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放假吃饱了没事干之详细点评春节卡牌之为什么亏模+退论坛退游感想(在最后)

2022/01/25599 浏览游戏攻略
本来看到10张画风不错,设计大都比较有趣的卡牌还挺高兴的,就是仔细看啥都亏嘛... 不过冷静下来发现大部分牌亏了不到1费,相比以前可以说很有进步了。(笑)
只有金鸟亏了4费,2费都不带。
首先回应几种说法:
1. ”中规中矩的设计有意想不到的组合”
好吧,有这么一个“默认”背景是五行师新卡不但少还总是进不了主流上分卡组,我(和很多玩家)很生气,发帖评分就是说,区分“意想不到的强力组合”和“怎么玩都亏本的组合”。饕餮确实是看走眼了...
应该说组合得看是小combo还是诞生了新的卡组,本次新卡除了饕餮当幻化超度用没有全新卡组,它们不过是一堆“用来娱乐都没有效果的废卡”,不是“噬魂魔让彭侯卡组变得更可玩”的地位。我倒是想把噬魂魔改成2费....
2. ”我为什么喷人“ 我只是用一个非简单事实回喷另一个非简单事实,“有些人没有真正想过为什么就开喷” 回应”写的多想的少,评价非常业余” (我当然不知道你有没有想过为什么,那你还能看出来我想得少?)
说“写的多想的少”,我倒是想少写,那又没法论证“这个东西其实很亏”
反而是写的少,好吧反正放假了,吃饱了没事干,就有此长文。(老实说,无聊警告,毕竟看人算一张牌有多亏既缺乏乐趣,又缺乏1+1=2的严谨)
之前还有人批评“吃饱了没事干”,那我就是周末放假吃饱了没事干嘛....
3. 关于具体打几分的,或者说“新卡还没实装你怎么知道的”,”打低分没用,有用的是开发卡组“
2分也好,-5也罢,就问哪家卡牌游戏长期新卡少+没用的??? 五行师以前评分贴多的时候,看着不是太亏都有3-4分,矮个子里挑将军,我只是“实话实说”指出一张牌其实没用罢了。
至于还没实装很容易看走眼,那确实,不过照我看打低分并不比打高分更不“正确“。至于让人看得很扫兴,那也是天天出废卡的官方背锅... 也可以说”既然没开发完就不该乱说“,那我已经受够了翻找卡库却发现95%combo都不实用,5%combo测试了没用,这也是五行师特色了,除了反复刷老虎很强。而且评分门槛从来没这么高,只是我打低分才显得”需要门槛“。
说”打低分没用,有用的是开发卡组“,那我就是吃饱了没事干嘛... 又不碍着谁开发卡组。别家都在评”有用的牌“,真不公平。
和“春节新卡简评"贴重复内容不多,不清楚的地方详细很多
TapTap
-10 分
真·亏4费系列,整个卡池都少有弱到这个地步的,改成百足虫一样的2/3/10都不带。
对手回合,打燃木心法(不阻碍双燃木清场,伤害-0到1而已)或者三昧真火/混世魔王才有效触发。然而效果不过是让对面改变牌序,无法留费而已。
自己回合有多难触发呢,和祸斗一个道理,几乎只能配合狮驼岭,得到的却是一个反向百足虫的效果,“己方回合开始时,对方法力-1。”
问题是触发卡组不一定带百足虫(毕竟被小青完爆了),如果说百足虫每回合有50-70%的情况赚了法力,哪怕没触发也可以吓人,金鸟则是身处针对方,有一个极弱的针对效果,还是可以规避的,打女娲卡组实质效率有30%就不错了。打对对倒是接近压1修,然而可以解。
总结:属于针对范围窄(女娲,对对,基本没了) +效果极差(效率跟半个百足虫差不多,而百足虫没啥用)
针对牌不到“把鬼吹和汤吸的装备拆了”,“倒卷莲顶掉一票key卡”的程度就没理由带。对比2/2/15(己方受到非攻击伤害-1)的金系怪,它针对火土,抵消掉火灵圣母/赤羽神这些4费牌的效果,废掉对面3张key卡。打木火法也有点用。然而还是少见。
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-2 分
南华老仙改成4费就厉害了。5费不好说。
回手2张模型上是赚的,但很容易打不出来被解或者为了回手而操作变形。
得3张才真赚,那样一般得占用7-9回合。
1. 水火带掌刀+三昧真火
2. 水土带爪+百鬼夜行 (小鬼夜哭就太弱了)
这两种情况都不太可能满足 准时一起上手+不被解+赚3牌+操作不严重变形
比如连出南华老仙+3*三昧真火,不如直接多带三昧真火红孩儿,从手牌打2-3张。掌刀解掉威胁或者做斩杀才赚,否则属于“操作变形”。
爪+百鬼夜行就更不靠谱了,汗....
