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开发日志 #19 - Sterelogue试玩、新增R难度等

修改于2022/01/318843 浏览开发日志
各位新年快乐!
这边是谱面总监的小鸟。
在上周,Rotaeno参加了台北电玩展。在观察玩家的游玩情况同时又多了点心得,以及一些可能需要进行修改的设计,以下是我们预计修改和新增的项目:
教学再改善
还记得先前的开发日志说有必要重制教学,在这个版本的新教学中也看到了成效,不少人都可以正确地抬起手机,体验过程也没有先前那么挫折,但我们也不会就此止步;目前多数教学均为图片引导,未来我们也将图片改为动画,让玩家更能理解游戏操作模式。
Catch颜色修改
不过,在电玩展当下还是有不少人会分不清楚Catch和Flick之间的差异,所以我们也决定要修改Catch的颜色,目前已进入调整阶段。
追加新难度[R]
在电玩展前,我们临时决定要新增一个「没有Tap音符」的谱面,并且在展场提供试玩,希望大家都能体会到旋转的乐趣,做为测试,我也一口气写了四个难度,并独立于一般歌曲以外。
展后,玩家普遍觉得这样子的谱面很好玩,于是我们决定在游戏正式版的部分歌曲选择追加这样的谱面,对比于I/II/III/IV,这个谱面将会取为[R]难度,也不会标上等级,而是用1-5星标示难度
歌曲试玩
这次试玩影片的曲目是来自VeetaCrush的Sterelogue,希望大家会喜欢这首歌曲。
歌曲后段大量的Slide跟旋转看起来真的很刺激啊!
(B站版本上传中)
幻境迷踪7.31截图
幻境迷踪7.31
基础歌曲
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01:25
【旋转音律Rotaeno】maimai DX × Rotaeno 联动PV - 曲目预览截图
【旋转音律Rotaeno】maimai DX × Rotaeno 联动PV - 曲目预览
超人气音乐游戏街机「maimai でらっくす」强势降临阿古亚星各大游戏机厅! 同时,大家的好朋友-莎露朵,也将带着四首联动歌曲和大家见面。 联动活动登场曲师 bermei.inazawa / cybermiso / 山本真央樹 / Cosmograph 联动活动登场歌曲 「Beat Opera op.1」 「FFT」 「渦状銀河のシンフォニエッタ」 「Straight into the light
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7月31日幻境迷踪打歌曲目截图
7月31日幻境迷踪打歌曲目
我没看完全,如果有缺的直接在评论区补
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01:01
【TapTap年度游戏大赏】我的2025年度最佳游戏旋转音律截图
【TapTap年度游戏大赏】我的2025年度最佳游戏旋转音律
扭手机就能玩的节奏游戏,曲风多还常更新歌,边玩边看剧情,操作超爽的音游体验。 #TapTap年度游戏大赏应援 #游戏安利 #游戏推荐 #旋转音律 #音游
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省流:今天要打魔王曲。【幻境迷踪第五天】截图
省流:今天要打魔王曲。【幻境迷踪第五天】
参考答案在文章结尾,自己检查一下。 橙谱不高于Lv.9的可以直接放弃了,紫谱Lv.13及以上且橙谱超过10的可以考虑一下。 #Rotaeno v2.25.0漫游活动「幻境迷踪」第五天/7月27日 今天发的有点迟。 先读题: 四个谱加起来要是36? 众所周知,和为36则均值为9。但是真的平均吗?我们先看数据: 我在活动第三天整理过下面这个数据—— 绿谱定级:2~4(也有极少的1和5) 蓝谱定级:5~
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新曲全理论速递喵截图
新曲全理论速递喵
[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]
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v2.18新曲慢递,魔王曲以后打截图
v2.18新曲慢递,魔王曲以后打
冬天快过去罢!手感冰冷,打小歌都得热身好久 #发现好游戏 #游戏日常 #音乐游戏 #音游 #旋转音律 #rotaeno
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致各位驾驶员的一封信截图
致各位驾驶员的一封信
各位驾驶员,圣诞快乐!以及新年快乐!我是 《Rotaeno》 的制作人Chris。在这里,首先向所有支持我们的玩家们说一声谢谢!全因为您们的热爱和支持,我们才得以继续完善和成长! 年关将至,我想以Q&A的形式,解答大家关心的一些关键疑问,以及我们未来的更新计划。 Q:你游Bug太多了!高质原创曲太少了! 我们也知道,这一年中并不完美。特别是一些关于【游戏内Bug】及【原创曲的品质与数量】的问题 没
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愚人节徽章获取截图
愚人节徽章获取
第一个徽章对应如图第一个歌曲 第二个徽章图中四首选一首就行 第三个徽章对应最后一首 找到歌曲点开上边爱心旁的感叹号,进入之后右上角有个卡通头像,点击自动游玩愚人节歌曲,之后就会获得相应徽章。
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性歌表截图
性歌表
好不容易p了一首我先放出来 下面进入正题 #旋转音律rotaeno
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