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【小眠攻略系列P2】小眠蹦蹦82打法

修改于2022/02/05232 浏览攻略
镇楼图:
TapTap
组队的最大优势在于你对你的队友有一个大致的了解——前言
组队的队友可以进行事先沟通,确定打法,而且对队友的实力有一定的认识
最重要的是,守门等阶段相对会更听指挥
小眠蹦蹦由于自身的守尸转抛打法的灵活性,可以适应各种卡组的辅助
例如拖尸流的抓人位,守尸流的抓人位,或是配合速刷,也可以把自己作为守尸流的核心
和队友的配合讲究的是追捕的基本意识,这里不再赘述
但发现队友守尸守不住,拖尸拖不起来,抛尸抛不掉时
应该及时改变自身的节奏,转为以泡泡为核心的守尸流
蓄积经济,获取优势,在机会合适时配上雷达反击
但特别重要的是,小眠很多时候打抓人位与自身却有一定的矛盾——
因此,无泡泡抓人就显得极为重要
而无泡泡,也可以理解为纯武器
就单纯利用自己的预判以及蹦蹦枪对于走位节奏的引导从而达到击倒的效果
首先是引导(适用于不能直接打倒逃生的蹦蹦玩家)
我们必须明白逃生的走位一定是有目的性的
但大多时候看见追捕时,走位的效用都是逃出追捕的视线,或把追捕引走(路人局也可能是**引路)
那蹦蹦的子弹和逃生的速度谁更快呢?当然是蹦蹦
因此,如果逃生只是一味走直线,只会被蹦蹦的子弹追上,打到
那走曲线就安全了吗?并不
蹦蹦子弹的延时爆炸就是对于走位的最大威胁
而利用这延时爆炸对于逃生走位的引导就是很重要的一环
(准备画点图来描述,灵魂画手上线!)
关于平地上的引导:
TapTap
补充:蹦蹦爆炸有一定的推力,吃了下面的子弹在推力和上面子弹的蜜汁范围作用下
一下就秒杀了()蹦蹦这种迷之设定也是他莫名其妙强的原因
狭小范围内需要利用地形,进行一次发射却能给对方造成多次威胁的效果
狭小地形指的是可以供蹦蹦利用进行弹射而造成的攻击
来讲讲怎么应对卡针和卡包吧
因为我有钱的话习惯开滑板打人
所以抢针就变得简单了
就是滑板跳到头上,他要扔针就是给你扔
爪针之类技巧接近无解,但可以滑板跳起后往他的方向攻击
(跳起是为了增加蹦蹦子弹的高度和距离,利用打中,方便追击)
如果是从A到B扔的针,在AB之间起跳概率吃针
(这个还没研究清楚具体的位置,但在被扔逃生附近跳起是可以的)
还有一个通用的办法,卡时间差
扔药/扔针的一刻会有一个时间差
有钱用泡泡卡点控(可以扔附近的墙然后反弹上去)
没钱用蹦蹦子弹卡点(可以尝试控制一下蹦蹦子弹的最后落点)
这样逃生卡药后会第一时间受到伤害
(没有带传送门的话一般就凉了,带了传送门还得看你泡泡快还是他传送门快)
如果是泡泡的话就起不来了,如果是蹦蹦子弹在他包冷却时间到之前打倒也可以
飞爪逃走就跳起追打
最后是一个不稳定的办法(适用于近距离时)
众所周知,蹦蹦的爆炸击退距离有点大
如果利用爆炸击退和一直顶对方(或滑板跳起推)
就有可能制造出人为的假包(有次花剑就这么被我打的)
一个包的价格≥150,算是不低的经济了
下期预告:小眠怎么面对车队(82+41
TapTap
)
【小眠蹦蹦攻略系列】完结撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿截图
【小眠蹦蹦攻略系列】完结撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
镇楼图 请根据自己的需要自行选择观看~ 共:7164字 夸我!!!
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【小眠攻略系列P3】小眠蹦蹦如何应对41+82车截图
【小眠攻略系列P3】小眠蹦蹦如何应对41+82车
镇楼图 最前面要说的—— 玩追捕,要有一个很好的习惯——常常以道具形式行走 (仙人掌小电脑这种小的最好,主要是小地图看不到且无脚步) 一定程度躲火箭筒() 想打赢一般只有两个时间点 一是一锁(41)或两锁(82最多两锁)前,二是守门时 前期的压制不再赘述,大约是25秒左右这幅卡组成形(出现滑板) 如果走的是房锁,确认有人再开滑板追击!!!毕竟前期的120浪费不起 首先我们必须明白车队为什么厉害 一
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狐狸现状(实则氵帖)截图
狐狸现状(实则氵帖)
现状:爬 别牵我 暴露视野还没卵用 之后:爹!牵我啊!!汪!!!快救我!!哼哼啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
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【上新预告】浮光织梦|命石者·啸山君即将上线截图
【上新预告】浮光织梦|命石者·啸山君即将上线
活动时间:11.14上线,后常驻售卖 博物馆的警铃在白日响起……穿着啸山君套装的命石者出现在了博物馆里面看看是什么样子的吧~ 出场动作 可移动动作·万山临 技能特效 走路特效 头像框、气泡框 表情·啥情况?! #逃跑吧少年 #今天游戏圈发生了啥
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金库攻防尼诺小技巧截图
金库攻防尼诺小技巧
#金库攻防发明家 手游id:40776153  作为一名S1赛季的老玩家,金库攻防新角色尼诺出来的时候我就体验了,总体来说偏向辅助,主要是助攻拿的比较多,如果你有会玩的好友,不妨趁好友把敌方队友打残血的时候你去抢人头,嘻嘻开个玩笑~  金库攻防发明家尼诺这是我总结的小技巧:  1、尼诺的武器是能量腕炮,抛物线是从上往下,可以利用周围的墙体或喷泉来实现以高打低,降低自己的容错率提高生存空间。  2
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手游ID90750436,发明家的电网能很有效地阻挡对面来打狗。 还能吸住对面。很有用,治疗炮台可以用飞爪钩。可以叫失忆者勾着前进。三技能配合治疗炮台很管用。三技能有护盾。治疗炮台可以在那边帮你回血。在残血的时候可以起死回生。 
#逃跑吧少年 #金库攻防发明家截图
手游ID90750436,发明家的电网能很有效地阻挡对面来打狗。 还能吸住对面。很有用,治疗炮台可以用飞爪钩。可以叫失忆者勾着前进。三技能配合治疗炮台很管用。三技能有护盾。治疗炮台可以在那边帮你回血。在残血的时候可以起死回生。 #逃跑吧少年 #金库攻防发明家
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手游,ID:243387898截图
手游,ID:243387898
#金库攻防发明家 本人也是玩了几十把新角色。虽然不多,但我个人认为我已经摸透了发明家这个新角色的具体玩法,以下是这个角色玩法的看法: 首先介绍一下这个角色的普攻和技能 定时腕炮:伤害很低,攻击不是瞬发有一个比较长的延迟,攻速不是很快。所以这就决定了发明家并不适合作为主要伤害来源,顶多用来补补伤害。 治疗炮台:发明家的治疗炮台血量很高,不容易被打爆。但是可以被飞爪拉走,震荡波弹走,所以我们一定要把
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