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反馈啦

2022/02/02352 浏览
体验
作为不敢看鬼片但特别勇的人,怎么能不上楼看一眼呢,竟然没死,然后又出了一次上楼选项,谁这么傻会再去看一次(好吧~_~我是上去看了才知道不能的),然后睡觉,出现声响,不过这个我没作死,不知道那个选项的结果是啥,只知闷头不坑声(他竟然还真睡了╭(°A°`)╮)
没死这点道和小说差不多。然后出门,出门那剧情我都以为我第一次作死必死来着,结果在寺庙们前竟然活过去了。
评价
看了很多小说,无限流、灵异都看了下,然后还贼爱玩游戏,这个是我知道的第一个向这方面涉足的游戏公司,值得鼓励,但缺点也有一些明显,如无论是主角或配角,几乎都有作死的行为,区别是主角运气好~开玩笑了(有一部分原因),但其实更多是不想死的不明不白,而作死的行为是为了获得更多信息,但现在游戏角色在信息获取这方面做的有些差,甚至有些莫名其妙。当然作为一个测试游戏,还是能理解的。
还有因为选项过少导致结局单调,其实可以在时间上下文章,就是根据做选择采用的时间来获得不同的反馈,如睡觉的时候,如果选择的时间过长,就触发一个如鬼发现你没睡着之类的结果,有丰富游戏的效果。(我看一小说提到的点子)。
然后无限流最有意思的是不确定性,期待以后剧本多了可以进行一定的随机。
不知道游戏以后是准备是否要添加角色属性之类的,或者直接像活下去那样,通过购买角色,不同角色不同性格,遇到事后的反应也不一样。很期待[嗒啦啦2_期待]