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战斗基础,“金色闪光”的速度就不基础!
官方
@火影忍者豚豚
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申请体验服资格!
尊敬的火影官方
我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量
我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助我在体验服中更好
@1234567
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新手自选A不知道怎么选?
来听听火影七冠王小豪的理解
首先是上限强度排行,这个版本冻雪神卡强度有T0顶,而且哪怕冻雪削了对神卡来说影响不大,其次就是金鸣和骨架。
然后是新手好上手推荐,小豪首推骨架,机制简单好上手强度高,其次是鹰佐or神卡,这两位不相上下。
(纯搬运,来源为b站X-H小豪)
@公子世无双
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忍者推荐
不知道这次十周年,点券A是否有人没选,个人综合一下,说一下我的推荐,个人推荐有两个忍者,首推忍战卡卡西,信息差使者,操作简单,雷分身雷传土流壁都可以给对手压力,新手也可以打出效果,次荐七夕阿斯玛,有一定难度,但非常值得多玩多点,会对你的操作意识放秘卷有不少提升,可练度值得练程度非高,个人建议
@火影手游问题多
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00:11
我是服的
在对决的时候一直在卡。拿到先手了就红色网络。打完了立马出来这个。自己测一遍又是绿的。
@唯独👤
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技能脑袋
设计了个侠隐大蛇丸,在这版本能走多远?
平a:
一a:手持草薙剑点刺后俯身横斩
二a:转身后撤同时放出潜影蛇手攻击前方2.5个身位,命中则转变为潜影多蛇手持续撕咬目标,未命中则从蛇手冲出后横斩
三a:蛇手命中则草薙剑变长后向前竖劈,横斩命中则顺势扫腿,扫腿未命中则重置平a
四a:回收草薙剑后向前撩剑两次
五a:收剑凝聚0.5s查克拉后居合斩突刺2个身位并在沿途留下剑气
六a:结印引爆剑气后形成查克
@己殇丶
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04:00

四十万起步的AS忍普攻伤害排名,第一名在你预料之中吗?
#火影忍者
@是小黑啊
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07:45

【全网最细】全新九尾和咒印双形态来袭!看看少年羁绊鸣佐怎么样
拉满了这下,4个角色还弥补了原来切人的劣势#发现好游戏 #火影忍者 #火影忍者手游
@败者组第三位
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03:02

爽!太爽了!火影手游送S忍送时装,10周年冲
#游戏冒险家大集结
@熊二游戏说
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火影手游竞技场大改动!全新数据曝光
近日,火影手游3月决斗场数据火了,忍者胜率大变动直接冲上热搜,引发热议。
创立斑调整后技能前后硬直时间少了,火遁还能吸人,先手更容易了,段位赛赢的概率从51.5%涨到53.2%。反观自来也,技能冷却和范围改了,蛤蟆形态下不能用通灵或秘卷取消后摇,胜率从54.5%掉到51.7%。
解斑、金角银角、六尾鸣人这些忍者调整后胜率也都往下掉,尤其是六尾鸣人,调整后赢的概率从52.7%降到47.4%。 全
@该用户已注销
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