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【帝国攻略团】简单说之武将阵容篇,细节拉满

2022/02/233522 浏览大神攻略
本篇为武将阵容篇,从阵容搭配,技能组合,玩家立场推荐,武将发育等几个方面聊一聊,如有遗漏,欢迎补充交流。
开始之前先多聊几句,希望大家根据自身情况理性选择阵容,不要问什么阵容厉害呀,我要玩什么阵容。不管什么阵容,都需要练度支撑,我首充档运气好出个女帝,那我就玩女帝吗?没有练度支撑的女帝,你觉得你能达到氪佬的效果吗?能比平民阵容走的更远吗?所以合适自己的才是最好的。
还有很多人经常聊公平这个词,也希望大家明白什么是公平。0氪、首充党和万氪打个55开叫公平吗?
所以希望大家一定理性看待,根据自身情况,现在的游戏环境,0氪、首充我玩的下去,我可以参与战争,我不会前期中期就卡在哪里没法玩了,那就可以了。
1.阵容搭配
这里就不再赘述了,直接上官方的推荐阵容,实用准确率在95%左右。
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1.1阵容推荐
目前游戏内常见的阵容推荐
1.1.1数量上来说,还是骑,剑,枪多,弓相对少。(本次测试女帝卡池第一天就开放了,因此部分玩家抽到弓选择玩下去,但实际厉害的弓还是在氪佬手里,普通的弓玩家,骑士冲一个死一个,也就是开篇说的,理性选择,养不起啥也不是。)
1.1.2平民开荒推荐(氪佬阵容先不提)
反击枪(可以白嫖,项羽有保底,防御高,战损低,且减速太离谱,移速最快的骑士被减速到都可能追不上被脱战)
指挥剑(可以白嫖,签到也有主将尤里乌斯,攻防平衡,战损较低)
连击骑(首充送,最容易获得的满橙队伍,技能非常好抽)
魏兰弓(开局送魏兰,可以白嫖,配合骑士双克制开荒更方便)
平民玩家这几个都是可以选择的,好养成,易获得,打架开荒都是一把好手。
1.1.2氪佬推荐
女帝弓,建议预算过万,几测下来,根据玩家反馈,女帝弓很难抽,技能也不容易出,既然氪佬选择这套阵容,那么肯定不想玩的不上不下的,因此建议即使用不到,但是我仍有预算的去考虑。
智谋剑,建议预算3-5K左右氪佬选择,同样很吃技能,但是相对还是比较好出的卡牌。且克制针对反击枪效果很棒,打普通剑、骑强度也可以。
勇武剑,本测新出卡牌,看介绍强度也是很大的,但是作者游戏中并未遇到,因此暂不做评价。
智谋骑,本测新出卡牌,作者朋友目前是5K左右出的接近卡牌技能双满红。属于混伤阵容带回复,俗称奶骑,开荒强度可以,接近无伤,打架效果暂不明确,目前没看到像女帝,法剑那样能秒一块血条的明显效果。优势还是在的。(此结果为第三天下午才进游戏的反馈,同等级别兵力的情况下,看官可以适当在此基础上适当放大一点强度)
1.1.3紫将过度搭配
过度阶段搭配紫将,要记得用同战斗风格,同兵种类型的,会有额外的实力加成,最高180%
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最后说明,预算暂为范围内较大值,毕竟抽卡还是看脸一点。所有推荐只做参考,主要还是看玩法。我本测就骑士,但是我没觉得我很惨,并且很爽,因为我对自身有认知,打架我不会找被克制的,不会找大佬去单挑,所以这几次不管我氪金阵容还是平民阵容,我还真没有被碾压到想吐槽过。
送大家两句至理名言:
1,柿子挑软的捏。
2,能群殴绝不单挑你。
给平民的建议:
1.根据自己前期获得的武将确定阵容,而不要为了阵容去找武将。
2.看清自己实力,捏柿子,不要去惹狮子。
2.武将养成
2.1属性加点
每个武将的方向是不一样的,游戏中很贴心的用了橙色标注出来,因此加点就哪个亮了全加哪个。
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2.2武将天赋
优先升级主队天赋,副队随缘。天赋材料的来源是抽卡给的多余的武将卡和技能卡,因此前期除了武将必备的技能外可以考虑武将技能和武将不用进阶,先满足升级天赋。当然氪佬例外,全部拉满。
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2.3天赋重置
大部分玩家是不会再一开始就有一套完整阵容的,因此很多时候需要搭配别的武将过度。那么这个时候在我们获得满意的武将后,就需要用到天赋重置功能来重新培养武将。武将天赋重置是会保留武将等级,技能每类保留1个技能,多余的分解出来。新手期内所有东西都是100%无损失返还,出新手期后技能点返还80%,信物还是100%返还,且天赋是用什么进阶的返还的也是什么,不用担心返还成通用的信物。点击英雄,左下角的书本进去可以重置和查看重置返还的是什么材料。
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技能是点击技能,查看,中间下方有个红色的重置按钮。