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正常卡牌按评分排序 2分代表小亏一点到亏1费上下,娱乐才会用
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5 分
就算不够强也不会亏,总之值16血,拿这张牌也容易做出两路斩杀。
解怪+占场能做两件事。
和闭口禅combo= 1费得牛郎,赚1牌+2费
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4 分
天宫真的可用,可能比观世音菩萨好,有3空位就行。水火凌云岛上8比较容易,可以考虑。
水土卡一个酒剑仙/神思者基本就不赚了。不符金水风格。
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4 分 (之前看走眼了)之前没发现可以打饕餮+地藏真言当幻化超度用,是个纯土combo。
不过这个combo也仅仅是比幻化+超度略强:
为了combo只能带40血的凌云岛(不然得3张牌,很难出,4张牌都能otk了),
用法:1. 一口气7费出跟幻超差不多。
2. 提前拍饕餮,那样的话4费就能出,也比幻超略赚。
更关键的是,纯土就能出而幻超锁死了金水,金水场面很小,金系(非灵童聚宝盆)很弱,不如土木,水土,压修适合幻超,而现在纯土就能combo。
然而加强版幻超恐仍属于娱乐战术。
p.s.
幻超要解多少个怪才赚呢?
当六道的用法很亏,必须自己有场面才行。
单算模型,投入6费2卡就是>4牌价值,解4个白板怪依然亏,毕竟combo组件会被阻碍,卡手。
对手得有5-6个小怪,或者有非白板怪。
不过饕餮+地藏真言+凌云岛比幻超略赚,而且解怪可以让自己的怪直接打到脸。
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普通亏模系列 无聊警告,因为没用又亏的不厉害...
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2 分
1. 常规卡组用不了
得太白+南柯一梦才能拿2个,拿3个需要戒律堂首座+南柯一梦+太白要7费凑齐3卡。
这样玩还会出现很多组件卡手的情况。
拿两个明显亏,要4费,不如直接出二龙出水,常规用法亏节奏后期才能出,不像2龙可以3费没事干出。有的卡组还没有合适的怪复制。
2. 睡杀可能加强了,场上太白+苦禅长老,6费出不动明王咒+南柯一梦。然而睡杀总得不动明王咒/因陀罗清场,光睡+过牌没意义。
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2 分
消灭怪得到的4/13也就略大于1卡价值。而爪1费能赚2卡,比爪亏至少1费。
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2 分
这牌一出来论坛就有人说可以生4只美人鱼.... 手上只要有美人鱼+穿透就能出,很好玩。
比火系1费装备的击伤弱,装备可以直接击伤。模型上晚霞击伤两次赚3卡,顶火系装备3次,然而难度更高,也更慢。何况那个装备只有火快考虑带。
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2 分
火灵圣母/赤羽神的特效值1张牌,而这张牌=特效*3,也就值两张牌平模。然而70%情况都会被对手解掉,或者规避掉。
珊瑚镜+青帝+二气瓶都没人玩,火灵圣母/赤羽神+混天绫不值得特意保护,而且火土保不了生物。
灵珠侍卫buff两个怪就完爆混火绫了,只buff1个也更强,1个生物本身值1张牌而且不会一尸两命。
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1 分
去掉激怒也不如小青,毕竟3费才跳修导致所有组合技都没法用,而小青在生物套不是很强。
上面的牌还算“可以娱乐”的话,徐庶怎么都用不了... 不带1/1/12自残就没法稳定激怒,而英魂激怒快攻不需要跳修。
带魔王寨姑且说70%激怒率好了,好比高1费的百足虫之于触发卡组,比小青弱太多。
