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开局记录每一天丨长肝开始
开局把所有号建起,准备长肝!
第一天,计划主玩弓手,因为老游戏了,很多活动需要战力和等级、开图才能参加。所以准备先主养一个角色,多拿资源。
初期计划是,弓手和法师选养一个主推图。然后养魔剑主团队本。最后选刺客或者斧头主PVP。
第一天爆肝结束,主玩号52级,装备差3个S++,等合成优惠那天就准备合成L装备。其他肝了3个小号拿点资源
上头了,连续7次S++晋升失败。弃游了!
@王桑菜瘾大
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00:08
花翎练习片段
@听海聆风
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国际服收官,坐等明天国服
@听海聆风
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开服在即,浅谈问题。
过两天就开服了,先给大部分没玩过的玩家或者没玩过5v5版本的老玩家打一个预防针。现在火力苏打着重于5v5竞技对抗,所以与之前有很大区别,这也是必然的趋势。当然3v3休闲对战还在,只是重心不在这上面了。
国服关服这么长一段时间,我在玩国际服,那么我就以国际服的游玩体验,来谈谈国服开服后所面临的几个严重影响游玩体验的问题。
1. 匹配机制问题。这是一个已经吐槽烂的问题。
先说优点: 现版本匹配机制比起
@听海聆风
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