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【第二届独孤杯战报点评】第一轮_E组 vs L组

修改于2022/02/11743 浏览综合
今天为大家带来的是第一轮E组对L组的比赛。L组拥有双500的长生佬和400罗汉的坟佬,是我赛前非常看好的队伍;E组则由66w真元三轮的雪晴大神带队,还有混六唯一的燎原遗老风飘雪以及最强三号位王怜花。从武学配置上看,E组和L组是不折不扣的非主流战队,两只队伍六位参赛选手竟然没有一个九剑、没有一个飞雪、没有一个霸十、没有一个秀菊,甚至连真九六北之流都没,可以说所有主流高端武学都不沾边,这注定会是一场非同寻常的比赛!
第一盘先锋战如下:
幽梦(福地大神雪后天晴还魂号)为了方便用零潜能在门派师傅那儿提升一刀流等级,直到比赛开始也没舍得转换三刀,选择以门派武学一刀流迎战,而其对手正是升级版的同门武学三刀晗玥。幽梦空有66w真元三轮配置,奈何武学劣势太大,再加上先锋出战经验差距太大,导致惜败。
L组获胜后选择让E组后续比赛强制九成出战
第二盘中军战因L组选手犯规判负(未按报备武学出战),E组选择ban L组王牌长生的神行
第三盘王牌战如下:
双方实力差距较大,虽然长生被ban了神行,但输出丝毫不受影响,开局一刀鬼斩6500+。这里我没搞明白为何长生不先用cd更长且伤害更高的三千世界而是选择鬼斩。另一边,王怜花可能是考虑到罗汉面对三刀没有被动开启金身的手段,选择主动顶出金身。但此处我觉得直接点穴+龙爪+金身似乎更合理一些,因为这样长生会被眩晕两个回合,醒来后直接面对金身,且霸气攒的没那么快。
第2回合长生面对金身选择直接三千世界,可能是长生佬通过对方的内力精准的识破了王怜花罗汉等级不高,虽有金身减伤,这一击三千世界却也打出了不俗的输出。不过作为pvp教学,我非常不推荐面对高等级罗汉金身时强行出输出技能。王怜花企图通过点穴进行反攻,可惜被miss。
第3回合开始长生所有技能进入cd,开始普攻攒霸气,王怜花则通过龙爪+大力二连打出1w+伤害。
第5回合长生第二波鬼斩启动,罗汉主动开启cd过长的弊端暴露出来,王怜花以肉身硬吃这次鬼斩血量只剩5000+。
第7回合,长生第二次三千世界应该cd已经转好了,但他可能是求稳选择了吸气,毕竟没有神行心里还是有点虚,害怕被王怜花一套爆发打死(其实我的判断王怜花输出是不够一波带走长生的)。
再往后,当王怜花开启金身后就基本宣告死刑了,因为输出不足了,一共6000+内力,两次金身2000内,般若一套1700内,根本不够第三套了。这就是般若罗汉当前版本最大的问题,内耗太高,容错低,导致一旦miss一次输出就非常尴尬。虽然长生后面一通神鬼操作(可能手滑了点出了罩子),但瑕不掩瑜,轻松拿下王牌战,带领L组以2比1拿下E组,顺利晋级下一轮。
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【火三】137W截图
【火三】137W
【核心思想:弄不死我算我赢】 武学:八卦.罗汉.鬼影 装备:星纹 人设:苦行僧 宝物:吸血套.吸气套.暴走街灼烧套.无名护盾套.老婆婆减伤套.大黄加血一件.霍师傅.华神医.苦行僧.铁捕头.锦毛鼠 苟命攻略确实好用,不求高分,但求能过[表情_点赞]
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九剑攻略截图
九剑攻略
看完后都知道怎么玩了
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日常+周常截图
日常+周常
0:07-0:16镇长委托 0:17-0:19月卡每日奖励 0:21-0:24每日残章兑换 0:27-0:37威虎山/海盗副本扫荡 0:41-1:32琅嬛福地 1:38-2:03进阶门派悬赏 2:05-2:08书阁每日一抽 2:11-2:14领取镇长委托 2:16-4:07每日14次告示牌 4:08-4:34药园打理及摘好友灵芝 4:35-5:07围剿青龙坛主及奖励领取 5:07-5:14伙伴修炼
