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对游戏提出建议

修改于2022/01/271821 浏览反馈建议
非真心想玩这游戏,懒得提建议,内测玩家从活跃要内测资格,只剩最后寥寥不到20人
肯定问题不小!
①抽卡难问题,基本全是技能,那么问题来了,最基础武将问题都难弄到何谈一大部分人继续玩下去,要么抽武将和抽奖技能分开,要么技能转换成武将,通过分解武将转换技能,哪怕能抽到紫色武将,紫色武将都难抽,问题就成了最主要问题,前中期不氪金拿武将很难继续玩下,最基本保障武将凑不齐!【减少六分之二玩家】
②取消土地和占领土地加行军时间,取消土地10分钟,占领3分钟,行军3~5分钟,一块土地用时16~20分钟以上,60块地不断更换等级土地提升势力值,这是八级地时间,玩家傻傻等时间,慢慢失去耐心【减少玩家】
③攻城,这时行军速度成大问题,补兵等等,一半以上盟友未攻城,嫌麻烦几乎到内测结束都未参加攻城,玩成纯单机游戏【减少玩家】
④武将等级问题,应该开放武将等级转移功能,将紫色武将或不用想用橙色武将等级转移另外一个武将,避免重新练级反复,毕竟武将难抽,基本紫将代替,得到橙色武将又需重新升级!
⑤城堡建筑升级时间问题,升级时间太高,所以帝国币基本用于立刻完成,对于抽武将难问题,帝国币抽武将完全不够
⑥坐骑问题,天价问题,橙色马100元一个,以我老手游玩家接受价格10~30元,作用不太大价格缺昂贵让人望而却步
⑦攻城帝国币获得数量太少,应该小幅度提升
⑧土地稀少问题,内测这么点人,土地就不够分,何谈公测时那么多人,再分土地!不要打破头
⑨稀有怪等级越高越少,通过系统找怪找不到,必须缩小地图,世界找怪
整体游戏,相同走单一枯燥乏味,最后减少玩家体验感
总结:
手游应该亲民平民路线,而非做一次性游戏,只做氪金玩家手游只能面临玩家过度流失,应该多增加休闲玩法,比如可以和视频APP合作,如自己公司腾讯视频,免费无广告观看最新影视电影,会吸引一大批玩家,而且留下一大批玩家,视频玩家都占领过亿,知道重返帝国边玩游戏,游戏里面还可以免费看电视电影,游戏下载量以质速度上去了,玩的人比普通宣传快百倍,留下玩家比平常最少多百倍。更多休闲玩法就是策划想的,不再越俎代庖了!没有休闲玩法,跟以前文字手游和2D手游区别!
再提个休闲玩法,公平Pk排位模式,同样数值,不同英雄技能,通完玩家Pk排位名次和次数奖励游戏道具等,大大减少玩家无聊,也体验非氪金玩家和氪金玩家少的平衡,也不影响游戏的主体!增加玩家时间和趣味,毕竟竞技游戏是现在主导!
【视频APP越来越多,腾讯视频分流情况,重返帝国游戏和腾讯都得到免费大力度宣传一举两得,游戏和腾讯视频都增加人气粉丝,也可以通过游戏充值一定程度免广告看会员电视剧电影【前提大部分玩家能接受程度】,既带动游戏氪金也带动腾讯视频人气,两者绑定,游戏里无聊除非傻等时间卡点,还能欣赏电影电视剧,也是很多玩家向往的,解决等时间无聊丰富了游戏玩法,看电影一会土地占领时间和攻城已经完成,新颖模式也会成为游戏史改革,公平排位对决,也去掉枯燥乏味策略手游通病,更多体验公平,如果这次改革成功反响不错,重返帝国必定成为基石,更多类似游戏争相模仿加以改革,现在策略游戏都大同小异,基本策划可以说一模一样,没新颖玩法,只会让玩家有短暂新鲜感,最后退出游戏舞台,出更多游戏弥补新鲜感】
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾截图
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾
玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
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当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?截图
当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?
