网络游戏,这两点都是致命性的,召合1的停服只是时间问题。 Q2:召合1停服
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【今年必火游戏4】在古代开奶茶店?卖自行车?穿越爽文既视感的种田游戏!#无限视频创作月#截图
【今年必火游戏4】在古代开奶茶店?卖自行车?穿越爽文既视感的种田游戏!#无限视频创作月#
游戏整体是不错的。。不肝不氪也能体验到全部的游戏内容。题材比较新颖。后续多一些剧情和随机事件那就会让游戏更加丰富。期待下次测试。
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无限循环真是太有意思了截图
无限循环真是太有意思了
我没有发重复的图哦,游戏里就是这样无限循环的 咱们游戏做得真是太好啦,测试真是太充分啦!
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【游戏攻略】神树祈福限定名士1-20星加层属性一览截图
【游戏攻略】神树祈福限定名士1-20星加层属性一览
#从前有条街 #从前有条街攻略 近期,有小姐姐问神树加层buff,录频了~ 有需要的可以自己看。 微氪零氪不推荐抽树,盟里有其他大哥撑着也不用抽多少,理性消费
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新岁将至,天街众人皆沉浸在筹备过年的忙碌里。揣着街主给的超长采买清单,姜玉络牵着马儿匆匆奔赴年货集市。 清单密密麻麻,从炒货蜜饯、灯笼红纸到各式伴手礼,无一不有。他拍了拍被“委以重任”的小马,深吸一口气,挤进人头攒动的集市中。 与此同时,其他人也正各展身手,忙得热火朝天。且跟随姜玉络的视角,一睹天街新年是怎样一番热闹光景吧! ———— 《从前有条街》3.1新春版本「剪春绘年」即将上线,来天街,共睹
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没想到,因为合成大西瓜破防了
它是压倒骆驼的最后一根稻草,我又一次被暗示,这个游戏从来,从来都不是为了让玩家获得快乐,获得好的游戏体验,而是永远在你耳边低语,氪金就能爽。 怎么做到呢?人们常常说手游骗氪,为什么?买断制单机游戏,制作者的目的是给玩家带来完整的游戏体验,用品质和口碑赚得应有的回报,而骗氪手游的目标则是让玩家获得不完整的,处处掣肘的,被人拿出来评判比较的,糟糕的无氪体验,以凸显氪金的优越性,所以哪里都要限制,怎么能
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【游戏攻略】中微氪玩家发展路线~~截图
【游戏攻略】中微氪玩家发展路线~~
本攻略适用于已经进入寰海赛季的玩家,氪度在每月800-3000的中微氪玩家(全年9600-36000),新区活动因为太遥远不记得了,游戏有更新换代,不太确定哪些性价比高。 本攻略仅仅是大概估算,数据不见得准确,仅是建议。 一、总体原则 1.战力优先。氪金优先为了提高战力。 2.外形差异。有一定皮肤需求,外形想与微氪零氪有一定差异性。 3.理性消费。大多数情况下保持微氪,参考之前的攻略,关键时期集中
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【游戏攻略】荣耀大乱斗逆风破局,极限“一挑三”拿城
写在前面:出镜商盟都很强,yaki姐姐和饶总都很厉害,这局侥幸而已,本视频仅作为技术交流用,如有冒犯,望海涵。 【正文】前段时候,录了段荣耀大乱斗的实战素材,用了几次,觉得这个开局思路挺有意思,发出来和大家交流一下打法。 核心情景:开局即面临多方向压力,常规思路容易陷入被动防守,资源被压缩,运气不好门都出不去。 破局思路: 1. 放弃幻想,极限抢速:无视干扰,所有能提前准备好的加速全部用在第一步—
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【海战攻略】手把手教你海战攻防之卡防线截图
【海战攻略】手把手教你海战攻防之卡防线
本视频仅用于共享海战打法,共同进步。 卡防线方法仅适用于1-2海季或第3海季1-4级海港 视频重点: 1.高战要囤行船加速,没有加速续不上防线; 2.人要多,人多防线多,机会多; 3.合作方互相配合,盟内现场协调很重要。 #从前有条街 #从前有条街攻略 #从街街造使
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