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幽冥截图
幽冥
首先,叠甲一下,这个配置几乎和前面我打的差不多,最开始的开荒因为连续打了六七个小时,时间太长没有录屏,只能找到这个凑合一下(应该是第三第四周这个样子),本人操作大有缺陷,但勉强能看吧,中间也能看出很多失误,比如剑破的时机有时候没放好种种,我很早之前看过一些雪晴,喵呜之类大佬打福地的视频,他们大多数都能把血量精确计算到百位数十位数,我都自叹不如,可以想象我在操作这方面是完全有很大提升空间,更不用说这
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pvp怎么打灼烧锁血套截图
pvp怎么打灼烧锁血套
我个人觉得外功,十字是打pvp的大王,因为破敌机制的原因,不管是他先手还是后手都能占优势。 其次是素心,因为它不怕锁血套,而且很容易有先手可以控制别人两回合。 另外罗汉棍打pvp也有妙用,可以反伤。 内功的话,我建议蛤蟆功,有这个还有先手的话基本上可以pvp横着走,另外也可以拿寒玉功当对策牌打一些内力拳,罗汉金身也很不错。 在很多时候,我会主动避开高层虚弱,宁愿去打pvp,只要你的对策牌够多,就没
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对霸刀的期待不要太高👀截图
对霸刀的期待不要太高👀
词条1没什么好说的,凑数玩意儿,奖池干扰器  词条2副本群攻上好用,但是PVP上一般不带,霸十五回合内用4个技能,就一个平a,感觉就算带上这个词条提升也不大  词条3针对性很强,针对21,针对易筋经洗髓等增加防御的功法,针对多人战斗,但是仔细想想却越发觉得食之无味,比如描述中并未提到提高绝情空的命中,而是绝情空命中对手后才能降低对方闪避,那我问你,第一下都无法命中了,那后续怎么命中?赌运气吗?词条
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四境真龙伤害参考截图
四境真龙伤害参考
打非洗髓数值还行,爆发不错,但面对洗髓太过乏力了。
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给想玩魔女的悟性剑玩家一个参考截图
给想玩魔女的悟性剑玩家一个参考
自从幽影谷副本出来后,魔女鞋子这一装备可相当诱人,不少玩家在考虑以后拿到魔女放弃七件套转型散件,那么这里给想转魔女散件的悟性剑玩家一个参考。 魔女鞋子:每少激活一个套装效果,自身获得一层天人效果,一层天人对应3系数,最多可叠加四层天人也就是12系数。 相比传统七件套+的六系数来说,魔女鞋多了整整六系数,伤害方面肯定也会有所提升,但是对于悟性剑玩家来说提升没有你们想象的那么大。很多玩家的错觉便在于魔
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预测周年庆出什么9万氪金武学截图
预测周年庆出什么9万氪金武学
我是学金融专业的,我就从经济学的角度讲一下: 从经济学的视角来看,一门新武学的推出,本质上是一次面向特定用户群体的产品投放。其核心目标在于最大化收益,而非简单补齐玩法门类的空白。因此,关键决策因素应是 潜在用户基数 与该群体的付费意愿与能力,即“需求牵引市场”的逻辑。对于兵器类武学,尤其需审视现有玩家群体的规模,以及该群体对高端付费武学是否存在未满足的需求。 基于上述逻辑,对周年庆最可能推出的武学
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暴暴龙强杀方然攻略截图
暴暴龙强杀方然攻略
备注:此视频加速效果为后期剪辑,并非第三方软件。 正文:开局有控制可以先控一下,等控制效果只剩下一回合,再每个队友依次释放暴暴龙,实现永控,因为暴暴龙身法比方然低。 强杀方然需要真伤,暴暴龙有真伤但是很低,建议带一个真伤武学。
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