下载 App

【量化版】未东素材伐木参考指南(附带毒奶用法)

精华修改于2022/01/252.8 万浏览攻略
一、信息获取渠道
未东各对应矿石效果(后续依照国服实装名称更改):
蔷薇:伤害增加15%(不重复),独立乘区,消耗mp增加50%
背水:依据敌人数量增伤(不重复),独立乘区;敌人1体以上时,每多1体,伤害增加30%。例:敌人5体时,增伤120%
遇敌up/down:遇敌概率up/down,队伍内最大三个加算,后排带也有效
OO加持:根据所处异常状态增伤(不重复),独立乘区;自身处于OO异常状态时,增伤50%;有毒、痛、封印、挑衅四种矿石
厄运连连:弱点攻击时伤害增加10%(不重复),独立乘区
九死一生:满血时受到致命伤害,可1血存活一次(不重复)
物理/魔法暴击率up:对应暴击率15%up,个人生效,可加算叠加
HP up:增加300最大HP,个人生效,可加算叠加
MP up:增加30最大MP,个人生效,可加算叠加
回复技能强化:回复技能效果量20%up
矿石具体炼成效果也可以参考lingo女儿的csdn:
未东副本攻略与细节信息请参考光景大佬的攻略:
—-
二、基本原则和一些说明
1、灵石和变质矿石不建议拿来换硬玉。未东王前宝箱出硬玉的概率远高于现东和古东,伐木期内应该可以收获不少硬玉,硬玉自由只是时间问题。同理,个人不建议去演唱会博硬玉。
2、线路一般推荐以kms线为主,因为王前宝箱出攻击硬玉,以后需求量依然大。生命和支援建议按需来,没必要提前伐木预留量。
3、潜能矿石供给量极高,必然供大于求,不用节省,该开潜的就开潜。
4、特殊炼成矿石可以兑换,结算也会出,但一般实用性高的矿石,掉率则明显偏低,因此兑换以此类矿石为主,下面细说。
5、复原矿石有稳定获取来源(仅限未东副本),但是数量有限。常规看。一般而言够用,但对于喜欢整活的玩家,建议自行积累一些预留量,省着用。建议能不还原的尽量不还原,靠提前规划把自己需要的都做出来放好。
6、从高难对策看,未东最重要的两种矿石是蔷薇和背水,结算掉率低,需求量大,是兑换的主要对象。
7、大原则:不急用、不急换。除非变质矿石快破999,或者场合要求马上要用,否则一概不急着兑换,以掉落为主。等要彻底离开副本的时候,依照规划补残量。
—-
三、关于毒奶
毒奶指四星杖角“波姆”,在鱼妹as实装前,是独一家可以给自己人上毒、痛,从而触发“自身毒、痛时增伤”矿石效果的角色。
具体方法是给毒奶佩戴+10龙骨之杖和炼成潜能的毒、痛灵晶,然后使用敌我同时生效的技能“堕落之药”,即有概率给敌我同时上毒、痛。
“自身毒、痛时增伤”矿石是效果是单个增伤50%(不重复),独立乘区。也就是说,当一个角色同时佩戴毒、痛增伤矿石,且处于毒、痛状态时,伤害变为1.5 x 1.5 =2.25倍。
此外,堕落之药还具有我方全员智力20%up、敌方全员全属性20%down的效果,在未东版本来看,因为炼成位置不紧张,所以毒奶收益非常高,缺点是需要roll毒、痛,一般更适合整活玩家。
—-
四、参考量化目标
1、轻度玩家
指不整活,所有高难内容只通关一次就彻底躺平的玩家。
低掉率区:
a. 蔷薇:至少12个,8种武器的痛灵晶每种至少1套,痛杖2套,毒杖1套,以上一共10套。预留至少2个,以后备用
b. 背水:至少12个,分配原理同“蔷薇”
c. 遇敌up:3个,打给不用的通用灵晶就行,比如二级属性。不急用的情况可先不兑换,靠掉落慢慢存
d. 遇敌down:3个,分配原理同“遇敌up”
e. 自身痛时增伤:2-3个,留着备用,用时再打。靠掉落,一般不兑换
f. 自身毒时增伤:2-3个,原理同上
g. 自身封印、挑衅时增伤:0-1个,凡人几乎用不到的
h. 厄运:2-3个,留着备用,用时再打。靠掉落,一般不兑换。结篇以后几乎完全用不到的炼成,后期基本被“背袭灵晶”(弱点时增伤50%)完全取代。
i. 九死:2-3个,留着备用,用时再打,也可以打给通用灵晶。以掉落为主,一般不兑换
高掉率区:
a. 物理/魔法暴击率15%up:每种需求量都小于10,供大于求,无需兑换。结篇以后几乎完全用不到的炼成。当前版本的话,需要用的时候再打。
b. HP up:需求量小于5,供大于求,无需兑换。泰坦出了以后可以在痛枪上炼1-2个。其他人除非需要堆生存,否则一般用不到。
c. MP up:需求量小于5,供大于求,无需兑换。buff“精神统一”(根据mp最大值增加魔法伤害)出现后,可以给毒痛杖打几个,但其实收益也不那么高。
d. 回复技能效果20%up:需求量小于5,供大于求,无需兑换。
—-
2、重度玩家
指和我一样,喜欢用不同配置重复挑战隐王、连战的整活玩家。
低掉率区:
a. 蔷薇:至少27个,8种武器的痛灵晶每种2套,毒杖1套,共17套。预留至少10个,以后备用
b. 背水:至少27个,分配原理同“蔷薇”
c. 遇敌up:3个
d. 遇敌down:3个
e. 自身痛时增伤:至少10个,配合毒奶使用,8种武器的痛灵晶每种1套,共8套。预留2-3个
f. 自身毒时增伤:至少10个,原理同上
g. 自身封印、挑衅时增伤:2-3个,备用,需要用时再打
h. 厄运:8-10个,8种武器的痛灵晶每种1套,共8套。可以预留2-3个
i. 九死:8-10个,8种武器的痛灵晶每种1套,共8套。可以预留2-3个
高掉率区:
同“轻度玩家”。
—-
以上!
