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家园相关建议
修改于2022/01/281700 浏览综合
游戏内获得了新家园装扮皮肤,借此机会表达一下对目前家园问题的看法并给官方提出建议,欢迎讨论。
既然成就里设置了22级声望,那么官方就应该考虑玩家在30*30的地形上如何达成这一目标。纯粹依靠名画是不现实的,所以格子间成为了刷声望最好的途径,那么现在压力来到了你们官方这边。

问题陈述
1.家园卡顿
就我目前而言,20级声望墙壁、花坛、武器架、各种装饰建满后回家要加载卡顿5~60秒不等,点击建造按钮也要卡5~30秒不等。我属于对待游戏心态比较好的玩家,这些问题对我影响不大,但是与队友组队多人副本时中途回家存东西耗时过长,队友需要等待很久,间接影响了他人的游戏体验,我自己倒是可以单刷副本,但是每次世界上或者军团里其他玩家缺人求组时,我都不好意思去帮忙,太拖延其他玩家的时间,被迫玩成单人游戏。
2.美观问题
目前我已经90级宗师9,即将等级工匠双毕业,在未来一段时间内如果不更新等级和工匠等级上限,家园是我唯一能玩的板块,我也想投入时间设计好看漂亮的家园自己看起来赏心悦目或者分享给其他玩家,但是每周的家园排行结算奖励的寒霜勋章对于氪金程度较低的我或者部分玩家来说也并不是可以随意舍弃的资源,而且反复拆除重建耗时耗力巨大,所以并不能随意拆除目前的蜂窝状家园。
3.佣兵上限问题
既然游戏内设置了22级声望成就,为何将与声望关系最紧密的佣兵数量限制到19级声望便到达上限?那这最后三级或者后续家园声望玩家的建设动力从哪里获取?单纯与其他玩家竞争排名吗?
副本获取的大师招募券在佣兵数量达到上限后变成了废纸吗?每周任务里的招募三次佣兵变成单纯招募即放生的流水作业吗?
3.配置问题

以上图为例,结合游戏内多名玩家参观我的家园后的表述可以判断,进入家园卡顿与手机配置等外因关联性较小,所以还是游戏内数据问题占主要原因。网络波动、手机配置可能会导致卡顿延长但不是造成卡顿的根本原因。
根据以上问题提出的家园建议
1.优化家园建筑减少卡顿
这个方面我不懂游戏内部数据问题无法发表过多见解。
2.扩建家园
希望通过扩建家园缓解玩家在30*30地图上达成22级声望成就的压力,让玩家可以有更多建筑物的选择,而非单纯的格子间。
当然扩建也会引起游戏内各种数据问题,我也不了解相关问题不发表过多见解。
或者开放地下室等新的家园场景,比如家旁边最初放火龙蛋的地方,离家近还一直闲置。
3.推出家园保存方案系统
通过家园方案的保存系统,可以实现在格子间与普通家园之间的自由切换与选择,让玩家既可以选择平时拥有舒适美丽的家园,又可以在家园排行榜奖励结算时获取奖励。
这个方案肯定涉及到各种已建设建筑及已布置装饰切换时的存放及数据问题,并不了解相关问题只能提个大方向的建议。
4.增加佣兵上限或者开发新的佣兵系统
佣兵数量的获取难度有目共睹,以我的游戏体验来看,佣兵系统内与工匠熟练度等核心游戏内容相关联的物资获取都是杯水车薪,佣兵数量上限的扩展不会导致游戏玩法或者物资获取系统崩坏,所以完全可以考虑开放佣兵数量上限,让有需求的玩家继续在家园板块深耕。
或者开放新的佣兵系统,例如招募券可招募额外的限时佣兵进行外派。
以上内容只属于陈述自己遇到的游戏问题及个人理想化建议,家园问题只是抛砖引玉,希望官方及游戏策划思考一下,在游戏逐步进入后期以后,多余的物资及道具的使用途径,就像副本产出的大师招募券一样,根据爆率来看弥足珍贵,但是从另一个角度来看又是废纸一张一文不值。
希望官方将家园系统优化早日提上日程!
最后贴一张日常回家都走到家里还是卡顿到不显示人物,与自己捉迷藏的照片,你知道火龙找不到我有多着急吗?











