2022年新功能——宝物系统

2022/01/29929 浏览玩法系统攻略
在“艾拉斯神坛”处推出了一个新的功能,今天简单为大家讲解一下新功能的玩法、
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打开宝物界面,在右上方的图鉴处可以看到所有宝物!
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宝物的分类:
宝物的分类有三个等级,又可以大致的划分为两个类型,1、战斗类。2、发展增益类。
战斗类:狂战斧(+杀伤)、狂魔盾(+物理防御)、矮人王盾(+魔法防御)
增益类:精铁锁、破碎沙漏、神秘种子、伐木斧、神秘黄金袋、丰饶之角
宝物的获取渠道:
一、购买礼包
二、勇者试炼(石头兑换)
三、圣堂秘宝
四、龙晶转盘
五、专属活动定向碎片(个人猜测)
六:每日任务活跃度满100,可领取3个宝屋随机箱子
获取建议:目前4个获取渠道都没有开放指定的碎片合成,全部采取随机制,10个碎片可以合成一个完整的神器,目前来看,获取难度属于中等,急于获取的玩家可以小氪一下尝试,如果运气很差,还是没有搞到碎片,那么就可以等一等专属活动的出现,毕竟游戏系统繁杂,目前来看,宝物不是普通玩家的刚需,对于普通玩家来讲,宝物是个“锦上添花”的东西。
宝物讲解:
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每个宝物分为两种属性:
一、基础属性:获得宝物后自动激活,可以通过升星来提高基础属性的上限。
二、被动属性:每个宝物要求的被动属性不同,被动属性需要完成指定的任务来提升被动属性的增益。
以狂战斧为例:每击杀100只野怪,士兵杀伤力增加:0.11%,上限为30%的杀伤。杀伤的重要性不言而喻,因为杀伤的高低决定着在战斗中已方士兵的伤害值得大小。
宝物的星级:
每种宝屋目测最高10星(如有错,欢迎纠正)
宝物的提升:
精炼:可以替代被动属性的任务,来提高数值
关于精炼:究竟是利用精炼来提高被动属性还是利用被动属性的任务来提高宝物呢,这里主要是根据自身的库存来决定,例如“狂战斧”完全可以通过每日的刷野来提高被动数值,那么我们就没必要采取精炼(如果很着急,当然也是可以使用精炼的),反之观察“矮人王盾”,是需要通过消耗特长刷新石来提高被动属性的,那么此时我们则要根据自身的库存情况来衡量刷新石和宝屋随机包的价值与实际用途。目前来看,宝物随机包的获取难度属于中等,而特长刷新石大部分取决于炼金和竞技场商店,难度相似,不妨做一个结合消耗使用,来提高宝物的被动属性。多余的低级精炼石可以合成为中级精炼石,多余的中级精炼石可以合成为高级精炼石
升星:可以提高宝屋被动属性的上限。
宝物在5星后,多余的碎片就可以兑换为同品质的通用碎片,高级宝物升星需要消耗低级宝物的通用碎片,圣器升星需要消耗高级宝物的通用碎片,所以需要先至少将一个低级宝物升星到5星,才能让高级宝物升星。宝物升星会按百分比提升宝物的被动属性值,如果精炼等级不足,升星效果不会特别明显,对于想要养成的宝物,建议更多的提升精炼等级
增益性宝物:
神秘黄金袋:一定是刚需性的宝物了,根据“采访”,这个宝物的碎片出现概率比较高,绝大部分玩家都能轻易拿到。不要小看,每天额外获取的金币只有720,这是一个日积月累的东西。而且无论在哪里,金币都是通用货!
丰饶之角:对于前期的发展有着非常好的资源供给,相比周卡的周期性价值,这个丰饶之角完全不逊色啊!综合观察:新系统的氪金程度不高,完全可以通过日常的养成来完成这个系统的收益。当然对于一些脸黑始终没有合成自己需求碎片的也不要着急,估计一定会有专属活动的出现,可以通过任务或购买的方式直接获取指定的神器碎片。个人估计,宝物不会简单的只限于目前的几个。
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