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【研发日志2】记录开启预约的第二天(2022年2月18日)

修改于2022/03/012080 浏览日志
开启预约的第二天(其实已经第三天了o(╥﹏╥)o)。今天研发的事情比较多,所以没有办法及时回复大家的评论,真的很抱歉。当然我们几个同事也在工作之余帮忙一起回复和记录大家的问题和建议,还看到我们策划同学自己开了个活动贴哈哈!
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看了今天记录的内容,我发现大家问的问题我们在开发者的话中或多或少都有提到,所以我会把这些玩法特点提炼一下,加在之后所有发的帖子下面让大家都能看到,也方便大家针对这些玩法给我们建议。今天想和大家交流几件事:
1. 关于今天场景氛围的优化
下午美术同学截了一张图让我看看他们在场景中加的一些类似“苇絮随风飘过”的效果,我把截图也给大家看,不知道大家觉得好不好看?因为白天和黄昏太阳光照射在苇絮上效果还有问题,所以等调完后我再录视频给大家看。(美术同学告诉我其实场景里还有风的效果,但因为比较淡看截图可能还感受不到)
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2. 关于活动贴中提到的光影效果
我们置顶活动贴里有提到一直在纠结的月亮照射下的光影效果,大家提了很多建议也说了自己喜欢的效果和感受。
昨天和研发开会的时候也提到,是不是可以开放光影效果的参数让大家自己来调,比如下面两张图是我们自己在工程里调的夜晚某个时间点,最锐利的光影和最柔和的光影两种偏极端的效果,在这个范围内大家可以自己调整,不知道这是不是大家希望的?反正我挺期待的哈哈(因为研发后续还排了很多优化要做,如果大家觉得第一个版本就想要这个功能,可以在帖子里回复支持我一下,支持的人多我就给美术和技术老大们看一下,把优先级提高~)
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曝光比较极致的效果
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曝光最柔和的效果
3. 接下来的一些计划
之后几天,我们会陆续让大家看到和玩法相关的内容,知道大家也都等的很着急,当然毕竟是开发过程中的内容,也很希望大家一起参与并且督促我们做的更好。我知道很多小伙伴并不在意我们送什么奖励、送不送奖励,只希望我们能把游戏做的更好,真的很感动,但我还是会去申请,在之后的活动里给大家发放。
又半夜了,我再回几个评论就先去睡一会儿,大家也好梦,晚安!~
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边最爱的家人和朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友截图
新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友
自从公布游戏内将开发组队签到活动后,看到有很多玩家已经在论坛发帖招募“魂”上线后一起组队的小伙伴了。 所以论坛新增“玩家组队区”,方便大家招募一起游戏的小伙伴! 另外,“魂”上线后会有地区服,比如上海1区、广州1区等,所以大家可以在发帖时带上地区名,招募相同地区一起玩游戏的小伙伴,“魂”上线后第一时间进游戏组队签到领奖啦,双人打卡奖励加倍!~ 注:只是区服名字为地区名,和手机定位无关,同时也会有混
官方
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【我和我的宠物情缘】截图
【我和我的宠物情缘】
我记得我第一次拥有小宠物的时候,是在小学,那时候网络并不是很发达,没有那么多的游戏发行。我在网页版的小游戏里发现一个叫“冒险王”的游戏,这个游戏就是一个单机版的通关游戏,可以单人玩也可以双人玩。这个游戏可能除了植物大战僵尸以外我的第二个单机版的通关游戏,进去页面是有三种职业,法师,弓箭手,剑士。我最喜欢法师哈哈哈哈哈可能女孩子都比较喜欢玩法师这类吧!宠物在通关打boss的时候会随机获取,还有身上的
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我觉得可以参考的截图
我觉得可以参考的
官方知道幻想三国这个游戏吗 我觉得货币系统和交易系统的可以参考一下,幻想三国里面的货币有两种,一种是金砖,一种是银两。金砖可以通过充值获得。也可以在钱庄通过银两购买。金砖也可以在钱庄卖出获得银两,之间的价格由供需关系影响。有多个服的话,每个服的价格都是不一样的。 幻想三国交易系统叫跳蚤市场,市场里是每个玩家的摊位,摊位名字可以自己设置。摊位里的东西价格自己设置,还可以设置打包价格。 多人游戏的话聊
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【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
嗯,我玩过的带宠物类游戏很多的...思来想去了很长时间才确定第一个宠物 就是这个了!宠物王国4白金里的铁头。 很早很早以前按键手机上的游戏,很是喜欢,(就是需要话费...)当时选的第二个铁头,最后给它异化成了四臂巨灵,从开局到通关都带在身上... 这个是我玩过的第一个宠物类型的游戏,也让我喜欢上了宠物系统。 其次我比较在意的宠物系统是龙之刃(一个网页游戏)的宠物系统,功能挺多的,可惜十年前的网页
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09:27
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗截图
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗
在上周的工作室直播中,我们为大家展示了扮演BOSS的玩法,但上周直播时间较短展示的内容较少。所以今天借着我们QA团队测试本周研发版本的机会,为大家拍摄了一段完整扮演BOSS秘境战斗的视频。 以上演示视频使用的是本周研发过程中打的PC端及手机端,扮演BOSS玩法是我们在《魂》游戏中一次创新的尝试,目前功能玩法和美术效果还在优化中,非最终首测版本效果,大家有什么想法和建议也可以在本帖回复中告诉我~感谢
官方
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写在《魂之追梦》6.6公测前夕
明天《魂之追梦》就要正式公测了,可能有人看到标题心想,“老魂淡”又来发小作文了。确实,作为失眠工作室曾经的一员,公测之前有很多话想说,但此时此刻我不知道应该以什么身份来表达自己的情绪以及内心的感受,因为我已经离开团队有一段时间了。但我依旧每天关心这款游戏,特别是临近公测的前一天,我不知道明天会有多少人愿意进游戏看一眼,也不知道《魂之追梦》能不能成为大家的“梦中情游”。 但作为曾经的亲历者,我知道
官方
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