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我站冷酷

2022/02/06298 浏览活动
其实为了这两者,各位没必要吵那么久,本质上,温暖和冷酷都是个人决择,选择冷酷的人站在生存的角度,选择温暖的人一般站在生活的角度。
但无论如何冷酷绝对不是衰败的起因,恰恰相反温暖才是衰败的原因。
在生存的紧压下,掌权者不得不因为各种天灾人祸制定一系列规则来保证种族的延续,时间长了这就会变成道德准则,人们会下意识的开始遵守这一准则,因为他们明白这些道德准则是保护自己的防身武器而并非限制自己的绳索。
家有常业,虽饥不饿;国有常法,虽危不亡。—— 出自《韩非子·饰邪》
但当温暖出现,就意味着为了生存而制定的法理和道德开始近乎人情,开始趋炎附势。
但这也并不意味着温暖就是错的,温暖只是在我们达到了生活的标准所有的过去陈旧的条例的一种改变,我们开始追寻起来更多美好的品质。
“仓廪实而知礼节,衣食足而知荣辱。”
—— 出自《史记·管晏列传》
这两者只是在不同的标准之间,才具有不同的意义,对于大部分文明而言,他们没有选择的权利,他们只有被接受的命运(1)大部分文明其实都是在生存的边缘挣扎,哪怕是强大如星约的也是如此。
或许你会说,站在蓝星的角度,作为强者我们应该给予弱者生存的希望,但是你所谓的仁慈和温暖是无数先辈换出来的,他们换出了给你任性的资格,或许在游戏外你感受不到,但是在游戏里你要为八兆人负责。
你站在马后炮的角度当然知道后续他们会帮助你,但是在蒙住你眼睛选择的当下你不知道他们是否会帮助你,你是否要为你那可悲的仁慈?放弃增大生存的几率。
没有任何一个文明在反对你成为光,但是成为光之前你需要在黑暗的森林里成为最顶尖的猎人,这样你才能有约束别人的权利,你希望更高的道德标准,但更高的道德标准需要强者去制定,也需要在强者的威压下才能运行。
冷酷从来都不是理性,但是冷酷的条件下制造的规则却可以让我们保持理性,而你在游戏中做出的每一次选择都只是规则允许之下的选择和条例。
整个游戏篇幅中最容易达成的成功结局就是全收割,我们成为最强者重启整个宇宙让过去的悲剧彻底结束。
或许你会说这个世界观下超光速应该不是那么难的事,交流应该更加频繁,但是你从来没有注意到超越光速是奇迹的文明才拥有的能力。(2)
故国虽大,好战必亡;天下虽安,忘战必危。—— 出自《司马法·仁本》
战争并不是你想结束就能结束的,弱者拥有开启战争的能力,强者拥有结束战争的权利,好战不一定是好事,但忘战一定是坏事。
我们所给予的温暖,也不过是留下了一个永远都不会发芽的种子,共生对冲结局的最后有无数的文明跟着你一起对冲但最后迎来的不过是大冻结而已。
当你没有预见结果的时候,收割是最好的选择,当你知道结果的时候共生也不一定是最好的选择。
冷酷从来都不是衰败的原因,温暖才是。
(1):这句话出自动漫超兽武装(骚话武装),原话是“天堂和地狱我没有选择的权利,只有我被选择的命运”
(2):太久没玩了,记得不是太清,但我记得游戏里是这个说法的。
(3):各位不用想着拿官方没有在游戏里说的话反驳我,那叫非官设定随时都可以吃的,我上述的每一条都可以在游戏里找到对应的,也别浪费大家时间让人家慢慢去翻官方说的每一条话,这只会让人家感觉你在凭空捏造,无中生有以及无理取闹。
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局截图
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局
我没有选择全共生,但是关键节点都打到了,我一个个说一下。 在进入剧情前, 在设置里把自动选择剧情关了!关了!关了! 几个关键节点我前面都打了⭐️号,注意一下。 【废土】“世界终焉” 第一颗星球,因为他们太好战了,本着人不犯我我不犯人的原则,直接收割了。 后来触发了“母星之仇”,奈何他们的攻击时间太长,还没打到就被远程打击抹除了 【追光者】“无光之域” 这个星球没有星之子,也不要尝试去克隆,好像一定
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全成就攻略!截图
全成就攻略!
(首发全成就!) 本帖花了大量时间优化修改(比刚写这个帖子时间还多亿点点) 先上图 1.这个很简单,只需要收割一个星球就行了,字面意思。 2.这个也是字面意思,只需要共生一个星球就可以了。 3.这个成就是需要在不干涉三号星球翡翠星的内政情况下共生获得。 4.在五号星球《失乐园》中途对话时选择投放机械嬗变即可。(有点小伙伴可能开启了自动回答,建议关闭。因为很多星之子等特殊事件需要手动选择,自动回答的
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结局、成就、星之子!截图
结局、成就、星之子!
