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《善恶启示录2》开发重启公告(欢迎预约)
各位好。
《善恶启示录2》这个项目,因为团队资金问题,以及其他一些不可抗拒的原因,已经暂停开发一年多了。
这一年里,我其实一直没有彻底放下它。期间做过别的项目,也尝试过很多新的方向,但总会时不时想起《善恶启示录2》最初想做成的样子。
最近,我重新整理了整个项目的核心设计,也重新审视了当初停更时的问题。
最终,我们重整了资源和团队:
《善恶启示录2》正式恢复开发进程。
目前项目已经重新进入长期开发状
官方
@卑微的幸存者
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01:32

游戏行业还能干吗?
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏码农那些打工的日子
@露西泡泡
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新版本已发布,修复了一些已知问题
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@卑微的幸存者
00:17

1000万研发资金以内,最好玩的冥界放置游戏,没有之一
官方
@卑微的幸存者
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《善恶启示录2》预约开启:欢迎来到冥域世界
如果死亡不是终点,那么死后的世界,会是什么模样?
在《善恶启示录2》中,你将踏入一个仍在运转的冥域。
这里有运送亡魂的鬼路,有从记忆中诞生的河流,也有经营商店、锻造装备、贩卖秘密的亡者。灵魂并非匆匆路过——他们会工作、交易、遗忘,也会为了某个执念,在冥域停留数百年。
而你,将从一条幽暗的鬼路开始。
派遣魂魄探索冥域,收集资源;组合技能、装备、遗物、眷者与身份,构筑属于自己的战斗流派;在一次次自动战
官方
@卑微的幸存者
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新的版本不断上线中!
新的版本已上线,敬请体验,修复了一些已知问题。
任何问题,都可以在论坛留言,我会让Tap来修复。
#游戏自荐 #游戏日常
官方
@卑微的幸存者
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游戏的启动画面背景
这次的美术大佬给力,这个背景设计好好看
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@卑微的幸存者
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善恶启示录2,启示神祇概念设计稿
善恶启示录2一共设计了50个启示神祇,下面是几个神祇的【概念】设计,整体还是很棒的!
#善恶启示录2
官方
@卑微的幸存者
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成为系统概念设计
这个成为系统的概念设计怎么样?求点评
#善恶启示录2 #游戏日常
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@卑微的幸存者
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红衣鬼的概念设计
红衣鬼的概念设计,不过最终游戏里会转成像素风格,超级图可以作为福利送给大家
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@卑微的幸存者
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