关于: 万人工会
独创:10万人+工会
并实现单房间 容纳10w人的工会聊天
为了解决房间内过于吵闹和便于管理
默认普通工会成员发言xx次/xx秒(由会长设计)
区别于常规:
(这里仅仅说明 和别游戏不同之处 方便大家提意见)
1:工会是一个巨型工会,并且甚至支持100w人(最大等级)
--优点:实现你的无敌帮会梦,甚至你可以打造地区性的线下交流等等
--缺点:,也就是会存在滚雪球效应
--缺点:其他,求帮忙论坛下补充给我,补充格式: 补充观点1.0:xxxxxx
2:可以进入多工会
--优点:工会任务,工会活动等等将再也不限制与一个树上吊死,你可以根据自己喜欢的工会来侧重点
--------反向让高管有求于你,而非说踢就踢~
--细节:任务,材料等不可共享--比如每天只可以做3个工会跑环 在b工会一口气跑了3个其他工会就不能跑了
--比如每天你只能缴10个工会材料 你在a工会缴纳8个 你就只能再给其他工会缴纳2个
--缺点:游戏类型里的首创..风险极高 求帮忙论坛下补充给我,补充格式: 补充观点2.0:xxxxxx
目前技术难点已经排除,已经用服务器跑通了第一个模块
(下面的图是他用Excel弄得原形)
我们开始做这些的美术
目前这些功能服务器上已经测试稳定和跑通了(也就是没有界面交互 这个很快)
如果大家根据我设计的理念有任何想法
十分需要在2月7日~2月10日之间下面留言 跟帖
我会认真看的
因为这个时间要是定版了 后面就该动起来有些难度了
氪金之王交流群:617314961
评论20
写下你的想法...
工会有什么职位吗?各几个?
【群主】
会长 一群副会长 一群各种高管 随着人数 自动扩充 权利是 会长赋予的
官职只是称号
整一些会长任的职位,再整一些活跃了随机可能得到的职位反正都只是称号
@不灭之白
建议收纳了
称号系统 如qq一样的称号系统
啥时候开测才是真的……
绝不鸽
说哪天就哪天
所以现在很谨慎 还没说
@脚本塔防_开发者
那到底哪天
全部 3 条回复
话说我说个很现实的问题
就是管理的混乱
可以参考一下QQ群的管理经验(禁言聊天的等)
还有关于限定词的屏蔽(搞黄色 违法)等等问
还有我期待一个弹劾的功能 可以进行投票选举
还有z可以在十万人公会的基础上以管理h为核心进行分块管理
【群员】
会不会出一些神器啊!特别6逼的那种?
【群主】
嗯做了
全区限定8000把
不管是做任务得到的 还是交易得到的 ...一旦8000都出现了 最终不会多出一把 江湖就靠这个流通了
优缺点肯定很明显,而且这个武器后期必然会无限贵
【群员】
每个人手中只能有一把?
【群主】
不是 是装备 不是武器
每个区随机8000个
有的区可能套装多一点 有的区可能..少一点(就是卡壳)
不是套装,没有套装属性 只是限定数量
【群员】
装备8000个从哪里获得呢?
【群主】
从各种任务都有极低的几率出现
和世界boss 工会战等等优秀的人高几率出现
但
随着8000数量越低,后续出现的概率越低
例如:
全区0把时, 做一个任务出现概率为:1%
当全区已经出现了7999把,做一个任务出现概率为0.00001%
也就是当全区数量基本出现完成时,就非常困难
反而交易行购买其他人已经打出并且无用装备反而更佳
人多了不好管理,能设置分会或者堂主,每个堂主可以管理100或者多少人,就像子频道一样跳下去就是一个聊天室。
工会商店中:高官设置价格?会不会离谱了点???他买的时候调低了,我们买他调正常怎么办
【群主】
会付出 工会的代价
比如 因为工会的人 跑环 跑商 任务等等 获得了 一堆工会材料
这时候 这些材料都会以默认公会币来购买(系统预设)
但是会长每天有1次权利修改这个价格,从每日第2次开始 将会耗费工会的资源
修改价格后1小时后生效并会发送工会广播和邮件
突然想到一个功能,貌似是红包,有些游戏都开始使用了,类似qq群红包。
还有小游戏,比如文字版狼人杀?
沧州耶沧州?开发者该不会是老乡?