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退论坛退游感想:
退游原因主要是更新很少很慢,以及游戏性问题”对五行师平衡的看法"
总共打了3000胜场,把关于这个游戏想要明白的“底层规则”问题理解了80%,然而还没集齐3燕赤霞哈哈哈都怪我卖了一张
水的贴分这么几种,差不多把想水的水完了
1. 卡牌卡组强度评分贴
厚脸皮说总体反响还行吧
2. 卡组贴 无非是说什么组件有用,几个老虎流是新的卡组
3. 对游戏性和平衡,天梯数据等等的看法
基本没啥反响,感觉关键原因是文章没有一个好看的皮和高大上的壳,而且我没能力把背后道理说明白。
我原以为这些看法构成了足够的批判,本身就足以说明“设计有问题”(真的很多地方内在不合理,不如热门游戏),以及“给卡牌强度建模的”方法的无效(定量强度需要的80%信息在炉石卡组—卡牌胜率表里,人不如机器,有什么道理可讲)
五行师没有复杂到那个程度,比如昆特牌不同对局的大方向很不一样每个版本得重新理解细节;
更离谱的例子是游戏王讲展开方式的优劣,备卡,组卡逻辑,卡牌强度很容易讲几万字,有的内容可谓耳目一新,比如见决斗都市的文章。
这需要职业选手水平 +很好的理解和表达能力,我哪个游戏都远没有那个水平
这也是我前天跟想设计游戏的玩家说的,“五行师没有职业选手和复杂精巧的规则,不如去学别的游戏”
顺带一提,这两个礼拜算是明白了鬼吹和对对为什么偏弱,不想多测试了:
鬼吹属于“削弱后一般得珊瑚镜+平等王才能赢”,和公认的一个看法。(就不用花时间玩了)
对对属于“削弱+过牌廉价”后差一口气失之千里,原本容易打满39伤害,现在很难清掉对手手牌,明显差了一些血。用草稿纸不难演算几种情况,对手多1手牌经常是致命的。(也不用花时间重新熟练了)然而传统优势对局很多没变,弱不到哪里去。
桃园前两天攻略(萌新向)欢迎能人志士来桃宗!截图
桃园前两天攻略(萌新向)欢迎能人志士来桃宗!
星官:草头树神,凡阶星官,用于过度前期 前两天云游没找到凌霄殿的话,如果遇到摘星阁,长安城,千灵岛,五行山这种给星官的地方,可以进去看看能不能拿到草头树神,如果有地级凡级两个选项的话选凡级,大概率可以拿到草头树神。这是我这周前两天用草头树神打的,抢了21次桃都赢了,附排名增加一些说服力。 组牌 土木妖怪,因为初始卡牌较少,所以把土木里面的妖怪都放进去,不够的话。法术可以加妙手回春(养鹿),土系单解
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金水印牌,无稀有,T0.5截图
金水印牌,无稀有,T0.5
这个卡组很强,至少T0.5。主要是很吃操作,每次输80%是失误了。感觉我不是一个合格的决斗者。化龙去掉就是无稀有卡组。 攻略有空我慢慢写。对自己操作自信的新人可以用。 这个卡组是一个范守反击类的卡组,中后期发力。在6修为之前没有被打死,就已经赢了一半了。除了女儿国真的很难打,剩下的卡组轻松五五开。修为到了20点,就有一种为所欲为的感觉。 核心思路是,过牌,修为,反制。 过牌:除了常规的法术牌,卡组
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春节新卡简评截图
春节新卡简评
还是各种亏模 5.5 分 强,好设计 跟3费任意打16的法术差不多(不能真撞死了),能提前出,还能补刀。比火系的4费打20强太多。也有解不掉的,白素贞平等王就解不了。 可以配合闭口禅,如对手有2/3攻生物极易触发,等于花1费不亏卡又多了一只牛郎哈哈哈。 居然缺乏【反弹】,【技能】类配合。多心经可能有用。 4 分 有意思但目测目前不强。天宫估计会带。卡酒剑仙/神思者,这就基本排掉了水土。灵童金水这样
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谷哥新卡组,离火之精十七连胜截图
谷哥新卡组,离火之精十七连胜
开发了一晚上开发成功了,出来就是一个十七连胜,可惜失误太多没能二十连 玩这套需要计算好自己的资源,别急着刷把自己刷没了,节奏和别的卡组都不一样,多打打熟练了就好了 有点不会教了,挺复杂的这卡组,选择比较多,哥哥们多玩玩就会了 拘魂还阳可以给阴姬,触发阴姬的进场杀自己的非衍生,相当于一次回手 泰山王找合适的时机落地,可以给对面很大压力,有时候离火来的不是很及时,就需要泰山撑场面,泰山王的续航是打快攻
