2020/06/23111 浏览综合
手游slg有一个问题。手动打太繁琐了,自动打乐趣不够。在迷宫里刷图要是敌人不逃跑,自动都能把人烦死。但是不手动,各种武学,门派差别就全是数值碰撞,不利于理解游戏。等全自动刷满级,你再让我手动打boss,对不起,不会玩。所以游戏可以加入一些需要手动的模式,不允许使用自动战斗。类似于解密题。可以放在门派任务里,比如学习高级武功,出师 ,获得门派内头衔。要求必须使用某几种种武功打败对手。我觉得这样趣味性会好一点。
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