记得2022年重返刚上线那会儿,朋友圈、信息流、地铁广告,铺天盖地的自由行军真3D,打攻城战的时候,能看见兵线真的撞在城墙上,那种体积碰撞的爽感,是当时大多数同类游戏给不了的,所以一路把日活顶到了行业前列。 但陪了重返4年,热度却肉眼可见的冷了,老区玩不下去了,东山去新区玩,S1人太少了,没啥体验感,纯种草!重返能走到今天,全是斯卡的骚操作导致的,这无可厚非,当初的SP木兰,白起,孙策这些贵的一批
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重返现在微氪玩家体验好不好??截图
重返现在微氪玩家体验好不好??
听说重返换策划了,福利比以前多,有没有在玩的兄弟说说现在游戏福利咋样,月卡党有体验嘛? 以前玩过一阵子,但是抽卡太贵了,平民是在玩不起,就转战三谋了,但是还是更喜欢自由行军类的slg,有操作才好玩。现在在等王于兴师开S2,想找个跟王师一样自由行军带RTS元素的slg玩玩,就又想起来重返了。 对重返的印象除了画面好就是贵贵贵,有无董哥说说现在月卡党体验好不好?
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回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了截图
回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了
退坑一年,上周把重返帝国下回来,发现盟里一半人都不认识了。 重新上手第一把就手忙脚乱,兵拉到一半才想起忘了怎么编队。打了两天才慢慢找回拉扯阵型、拖兵绕后的手感——这套东西一旦捡回来,就知道当初为什么沉迷。 盟里有个老兄弟前段时间跑去试了王于兴师,回来说那边侧重不一样,有地形高低差和兵种射程。我说行啊各有各的玩法,回来咱继续拉兵。 回坑这周最大的感受:重返不缺深度,缺的是能坚持下来的人。盟里老兄弟走
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别被美术骗了——一个平民玩家的《重返帝国》退坑实录截图
别被美术骗了——一个平民玩家的《重返帝国》退坑实录
说实话,刚进游戏是被美术震撼到的,即时行军、不走格子、草丛埋伏这些设计,确实让我以为找到了能摆脱“率土Like”套路的新策略游戏。前两天的开荒期也还算舒服,拉兵打野怪有操作感,不用铺路更是不错,一度让我觉得这游戏真的可以玩下去。 但第三天开始,现实就砸脸了。所谓的“策略”在氪金数值面前就是个笑话,大佬一队满红能穿平民三四队,网上管这叫“SLG界的爱马仕”,一点不夸张。而且核心武将几乎是被锁死的,零
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这游戏新赛季还有人吗?截图
这游戏新赛季还有人吗?
久违的想回归玩一下,想问下目前还在玩的兄弟们,目前这个版本还能玩吗? 看评论区,大伙都说他现在氪金要求比较高,真实情况又是什么样呢?目前在玩的战争之轮小氪一手月卡都能玩得很舒服,不知道在这里氪个月卡能到什么程度呢? #slg #重返帝国 #战争之轮 #游戏日常 #氪金
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01:20
这游戏开挂都没人管了截图
这游戏开挂都没人管了
这马是学了凌波微步吗
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01:05
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?截图
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?
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重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号截图
重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号
玩重返帝国两年了,给准备入坑、又不想乱氪金的兄弟们说句实在话:不想肝、不想猛氪,直接买成品号,比自己从头练划算太多。 真别迷信自己是天选欧皇,指望天天抽核心武将,现实里基本不太可能。这游戏的氪度大家心里都有数,不砸钱只靠白嫖想凑齐阵容,难度真的太大。我之前玩率土的时候也氪过小几千,结果照样体验很差,越玩越憋屈,最后还是弃坑了。 说句公道话,重返帝国作为 SLG 品质其实真不错,画风、建模都在线,战
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01:16
[游戏测评]到底是IP收割机还是韭菜收割机?重返帝国真的能让你找回逝去的童年?想都别想!#新游观察局#截图
[游戏测评]到底是IP收割机还是韭菜收割机?重返帝国真的能让你找回逝去的童年?想都别想!#新游观察局#
来,氪金氪的让我猛交智商税
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