玩法改进相关

2022/01/26223 浏览反馈
功法可以弄成下层,中层,上层,顶级功法,颜色绿,紫,橙,红依次对应。学更高层的武学必须下一层的一个功法满级,我打个比方这里以拳脚为例,练一个下层拳脚功法练到满级,则永久提高下层拳脚10% 中层8% 上层6% 顶级4%额外获得经验 练一个中层拳脚满级,下层提高 15% 中层10%,上层8% 顶层6% 练一个上层功法满级 下层20% 中层15% 上层10% 顶层8% 顶层我就不说了。 功法的加成问题,练满级的功法 比如同属于一个系列的拳脚功法,我现在使用的是名山拳法,此时名山拳法属性全吃,其它满级拳法属性加成20%,其它满级非拳法功法加成10% 武器类别我感受不到不同武器的差异,很困惑搞那么多武器干嘛,感觉一个双兵武器就够了,每种武器得有特色才行,比如拳法可以叠内伤,提高怪物受到的伤害,刀可以搞破甲,剑可以搞流血,双兵可以减怪物攻击,等等。这样以后组队可以有不同类型来刷多人副本
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