00:43
【始祖龙极限1t】全网首通首发截图
【始祖龙极限1t】全网首通首发
嘛,既然歪仁要求被甩脸,那我也只能宠粉了 国服的竞速人都蛮强的,歪仁、单推人、兔子的几组轴都很赏心悦目,夸夸! 机制就不说了,跨版本太多,看个乐子就好。 备注:后期可以用四个设备,其中有回AF的,解释了开场为什么超过了半条。 备注2:看看还有没有说我抄光景作业的
101 赞
51 回复
01:48
【日服新角:胧/雷神】普贤弱鸡的实战演示截图
【日服新角:胧/雷神】普贤弱鸡的实战演示
这角色怎么说呢,出来之前大家就不看好,都觉得弱,倍率又低,连携还是魔法。 不过既然出了,还是要玩一下,顺手打个3.0中篇隐王,湿地带之主的极限最速3t,就当给大家展示下 总体感觉,自然是极其失望的。在boss驱散了自己的所有debuff,还驱散了我方的buff后,一发只能打10亿左右伤害。这感觉不是觉醒卡应有的强度。
72 赞
61 回复
个人向角色强度榜 - 附对猫游环境的闲谈截图
个人向角色强度榜 - 附对猫游环境的闲谈
·序言 制作榜单的初衷,不过是试图为我自己提供一份值得信服的增补角色的参考,然而在由此延伸的整个过程中,对于无法传出清晰声音的猫游社区,我逐渐从原本的暗自疑惑步入了而今的无可奈何。曾以为论坛多是一片净土,玩家普遍博识而谦逊,现在再进行对比却反而总是缺点被衬入眼帘。我观察到,其他游戏社区中想要讨论强度的玩家往往会示出自己的相关战绩用作某种证明,而在这里,你会见到在众人围观下振振有词热烈争论角色高难水
189 赞
52 回复
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
130 赞
45 回复
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略截图
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略
感谢各位大佬提供帮助,特别感谢B站up小木曾雪菜[表情_送花][表情_送花][表情_送花],如果有和我一样的萌新想了解更多猫游机制,BOSS打法可以多支持下他的视频,讲解都很详细,我每次私信求助也都会回复,这次找他收获了几大段定制化的思路和攻略,非常专业和认真,我充电不多略表心意,也是希望up能有更多动力做猫游视频和攻略[表情_酷] 说回这个BOSS,这个boss机制https://www.ta
15 赞
7 回复
【阿紫+神秘催更系列】速度依存说明书+桔梗说明书
“速度依存yyds。” 这是老玩家很喜欢挂在嘴边儿的一句话。那么,什么是速度依存?速度依存为什么强?恰逢gf第一个速度依存角色桔梗上线前夕(其实是被催更的),今天咱就简单说道说道。 本篇数据部分源于csdn和我的脑,内容分两个部分: 1. 速度依存说明书 2. 桔梗说明书 第一部分主要是机制和公式讲解,比较枯燥,看不下去请直接跳第二部分。毕竟,也不是所有人都需要了解机制,更不是所有想了解机制的人都
精华
181 赞
213 回复
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
341 赞
104 回复
【梅丽娜ES/雷拳】角色详细解析
迟来的雷拳攻略,实则一点也不迟(mls落地前写完都算准时)。 角色定位: 1. 离谱的多面辅助手+较强的对单”雷、打“输出手。在mls实装后,雷拳大概在未来4-6个月内,都能稳坐泛用物理辅助t0的位置,对于高难内容而言,闪击体系下不带雷拳的场合可能不到10%;在日服当前辅助内卷的环境下,仍有着较高的出场率。闪击阵1tAF,可以在AF内叠出团队力速40%up、暴伤50%up、单体敌人全属性耐性60%
精华
270 赞
163 回复
【攻略】关于AS茜,你需要知道的一切
关于茜的介绍,相信版里其他朋友也写过一些了。本篇针对茜做一个相对更为详细的介绍,顺便谈一些使用细节、数据和冷门知识。那么,不废话,直接进入正题。 角色定位:火队主C位。 角色优点:输出逻辑简单粗暴,在岗时间较长,是多个版本下火队倍率较高的主c,火有利高难的对策卡。此外,速度极快,AF拉条能力强。 角色缺点:自high怪一头,除AF拉条能力外,团辅能力几乎为0(但问题不大);没有道中能力(用别人就好
精华
130 赞
142 回复
00:49
书架通用阵容截图
书架通用阵容
一:阵容 二:装备 可以换输出 可以换其他增伤(由奈可全部代替),灵晶可由1676带 1676:只要一回和放下应许就换后排,装备随便,徽章带遗言(谁换后排谁带) BONUS工具人武器换对应机器武,空白防具徽章灵晶防暴毙 后排刀风架子看情况更改灵晶 注:BONUS工具人展阵灵晶看情况可换成展斩阵,阵击换对应的,徽章可带大树之萌 三:宠物图 图西亚,回蓝装,时雨输出装蓝不够(没满级) 四:操作 T1,
23 赞
2 回复