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重置冷却期一天。
3.坐骑养成
3.1坐骑获取
本测新增的帝国军演是坐骑获取养成的重要来源。在这里也简述一下玩法吧。
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3.1.1左上角的军演士兵数为自己的出战队伍的总数上限,如图,死亡50W以内会自动补满队伍。
3.1.2可以使用英雄助战功能,选择盟友的高练度武将替换自己的弱势武将,提高战力。同样可以在左侧把自己的高练度武将分享给盟友使用,自己能额外获得资源。
3.1.3军演商店如下图可以兑换各种坐骑及培养资源。根据后缀的弓,剑,骑,枪选择对应属性的坐骑,点进去后点详细,可以查看适合佩戴的武将。
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点三个点可以查看更多适合的武将。
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3.1.4善用重置
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当失败无法过关感觉就差一点的时候可以点左上角的菜单,选择重置本层重新挑战,选择克制的路走,每过一关可以获得一次战斗策略(本层BUFF加成),注意,此BUFF是随机的,也就是当不满意的时候可以重置重打重新选择BUFF。前进只能选择相临的两格,注意士兵总数,不足的时候可以选择补给恢复。
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最后希望大家都能愉快的游戏,找到战友,善用策略,捏捏软柿子,草丛组队埋伏埋伏氪佬,一群对的人,在一起开心的玩游戏,输也好,赢也罢,一起吐槽,一起鼓励,一起狂,都是美好的。未来公测肯定会有各种大赛,到时候一群兄弟,一起线下聚聚会,聊聊游戏谈谈现实,这是我向往的游戏环境。我也曾开局就被堵在出生地打的联盟解散,也有过第三天开始连续几天的无休止战斗并且战败,后续几天兵力都没恢复满过,但是我不觉得不公平,因为我没氪,因为我遇到一群对的人,因为我找到了那一抹乐趣:连败几天,却因为跟队友埋伏偷袭成功一次对面的氪佬也开心半天。
梦回古战场,也许我不是驰骋沙场的常胜将军,但我也有那么一两次可以吹很久的战役。就很棒。
如果各位看官觉得有点用处可以点赞,评论,转发支持一下,谢谢。本篇内容过少,还请关注另外的:
《简单说之战争篇》
《简单说之发育篇》
《简单说之战术篇》
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SLG 我一直不敢碰,总觉得门槛高、烧时间。最近闲下来想找个画面好的试试,朋友推了重返帝国,说腾讯出的、对新人友好,我就入了。玩下来确实,重返帝国的美术是真能打,很有新意,开局引导不劝退——纯新人跟着走两天也能看出点门道了。 大厂还是大厂,底子摆在那。中间也顺手试过一个叫王于兴师的,别的不说,上班我就摸鱼竖屏在那玩,单手玩这点是真香,上班摸鱼点两下就行,下班继续玩帝国,两款游戏一起玩着真的很不错,
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记得2022年重返刚上线那会儿,朋友圈、信息流、地铁广告,铺天盖地的自由行军真3D,打攻城战的时候,能看见兵线真的撞在城墙上,那种体积碰撞的爽感,是当时大多数同类游戏给不了的,所以一路把日活顶到了行业前列。 但陪了重返4年,热度却肉眼可见的冷了,老区玩不下去了,东山去新区玩,S1人太少了,没啥体验感,纯种草!重返能走到今天,全是斯卡的骚操作导致的,这无可厚非,当初的SP木兰,白起,孙策这些贵的一批
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大家好,本篇为基本的战斗战术理解篇,本篇非固定攻略,仅供举一反三,让大家衍生出来更多更好更新的策略战术,尤其是本次测试更新了蹲草模式,个人非常喜欢,策略自由度又提高了一大步。先点个赞。 平时从未过多关注孙子兵法的我,玩了帝国之后,突然感觉醍醐灌顶,莫名其妙懂了很多战术想法,真有一种梦回当年古战场的感觉。比如以前只觉得诸葛亮牛皮所以牛皮,这突然发现诸葛亮的牛皮不是我之前想象的那种牛皮,所以更牛皮了。
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重返帝国入坑?新人开荒几条实用提醒
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这马是学了凌波微步吗
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