此游戏总共五结局 大撕裂、大反冲、创世纪、桥与门、门与桥 首先来说说大撕裂吧 相信很多萌新对这个结局都不陌生吧?翡翠结局为纷争再起然后共生就行了可以时不时收割一下 最后为了避险协议选择了逃离,进入反宇宙 然后提示说反宇宙满目为敌,你是否准备好了? 然后来说说大反冲 灭掉全部星球,进入空想时代,一人干爆整个理世会,开启对冲,成为新宇宙唯一的神。最终超越了所有文明,成为神的存在,创造了蓝星乌托邦 这个
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【官方】星海长路漫漫无边,逐光之旅再续前缘截图
【官方】星海长路漫漫无边,逐光之旅再续前缘
诸位领航员,好久不见。我是问答机,逐光系列的制作人。 没错是逐光系列,不是《逐光:启航》。 自20年5月《启航》在Tap独家发布,8月主线大结局以来,时间已经过去两年。 在这两年里,我全心全力投入到续作的开发中,可能疏忽了与大家的互动,在此向所有领航员朋友致歉。 时至今日,我终于可以与大家聊聊续作的事情了。 话不多说,先上图: 不好意思,发错了。截图在这儿: (以上均为开发中画面,不代表游戏最终品
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一周目8.8h结算截图
一周目8.8h结算
新号回游。一周目全收割。自存。 1二周目三倍产能。 2【认证通过】:全收割(?),看门人最后一个词条显现。未达成此成就需要消灭看门人。 3看门人需要打击三次才能消灭。 4被打击消耗掩体星环大于一。 5全收割可以收集【归元者】【记录官】达成成就,可以收集6位星之子达成【宇宙收藏家】。 7全收割+对冲达成结局【大反冲】。达成成就【对冲成功】【逆向坍塌】。 8【感谢支持】:剩余一次跳跃时,无上限设备点满
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全星图攻略!截图
全星图攻略!
据说以后会出所有星球结局的成就(不确定),这里早在一月份就已经做好(虽然是第二),给各位领航员提前看个热闹吧。(等成就出来这边就算新成就的首发攻略了哟!看准本帖) 第一星:废土余生,共生。 世界终焉,收割。 第二星:永恒追光者,共生。 无光之域,收割。 第三星:纷争再起,对话框选择干预和做的更彻底,最后共生。 奇点降临,对话框选择不干预和尽量减少损害,最后共生。 翡翠崩灭,收割。 第四星:虚幻破碎
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关于昨天晚上同人群里的事。截图
关于昨天晚上同人群里的事。
各位呢,写文之前建议利弊权衡一下是否真的要写,别到时候写出来了就被人嘲讽是冷笑话呀,什么什么的,逐光就是个小圈子,我们不喜欢内卷,大家现实中的工作,事业,学业,内卷已经很厉害了,我们不希望我们用爱发电的地方同样也卷起来。 您要是喜欢内卷,您自己去AO3去老福特别来这儿,我们不知道其他地方是什么样,但是我们知道。 尊重他人的努力不做嘲讽他人的事情,就是对这个圈子最大的维护和尊重。 某些人就爱看不看,
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[整合] 五个结局+航行日志+星之子收集仓+星火意志+文明标签截图
[整合] 五个结局+航行日志+星之子收集仓+星火意志+文明标签
萌新慎入 剧透警告!剧透警告!)使用萌新驱散术 高兴十分钟,发帖三小时。 以后再也不怕突然失忆了 下期https://www.taptap.com/topic/20455655
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臆想集之1号星球情况截图
臆想集之1号星球情况
仅胡编乱造,如有明显知识错误或逻辑错误,恳请大佬指教。 内容由AI介绍科技与计算(非时间推理部分),我主要引用游戏内容,总结介绍与排版文案 不感勿喷 正文: 一、1号星球”废土星” 天体类型:类地行星(超级地球) 质量:1.41×E 元素丰富性:良 围绕恒星:以黄色、橙红为主,疑似G型晚期至K型早期的光谱特征的恒星。 公转周期:约250天到280天 自转周期:约22~26小时。 二、文
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免费DLC《众星意志》正式发布,战争操作优化!截图
免费DLC《众星意志》正式发布,战争操作优化!
各位订正者, 《逐光星火》第二个免费DLC《众星意志》已于11月16日正式发布。 在《众星意志》中,订正者将解锁星系视角并参与宇宙战争。在恒星系中修建天体工程,见证一个文明从衰亡走向繁荣。并在此之后,做出最至关重要的抉择,决定所有智慧生灵的命运走向。 游戏本体也已开启8折史低优惠,不容错过! 另外,我们还针对玩家集中反馈的操作问题进行优化。本次新版本发布后,全新的战争系统以及化身系统将正式向所有订
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