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《天下英雄》S1系统福利盘点
一、每日签到-活动中心
连续奖励2个十抽卷轴, 4个5星英雄

二、成长福利-活动中心
只有势力值要求,其中累计招募令五十个

三、日常任务
每日可领五十钻石

四、竞技场
提升排名奖励大量钻石,每日结算奖励钻石,首日奖励足够十连抽

五、每日试炼
通关奖励大量钻石和资源

六、开荒补助
新手期及时补充英雄和技能



七、常规进度福利
任务

赛季进度

首占城池

赛季结算


八、招募福利
请注意是每第十次必出5星,第9次出五星,不影响第十次必出5星
每日免费半价和1个福利卡包

阅历商店
1、阅历商店可兑换所有英雄
2、赛季结算阅历保留,可持续累积


关于盟友一个648下去死活抽不到清河这件事
1.关于第一支抽卡队伍。
首先挂两张,我在上面出的第一个小包保底,一般人可能不太会玩这个角色,比如说第一个辉夜,那就是大多数情况下都是垃圾卡,但是在有些过渡时期还是很好用的,比如开局首冲的,拿到了月殿花影,他的普攻距离只有三,把它放前排的话,又会因为防御力太低,然后疯狂掉血 这对于开荒初期的资源消耗非常大,这个时候拿上辉夜,马妹放大营相当于你能直接切后了,那就等同于原神的新手期拿到77,后期你想给
精华
@忘尘
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XP赛季英雄强度从夯到拉
英雄强度手版本迭代、当前环境和技能更改的影响,现在强度弱的武将可能后面会变强,在人上人和npc里的有些英雄因为缺乏实战,可能强度有些不准,仅供参考,大家要是有不同的意见欢迎评论区评论
@无
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01:13

无vip 无锁卡 无管托,沙盘战争策略手游
建设城堡 招募英雄 攻城略地,重返帝国时代
@ACE陈大锤的游戏
48 赞
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s3竞技场榜一队伍分享
没有火锤、红发、光辉女王。s2有用的技能一个都没有,抽卡抽炸了,十次大保底没一个有作用的,气得s2有两个月没上线。
第一队是抓海神,第二队抓没有缴械的肉队,第三队除了菜刀速攻都能打,第四队抓圣痕北镜核弹队,第五队正常法刀。
第一队,我试过北镜王只带时光之门,但还是会被海神爆头,就再加了个肉技能,导致这队中阵月光很脆。
第二队,没有红发,就用了月殿来代替,虽然月殿输出比红发高,但一没禁疗二没锁敌,强
@从心
9 赞

《天下英雄-福利版》新手必看攻略
《天下英雄-福利版》新手必看攻略
《天下英雄》是数值体验较重的SLG游戏,不卖资源和时间,核心逻辑是用更少的战损实现更高的产量,滚雪球般建立优势
一、跟随任务和引导
任务奖励大量资源,也是最好的新手引导,随时点击任务栏即可获得指引
二、充分利用新手期,特别是超级新手期,无损耗调整阵容和技能,开荒期建议用弓兵,能力均衡,步兵行军慢开荒吃亏,骑兵征兵消耗资源多,这只是常规建议,还是要看自己的卡池情况
三
官方
@赤脚绅士
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《天下英雄》更新公告
《天下英雄》已于11月30日凌晨发布更新。请以实际发布内容为准。
一、新增
6个新英雄5个新技能
二、英雄优化
帕丁皇子-修复跳过准备回合效果
白塔守护者-偶数回合伤害略微提升
北岸女王-提升属性效果略微提升
幻雪-减伤效果受智力影响
御林铁卫-普攻距离提升为3
光之守卫-急救效果受智力影响,目标变更为我军前军
军团指挥官-反击状态生效后100%执行反击
光辉女王-普攻距离提升为4,加入嗜血效果
青
官方
@赤脚绅士
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《天下英雄》银须-低调的体系核心系列
本游戏战斗规则,击杀后军即可获胜,这让我们有了“斩首”的策略空间
1、需要注意的是,战斗中一旦出现空位,是向前递补的,也就说前军重伤退场,中军和后军就向前成为前军和中军,所以想要直接获胜,一定是最先击杀后军
2、后军通常都是输出位,所以对后军造成杀伤,在任何时候都是性价比最高的
银须使这一设想成为现实
1、银须的技能目标是最远的2个敌军,也就是说敌军前军重伤退场,这个技能还是能选到2个目标
2、队
官方
@赤脚绅士
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《天下英雄》「1.9 众神归位」福利升级大盘点
一、新手期送300抽
1、首月签到-送21个10抽卷轴,即210抽
2、成长福利-势力值提升送90个帕丁徽章,即90抽
二、送原首充奖励英雄-黯灭王+时光守护者,开荒无忧
三、全赛季招募价格打5折,每第10抽必出5星,每第50抽必出核心
四、新手福利卡包进一步丰富玩家卡池
1、爱与家园-免费自选3个5星英雄
2、洪荒之力-30次必出核心队:灵魂猎手+寒霜斗篷+铁渣
五、开荒福音
官方
@赤脚绅士
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月光骑士
之前做了个英雄评价,月光骑士给到人上人,实战月光骑士可以给到顶级,有增伤有输出,可以搭配奥法发条跟北境王光辉走核弹(龙鳞的位置),也可以搭配发条+智勇双全(如果用终焉核弹的话可以腾出来发条)或者圣光灌注+智勇双全配精灵公主和铜龙或者龙语者和铜龙(火舞的位置)
@无
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s3版本陷阱,黄金军团
先说结论,版本主流阵容一个都打不了,远不如s1的青河主动骑,拉完了。
此阵容垃圾的原因,怕禁魔怕北镜王,爆发不够,没有禁疗,坦度在s3约等于无。目前无畏冲锋有41.8增伤,圆桌骑士有62.7减伤,势不可挡有52.9增伤,胜利誓约有48.7增伤,骁锐军有100增伤;但除了无畏冲锋,其他都不稳定,就算真全叠上了,实战中最多也就狮心王一发技能一万出头的伤害,分摊到三个人身上,每个人就三四千,别人轻轻松松
@从心
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