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[单体解析向] 夜魔篇

修改于2022/02/017326 浏览英雄与皮肤评测
『前言』
(有一丢丢长,不想看的建议直接跳到正文部分)
夜魔,不死族人人必练的英雄。
曾经的第一战士,“黑夜降临,战场清零”的缔造者。
自打狮子出来后已经渐渐“引退”[嗒啦啦2_滑稽]
虽然依旧是第一(英雄)战士,狮子是召唤物,不算英雄(手动滑稽),但没什么软用。
像双狂奔之类的装备优先给狮子,夜魔不配拿这么好的装备。(本人曾经也好久没拿夜魔主c了)
毕竟和狮子的无限射程平a相比,夜魔的移动范围+1,没有任何可比之处,现在已经慢慢的沦为龙城刷分机器,和黑夜工具人了。
[嗒啦啦2_自闭][嗒啦啦2_自闭][嗒啦啦2_自闭]
所以才说:不死,鬼都不玩!!!(划重点!)
但是,在玩家们pvp、高阶的各种必ban狮子、针对狮子,以及策划设计的各种自带[真实之铠]的boss,狮子的热度、出场率有所下降,虽然依旧是顶流。但是,这也意味着,夜魔的春天,渐渐的来了。
(这是之前11.26号前版本写的)
更新(2022.2.1):新英雄新称号出了,牙牙对真伤的减免,还有色欲免疫追加,意味着高阶很快又要变天了,个人小小预言一波,狮子队的热度、强度和出场率会下降很多。而且色欲夜魔一出,我滴夜魔又回来了[嗒啦啦2_AWHL]
『正文』
「第一部分」英雄、技能、专武的解析
(知道很多大佬对夜魔非常的了解,但还是会有萌新不太懂,就说的详细一点。)
TapTap
暗之支配者·夜魔
看立绘就知道了,全图鉴里唯一有8块腹肌的英雄。
赤瞳白发,紫玉魔角。
脚踏九幽冥火,手撕乾坤日月。
破碎黎明白昼,带来无尽黑夜。
吾名——『夜魔』
单战士职业,S的生命,A+的攻击,以及B的双抗,代表着这是一个有肉有输出的英雄,除了速度是C-,但问题不大,黑夜一开,必爆免爆,只是对全队均速有点影响。
接下来说一下技能:
种族天赋『亡灵生物』:
白天自身属性降低15%,夜间自身属性提高15%。
Lv2:在夜间「普通攻击」伤害提高15%,并且获得25%的 攻击吸血效果。
Lv3:场上每存在一具尸体,「普通攻击」伤害提高5%。
主动技能『黑暗时间』
当前唯一改变昼夜技能):
立即进入6回合的夜间时间,并且自己获得50%的攻击穿透效果,持续3回合。(冷却:5 消耗:2)
Lv.2:获得的穿透效果提升至75%。
Lv3:获得的穿透效果提升至99%。
SSR解锁:使用该技能后获得状态加成时间延长至6回合。
ER解锁:使用该技能后6回合内自己的「普通攻击」必定暴击。
被动技能『黑暗觉醒』:
在夜间,自己的移动范围+1,并且伤害会提高25%。
Lv2:伤害提高至30%。
Lv.3: 伤害提高至35%。
UR解锁:在夜间,减免35%受到的伤害。
BR解锁: 在夜间,自己的行动+1。
普通技能『追加反击1』:
在当前回合内,反击时可以额外追加1次反击,追加的反击伤害只有50%
普通技能『致盲攻击2』(当前全英雄唯一):
(异常攻击)「普通攻击」会让目标附带2层致盲异常。
致盲状态:目标的攻击会有20%的几率丢失目标,每次叠加效果+7%,最多叠加9层。
普通技能『夜间回复35』:
在夜间,每回合开始时,回复自身35%+35的血量。
最后一个是专武附带的技能詞条,直接上图片了,就不打字了(打字好累,偷个懒)
TapTap
综上所述,我们可以得到结论:
普通黑夜状态下,
夜魔属性提升27%
攻击提升15%
伤害提升35%
吸血25%
减伤35%,并且无法被暴击
(可以被直接暴击抵消,暴击率另算)
移动范围+1
行动次数+1
攻击不会受到反击
(优先度低于老骑士的反击)
更新(22.2.1):色欲称号免追优先度大于老骑士!(后面我会细说一下色欲夜魔)
开大情况下,会额外获得6回合(也就是己方3回合)
的必定暴击,99%穿透
(遇到暴击耐性高的怪,建议不要开大,伤害还不如普通黑夜)
所以,我们可以得到结论,夜魔是一个非常强势的输出型战士,开大后暴击百穿,还能行动2次,额外1格的位移,加上战士自带的“连杀”属性,往往能够成为敌人眼中的梦魇。
而且坦度不低(前提是黑夜条件下)不是黑夜也没有关系,30专会给『自觉重生75』,多了条命,多了个保障。
『正文』
「第二部分」 出装及思路
TapTap
这是我很久之前写的出装评论,现在来看稍稍有点过时,不足的地方也有,需要补充,(有空了重新更新一下评论)所以接下来我会更详细的介绍一下夜魔的出装。
(下次在评论区看到,希望能给我点赞[嗒啦啦2_期待]
常见的几大类出装思路:
①攻击流出装
②反击流出装(偏肉类,全肉类)
③开黑夜工具人出装
④其他出装
⑤色欲夜魔 !!!(更新于22.2.1)
①攻击流出装