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关于异画的建议截图
关于异画的建议
其实异画不一定要完全有别于原画,我们想的是在有选择的情况下,选择符合自己审美的、让自己更赏心悦目的插画,如上面我diy的:图1和2,图3和4。由于每张都有我喜欢的点,索性都保留。 【插画鉴赏】 图1AI懂逆光,图2体态飘飘欲仙,图3容颜光影色色,图4色色和色色[表情_酷][表情_酷] 【异画建议】 1、可同场景不同角度。[表情_酷][表情_酷]如图1-4,平时diy时,AI每次导出4张图,取景角度
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弃牌盘丝土上尊截图
弃牌盘丝土上尊
险道神修改之后发现特别契合弃牌土的前期抢节奏风格,带上之后强度高了很多,上手了也可以二费断刀不亏节奏 思路就是换牌无脑换掉高费,前四回合甚至三回合把手牌打光,当快攻打给对手施压,中期阎罗王或者盘丝洞技能抽牌,打不过就等地藏碧落翻盘,从前期一直强势到后期 抢节奏非常重要,有时候为了抢节奏阎罗王都要修掉丢掉,节奏好的时候甚至能和快火激情对攻,既然没法解题就抢先给对面出题 缺点也很明显,怕百鬼落花聚宝盆
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6月上尊卡组推荐截图
6月上尊卡组推荐
大家好,我是通天塔简单人机。今天是我们上尊卡组推荐的第一期——水火回手。 水火回手应该说是比较历久弥新的老古董卡组了,玩这套之前我也是去论坛翻了几乎所有讲解此类卡组的帖子,并且博采众长组出了我个人比较满意的构筑 本月也是全程使用水火回手上尊,贴图是上尊后半段使用的卡组,之前用的那版是去掉一张闭月加一张灰飞烟灭。总体来说构筑没有明显变化,胜率也基本稳定在72-75左右。当然这是我用人机操作打出来的胜
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本周玉虚宫15蓝白卡组分享。截图
本周玉虚宫15蓝白卡组分享。
禁水,另外找了套萌新能用的。 代码:H4sIAKomXWkA/5NrZLNxvrng6oJOhT4HL0V2xxsJ1xZ0J1xVCErsP9Ag49ik3hTFDAD8gMDHJQAAAA== 思路:起手留铸剑和燃木或三转,让对面铺怪压血,方便后面用掌心雷。 金山寺撑过四怪变六怪。燃木或三转清场后,铸剑控住8费。 之后不要修炼,吃天地同寿亏牌。 用直伤突脸。打完牌库直伤后,用无定法门拿对面的颠
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(慎入)暴怒下的刻薄卡评(元旦+4周年庆10张)截图
(慎入)暴怒下的刻薄卡评(元旦+4周年庆10张)
灵犀出完过了10个月,元旦+4周年庆俩节日才出了10张新卡不说,设计水平和强度比上一次又退步了,弱又没啥娱乐效果。 祝阿蒙在恶魔秘境步步高升一路发财腰缠万贯大吉大利财运亨通年年有余财源广进发财致富生财有道财源广进花开富贵财源滚滚开市大吉招财进宝和气生财年年高升大发利市招财进宝开春大吉生意兴隆开市大发金玉满堂鸿图大展八方来财。 真的真的,玩五行师近3年没有一次那么生气过,水玩这贴退游。只盼阿蒙回心转
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金钢狼上分卡组来了
好久没给大家发新卡组了 这版本强烈推荐大家晚上玩乱心,至于原因吗就是晚上的金土因缘哥太多了 众所周知金山寺技能一开肉的一批,还拿土缘不停耗血,烦的很。但金土寺在乱心面前不好用(疯魔叠c,一套小20血就没了),对面很难掌握开技能的时机。女娲可以拿惊变倒卷,防守,前面能拿山中无老虎进攻。 门派方面选择幽冥殿可以复活女娲或者灵猫拿资源,也可以复活春十四娘限法。女娲配合爪子门派技能可以一下子拿两张山
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