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《三国之旅》新手攻略系列之阵容搭配详解

2022/01/28822 浏览攻略
一、阵容培养背景之龙图阁
首先介绍下大的方向,由于龙图阁这玩意儿的存在,提供大量的属性战力加成,看下图,每个将阁兵阁最终都可以上阵5个武将,使我们需要培养同兵种的多个武将才能在龙图阁分数这块加的更多,战力提升更快。
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二、阵容推荐
基于龙图阁的上述背景,我们需要培养多套阵容的武将,红将以下因为带兵数量过少,只能作为前期过渡,这里阵容推荐不再纳入。
推荐前期主力阵容为蜀国,推荐理由如下:
系统中蜀国武将的资源是最容易也是最先获取的,比如副本红将先开蜀国红将、游戏初期攻城首占奖励蜀国红将、襄阳战将魂奖励也是第一个就是蜀国将魂等,前期选择蜀国阵容更容易获得战力提升资源。推荐阵容:黄忠、张飞、赵云、黄月英、庞统,搭配机械是箭塔,如图:
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后期主力阵容为吴国、群雄,因为吴国终极阵容(可以点击游戏界面的战力数值后方变强按钮查看系统推荐的各套阵容进行参考借鉴)在实战能力表现最好,群雄次之,魏国再次之,蜀国敬陪末位。蜀国阵容拉跨的原因个人理解是因为蜀国终极阵容前排为三骑,赵云关羽刘备,而红色骑将数量有限,龙图阁中连将阁的五个位置都凑不齐,更遑论兵阁,导致兵种属性差而前排站不住,只能一溃千里。
吴国阵容的优势是:
1、终极阵容相对更容易获取,一个160的孙权,俩个140的孙策太史慈,俩个120的周瑜孙尚香。
2、实战表现独一档,个人理解为阵容各种护盾加成强无敌,包括羁绊、情义技,武将技能等,活着才有输出。
魏国阵容简单介绍,走的猥琐流,闪避控制。不推荐理由如下:
1、输出不给力。攻城慢,刷副本难以三星过关,排名boss上争取排名能力差。
2、实现能力表现一般。除了明显的克制蜀国,一无是处。
3、终极阵容较难,有俩个160曹操司马懿,俩个140郭嘉典韦,一个120张辽。
群雄阵容属于氪佬钟爱,终极阵容180的吕布让普通玩家无缘得见,还有俩个160的华佗貂蝉,140董卓,120孟获。
综上所述,对大部分玩家而言,吴国阵容作为后期主力阵容是最为合适的。
三、九宫格上阵布局介绍
以吴国阵容为例
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器械只能上阵最后排,由于器械升级到一定阶段后都有对附近单位的属性加成,所以放在中间。蜀国或群雄搭配箭塔,箭塔加成为暴击。魏国搭配弩车,弩车加成为闪避。吴国搭配投石车,投石车加成为防御。
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武将上阵位置,根据兵种和武将技能来搭配,使不同武将的技能搭配生效。比如前排只有一个骑兵的吴国阵容或者蜀国阵容,骑兵放在中间排的左右俩侧,让坦度更高的武将放前排的中间,因为中间武将往往需要承受更多的伤害被敌方集火,这时骑将再进场输出就很巴适了,前排武将与后排弓将的位置,就是根据技能效果决定,相辅相成,如周瑜的灼伤搭配孙尚香的对灼伤目标造成更多伤害等,蜀国魏国阵容上阵布局如下:
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一、势力与兵种 武将分为四个势力:吴、蜀、魏、群雄,同一势力的武将同时上阵一个队伍会有势力buff加成,每个势力的buff加成有三个档次,对应存在同一势力的2、3、5个武将,并可同时生效,效果在阵营界面的右下角“势”字图标入口进入可查看,蜀国的加成效果是加强伤害、克制护盾,吴国是伤害减免、降低暴击伤害,魏国是闪避、控制,群雄是减控、暴击,基本与各势力武将的技能相对应。 兵种分为四个:弓、骑、枪、刀
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每只队伍的总战力,等于上阵武将战力+上阵计策+上阵器械战力,主要是武将战力,武将战力来源于很多方面,有称号、爵位、武将星级、武将等级、武将技能、武将装备、武将宝物,龙图阁等方面的加成。 传统的一只500万战力的队伍,大概组成是5个武将战力450万+50万的器械战力,计策的战力加成可忽略不计,实际作用确不小。战斗力数值是系统根据规则计算出来的数字,对实际战斗能力具备一定的参考价值,实战效果并非数值的
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昨天说了将星神纹对三维的重要性,今天说一下星纹的作用,星纹可以通过将星阁抽取,将星阁抽取次数每天可以用材料兑换,每种材料可以兑换十次,还可以用元宝兑换 游戏中武将将星界面前四个位置是武将的加成(下图) 除了第一个位置的神纹,还有三个位置,可以装备的星纹有 混沌:增加血量,适合前排刀,骑,枪将 月华:增加命中,适合后排弓将 霹雳:增加暴击,前排后排都可以用(看个人) 云隐:增加闪避,这个比较玄学,闪
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