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《街霸:对决》手游测评——战斗方式的革新,带你领略不一样的街霸
2020/06/23163 浏览
作者:风太大听不见
各位小伙伴你们好,由卡普空正版授权的《街霸:对决》最近正在内测当中,作为资深游戏体验官的我,怎么能够错过这次测试。那么作为街霸正版IP的战斗策略手游,究竟有没有动漫CG中那么好玩呢?一起跟着我来看一下吧!
一.经典IP还原,战斗方式革新
街霸作为当年风靡各种街机厅的格斗游戏,是80、90后玩家的童年记忆,既然《街霸:对决》是街霸正版IP系列的手游,那么对街霸这个IP的还原度,绝对是一个绕不开的元素,在游戏背景方面,官方对于场景与人物的还原度是相当高的,熟悉的街霸战斗背景,耳熟能详的角色名字,都是对街霸IP还原的体现。

游戏的战斗方式与传统的街机稍有不同,总结下来就是降低了游戏的操作难度,但并未降低PK中的对抗程度。《街霸:对决》中的战斗,更讲究阵容之间的搭配,战斗方式由单个格斗家变为多位格斗家的协同战斗,通过选择必杀技释放的时机,和不同格斗家之间的技能连招顺序,从而完成游戏中的战斗体验。

二.丰富的阵容搭配,优秀的打击感
作为一款策略动作手游,游戏的可操作性与打击感,往往是这类游戏需要用心的地方。《街霸:对决》目前的角色共有43个,出战角色跟以往的街霸系列一样,数量是三个,并可以选择一位替补角色与两位援助角色。援助角色虽然不能直接参与战斗,但能够提供属性与羁绊的加成。

每位角色拥有一个必杀技与两个连招技能,同时拥有风林火山光影六大属性中的一种,不同属性之间又有克制与被克制的关系,但是游戏中有一键使用推荐阵容的功能,同时多个预设阵容栏位的设定,让你能够快速的选择出自己需要的阵容,丝毫不用担心。

由于游戏阵容的多变,使得不同阵容的战斗方式也会不同,然是无论怎样,动作游戏的好玩与否,打击感是一个比较重要的地方,作为街霸正版IP授权的作品,打击感自然不会让各位失望,大量的连招搭配,炫酷的必杀技动画,以及技能命中时的震动反馈,都足以证明这是一款打击感优秀的手游。

三.简单易上手的培养玩法
在提升角色属性方面,《街霸:对决》设计的内容还是比较中规中矩的,大多数玩过策略游戏的玩家,都能够轻松的掌握角色的增强方式,通过金币与经验提升格斗家的等级,格斗家达到一定等级之后,使用副本掉落的材料即可完成星级突破。
格斗家的获取方式是招募与主线剧情的推进,值得一提的是,《街霸:对决》的招募方式让人眼前一亮,当你想要招募格斗家的时候,需要先用摇杆进行一套游戏连招,并以拳脚按键结尾,同时当你招募到S级格斗家时,你所使用的连招可以提供给其他玩家进行借鉴,颇有一种官方玄学的味道。招募所使用的街机币获取也很简单,通过日常任务与完成相应的成就即可获得。

游戏中的格斗家并没有装备这一机制内容,取而代之的是八方斗魂系统,通过完成日常的斗魂副本,可以获取大量的斗魂,当佩戴的同一斗魂达到2件套,3件套以及5件套时,还可以激活相应的套装属性。经过我的小小统计,目前竟然有23种斗魂的套装属性,大大提高了斗魂搭配的策略性。

四.总结:手残党的街机福音,但细节方面仍需打磨
在街霸系列的作品中,《街霸:对决》凭借其简单易上手的操作体验,以及优秀的打击感与技能特效,能够让手残党体验一番街机游戏的乐趣。但目前的测试中,日常玩法单一,格斗家整体数量过少的情况,还需继续优化。

