讨论一下嘉年华以及音谱获取的合理性
2020/06/23193 浏览综合
仅代表平民玩家讨论。
卡组如下,千珏塔28级,论武打不过的也不多,练了的都是元灵四阶,丹药全砸ssr,灵海也有9级。肝得也算比较勤劳。
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先讨论一下嘉年华活动的等级任务:
第三天嘉年华给出等级目标30级,第四天35级,第五天38级。
作为一个每天多买1~2管体力,除了睡觉体力不曾溢出的玩家,第五天也不过33级。并且,观望了一下第一天就开始加的好友,没有33级以上的。
请问,嘉年华等级目标是否需要变通?
一般来说,登陆七日的任务活动,说白了是送资源,是给福利吸引玩家入坑,增加用户粘性,很少会设置高难度任务,最多就是肝一点。
目前33级的情况是一级需要13850经验值,也就是1385体力。如果按照五分钟回一点(没有说明体力回复时间),一天只有288体力。再夸张一点3分钟回一点体力,一天就是480体力,加上送的120,也只有600体,也就是6000经验值。
昨天我是32级,做完日常变成了33级,而花费体力来说,今天一天我都不能升半级,离第四天的等级任务目标都很远!算下来,第七日我能不能完成第四日等级任务都很难说!
目前的大头经验就是日常,但日常一天就一次,我要是想一天升一级,每天大约需要10管体力。
不知道策划是怎么觉得这个设置合理的,反正我觉得不行。
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接下来说一下音谱获取的问题:
我真的很少见抽卡游戏不给设立经验资源关卡的。
每天的小宠物制造,一只最多也就2w经验,能升个啥?
列举在玩的几个游戏:
天鹅座,乙女游戏。每天日常,经验四叶草都在开放,20体一关。普通关卡也能漏点小经验。
崩坏3,算动作游戏吧。固定周几有圣痕经验或者任务经验关卡,能免费刷一次。
公主连结,mana每天也有探索两关可以刷。
其他抽卡游戏不胜枚举,掌门太忙本质并没有脱离抽卡游戏,为什么卡牌经验不给设立专门关卡?难道只能买氪金大礼包才能升级?
30级的时候升级已经开始困难了,越到后面经验越缺,可能我满级了,结果也就只能养成一张牌,是不是过于严苛?
正常游戏应该是,养1~2个牌组(注意是组)轻松,3个牌组就要肝,更多就需要一定程度氪金,而不是我现在养一个牌组就很难,剩下全随缘。
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另外吐槽一下,论武能不能分点阶段,比如多少胜场一个段,多少胜场一个段,有利于同水平之间相互竞技。现在全部杂糅在一起,前两天还能看见114积分的打,现在都只能打40~50积分。
