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策划有话说 | 遭遇战怎么打?防守方如何反制?地图能否缩放?答案都在这了~

2022/02/22157 浏览综合
各位君主好,我是策划木木。
帝国议官提问策划”活动开启后,
我们收到了许多提问和建议,
于是,特别挑选了一些关注多的问题,
来专门和大家聊一聊~
Q:游戏中会有中立城池让大家攻占吗?
这个当然是有的。
大家从爆料中看到的攻城守城,其实指的都是地图上可以供玩家争夺的中立城池,并不是部分玩家理解的自己的城池。
Q:野外的战斗是在大地图上进行的吗?需不需要加载独立战场。
是大地图,大地图,大地图!重要的事情说三遍~超大地图无缝连接,随时都可能发生遭遇战!
Q:上次的直播中演示了攻城器械,那么防守方会有相对的反制措施么?
由于直播的时间限制,为了给大家展示完整的攻城过程,真机实录中省略了多城门策略选择、兵力部署和攻城守城对抗的环节,而我们选取的场景也为两军争夺中立城池,而非一方攻,一方守。
但在实际的游戏中,防守玩家前期可以通过建城墙,布局箭塔位置来进行防御准备。
TapTap
兵力部署上,既可以在城外安排几队兵力,对攻城队伍进行偷袭、干扰,与城内部队呼应配合;也可以固守城内,直接利用兵种克制攻击城外敌军。
TapTap
此外,我们也保留了组队集结的设计,攻方主力集结时,防守方用何种阵容防守,以及其他非集结小队如何配合,都是对玩家的策略考验。
Q:看了宣传片是很期待的,希望游戏能够支持地图自由缩放,作为老SLG玩家,想看部队像蚂蚁打架。
感谢对我们的肯定和支持。《重返帝国》是支持画面缩放的。
TapTap
现阶段官方放出的真机实录片是我们的纯实机录制。所以在视频中我们能看出,玩家可以根据实际战斗来缩放画面大小,大到地图上多支部队行军调遣,小到城内NPC的动作对话,玩家们都可以很清楚地观察到。
Q:官方提到可以遭遇战,那么这个玩法具体是怎么设定的呢?
首先,从单人体验来说,《重返帝国》是即时行军战斗。在行军过程中,随时可能遭遇其他队伍。尤其是在多队出征之时,需要考虑以下方面:
一、兵种克制,这个是以少胜多的关键。
二、多队的配合,比如多队包夹敌人,甚至可以借助地形来堵住对方的后路。
三、英雄的搭配,之前的爆料中,咱们就透露过英雄是有主动技能的。不同特性的英雄指挥队伍,会大幅提升某方面的作战效果,对战斗结果产生直接影响。
TapTap
而从联盟体验来说,城池的攻占是联盟领地扩张的关键,你占下了城,相当这个区域就属于你们联盟的领地范围了。在打的过程中,其他联盟可能也会有同样的战略考虑,所以说,争夺一座城,是一件非常考验策略运用,并且很有意思的事情。
此外,我们还有草丛隐身的玩法设定。简单来说,就是可以实现蹲草偷袭,让策略战斗有更多的可能性。整体来说,我们游戏还是非常值得大家期待的。
Q:看到直播中游戏建模还不太完善,后期会有更加精细的游戏建模吗?
这个是肯定的。
8月真机实录,仅仅是我们研发过程的实机录制,并不是最终的呈现品质,主要是为了满足大家一直想看游戏长什么样的诉求。游戏目前还在持续优化中,我们会虚心听取大家的意见和建议。
Q:关于游戏目前的研发进度,什么时候可以测试?
为了给大家呈现更好的品质,我们目前还在不断地进行测试和调优中,暂时需要大家耐心等待一段时间,也希望大家保持对游戏的持续关注~
用我的头发发誓,有了测试消息,一定会第一时间通知!
好啦,这次就唠到这里~
还有什么问题想问的,可以在本帖回复~
(那些问我还没秃的,是真以为我不看么!)
最后,记得预约
重返现在微氪玩家体验好不好??截图
重返现在微氪玩家体验好不好??
听说重返换策划了,福利比以前多,有没有在玩的兄弟说说现在游戏福利咋样,月卡党有体验嘛? 以前玩过一阵子,但是抽卡太贵了,平民是在玩不起,就转战三谋了,但是还是更喜欢自由行军类的slg,有操作才好玩。现在在等王于兴师开S2,想找个跟王师一样自由行军带RTS元素的slg玩玩,就又想起来重返了。 对重返的印象除了画面好就是贵贵贵,有无董哥说说现在月卡党体验好不好?
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新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?截图
新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?
新女帝在追忆体系的强度确实给力,这新女帝还是挺利好老区玩家,策划这个设计还是聪明的,终于开始改变了,不再是一味地堆强度,而是想要留住玩家了。 但是我想了想,利好老玩家,老区是热闹了,新人呢?对于新人来说,想要抽女帝的话还得补全老卡,这对于新玩家可以说是入坑难度了。感觉策划是有想法的,但就是之前出的人物太超模了,现在有点难以下手,但如果能像王于兴师那样保持武将强度平衡,不淘汰老卡,不只堆强度,不出太
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回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了截图
回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了
退坑一年,上周把重返帝国下回来,发现盟里一半人都不认识了。 重新上手第一把就手忙脚乱,兵拉到一半才想起忘了怎么编队。打了两天才慢慢找回拉扯阵型、拖兵绕后的手感——这套东西一旦捡回来,就知道当初为什么沉迷。 盟里有个老兄弟前段时间跑去试了王于兴师,回来说那边侧重不一样,有地形高低差和兵种射程。我说行啊各有各的玩法,回来咱继续拉兵。 回坑这周最大的感受:重返不缺深度,缺的是能坚持下来的人。盟里老兄弟走
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微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离截图
微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离
用小股部队把对面在线的都拉出来
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如今的重返帝国究竟有多离谱?截图
如今的重返帝国究竟有多离谱?
曾经火遍大街小巷的SLG,重返帝国,如今究竟有多离谱?本人入坑某900区服,因为是东山再起,保底5万帝国币,零氪党、月卡党真的能躺平起号,不用肝到半夜,玩着也算轻松,白起,勾践这些,哪个当时不是四位数,神策卡池也能猛猛抽,要啥自行车? 但从长远角度看,它运营思路还是有点氪金,这点我也不藏着掖着,争锋赛季后,大佬们砸钱确实能快速拉满战力,低氪一碰就碎,游戏体验差得离谱,个人认为,隔壁的王于兴师相比重
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聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾截图
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾
玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
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这游戏开挂都没人管了截图
这游戏开挂都没人管了
这马是学了凌波微步吗
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一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?
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#我的TOPONE游戏#重返帝国简单来个200抽,就想看看四星英雄。截图
#我的TOPONE游戏#重返帝国简单来个200抽,就想看看四星英雄。
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不帅游戏杂谈:侃游戏
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