一个玩家对于游戏的几点小建议

2022/01/27118 浏览综合
玩了几天了提点小建议,目前副本次数太多对于时间少的玩家不是很友好,建议可以稍微修改下1.赌狗模式:玩家可以耗费一定次数来增加当前副本爆率,耗费多少次数和增加多少爆率由策划组来根据实际情况定夺。此模式适合时间不是很足够的玩家以及悠闲玩家2.肝帝模式:次数决定一切,毕竟肝帝都是肝上面长个人的存在,直接肝到底无需多言。
目前货币系统有点失衡很多时候蓝已经取代了铜钱的作用,如此下去对一个游戏的长久发展不利,可以适当提高铜钱的作用,比如在武学满级的情况下可以使用一定的铜钱来给予该武学合理的多线路强化,(比如增加暴击 爆伤 攻击 格挡 闪避 )让每个人根据自身需要来进行一定的强化,目前大家属性基本都是固定的。很多时候大家都是一个模子出来,个人觉得这样没什么意思。
增加自主选怪按键,相信很多人都会碰到这样的情况,打一个怪打着打着边上的怪来了你稍微走动一下系统就会更换你的攻击目标,很容易打乱自己的节奏,添加自主选怪由玩家自己根据实际情况控制锁定目标更加合理一点。
每天晚上的玩家PK活动建议添加每日活跃奖励,可以是宝箱随机开点资源也可以是固定奖励,激励玩家积极参与活动。另外第一名的玩家可以效仿很多游戏里在武昌城显眼的地方设置雕像让玩家膜拜献花,只要是人多多少少有点虚荣心,大佬就是要和别人不一样不然拼死拼活天天肝花钱为了啥啊。
适当削弱蓝药的消耗,现在已经有很多玩家戏称游戏不应该叫异侠转而应该叫蓝侠传,连呼吸都需要消耗蓝药(可以是减少使用技能的蓝耗,也可以是修炼各种内功来增加自身回蓝)个人比较喜欢后者,毕竟以后肯定是有玩家互动的,以前玩千年的时候大家围坐在一起修炼内功聊天互换扛怪练护体的日子确实很怀念。
最后希望游戏越做越好,毕竟已经很久没碰到这么好的游戏了,加油!!!
2
1