武器狂奔剑,爪子冰冻爪,纹章有3大类,通用灵魂攻击(恶魔纹章),还有双爆伤增加(精灵星辰纹章)最后是追加攻击极速追加(精灵妖精纹章),称号大诅咒师或者愤怒支配者。
由于夜魔的装备槽只能带剑、爪和甲,如果遇到闪避单位会导致无法命中,通常是带灵魂攻击纹章,副詞条条选择灵魂吞噬、灵魂收割,更好的叠加属性,或者是灵魂替身都可(多一层保命)
想要输出更加暴力的,可以带双爆伤,配合自带的必定暴击,造成成吨伤害,缺点是遇到闪避单位可能会出现未命中。
追加和极速是另外一种思路,白嫖一刀,通常配合大诅咒师偷家使用(提前看好对面阵容守家没有闪避属性)
接下来细说一下装备副詞条,剑、爪类的副詞条都是一样的,有很多,(可以去看一下精灵王之前发的装备贴)。排除掉不适合的,最适合输出夜魔的詞条,就是以下这3个。
狂奔之牙、灵魂吞噬、伤害溢出
(1)如果这3个词条都想要,也是可以的,狂奔剑+吞噬或者溢出,冰冻爪+剩下一个词条,纹章带灵攻。我称之为输出夜魔标准毕业装(这套装备对于其他相同装备槽的输出英雄比如狮子等等,同样适用,非常百搭)
(2)双狂搭配:双狂奔剑,如果没有的话,可以带副词条是狂奔的冰冻爪,这样也是双狂奔。没有吞噬的副词条就让纹章带灵魂吞噬。
(由于懒的上传图片,就纯文字解释了)
②反击流出装(半肉,全肉,半肉半输出)
有加qq群的朋友们,能看见我的拍一拍,是被夜魔叠了8层致盲。那么8层致盲怎么来的呢,很简单,只需要一个这个。
TapTap
加上夜魔自带的1追反,(通常情况下)别人打我夜魔1下,就会被夜魔反击4下。如果夜魔开了大招,这4下反击会很疼的;没有开大也没关系,对面被叠了8层致盲,没有带灵攻的话,每次攻击会有69%的概率没命中,这可比60娇小身躯还要高呢,如果带大诅咒师,还能顺便叠上8层诅咒异常,让对面回不了血。
没有双追反爪的伙伴们也不用着急,另一个武器槽带一个追反就可以了。所以反击流夜魔的装备也是很灵活的,可以全肉、半肉、半肉半输出。
全肉的话,带双追加反击爪,衣服和纹章选择血量增幅,对术抗性,专守防御(专守会减攻,请酌情考虑)还没30专的夜魔可以带自觉重生
半肉就是带2个武器,组成双追反,其他的可以带无限反击等等,就一个纹章带肉,可以选择双血量增幅,专守防御+直接格挡,前者没有专守就是半肉半输出,后者有专守就是半肉。
③开黑夜工具人出装
开黑工具人,也就是关灯工具人。定位是辅助,通常出全肉装,和上面的3追反夜魔很像,但是3追反夜魔是用来守家或者是其他妙用,工具人的话就并不是一定要拿出来守家。
所以装备嘛,随便给!(哈哈开个玩笑,如果练度低的小伙伴,或者不想练夜魔的,那随便穿丢角落里就好了)
通常的开黑工具人,衣服和纹章选择血量增幅,对术抗性,专守防御。武器就带狂奔剑,当个副c或者工具人,半肉的话就是上一个一样(懒的打字,就不多说了)
值得一提的是,为什么要当开黑工具人。就是因为不死族的特性,夜间属性加强,白天削弱。带幽暗城延长黑夜,那肯定得带夜魔关灯呀!
实测:先手第0回合夜魔开大关灯,配合幽暗城,24回合里能达到前面18回合都是黑夜。(后手请自行计算)
④其他出装
不死族的大佬有很多,我只是个小萌新。其他大佬肯定也会有他们的出装思路,大佬们愿意分享的话,可以打在下方评论区一起交流讨论。
⑤色欲夜魔 !!!(更新于22.2.1)
万恶淫为首,色欲不愧是七宗罪系列称号里的招牌,这应该可以算是这一次更新的4个七宗罪称号里性价比最高的了,和前面3个七宗罪称号里的愤怒,这两个,可以说是最强的,最好用的2大称号了。
先上色欲图片
TapTap
1星就能给守家,2星就能给主C,3星、4星提高坦度。
我是给夜魔,这样不死队能上2个C位,另一个是复仇。前几天我刚研究这个队伍的时候,我们晴天群里的东方不败大神说了一句话点醒了我。夜魔杀人能回费!没错,色欲夜魔不仅2次行动都不要费用,而且杀人了还能回费,再配合另一个C位输出,哎呀妈呀,真香!
前面说了这么的装备搭配,这里我就不重复啦,直接上图,目前我是这样搭配色欲夜魔的。
TapTap
好了,夜魔解析帖。目前就到这里啦,完结撒花~~~
下期打算出剑姬或者冰龙的个体解析(不知道会拖多久……)
今天是大年初一,新年第一天,在这里给大家拜个年,祝大家新年快乐~~祝棋士团越来越好~~~
————2022.2.1
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但是大佬们的回答还是挺热情的 现在这个配装也不知道有没有问题,感觉有时候还是会团灭 所以有活跃点的玩家群吗?
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精灵,🐶都不玩 明明玩法挺有趣的,为什么那么少人玩呢
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