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论强化的重要性

精华2022/02/242.2 万浏览游戏攻略
众所周知,游戏有强化等级继承,最高继承15+。越是前期这个功能越是实用,毕竟强化的成功率有时候很感人(酋长哭泣),而且前期的金币一般都是不够,省去强化的钱也是很香的[嗒啦啦2_真香][嗒啦啦2_真香][嗒啦啦2_真香]
但是问题来了
到几百级以后,15+的强化一定是不够用的,况且还有个隐藏成就:
TapTap
PS:作者不推荐0轮转的玩法,毕竟轮回转生也是这个游戏的特色,星舰和试炼副本也是轮回后开启。
转生可以获得大量转生点来增加属性,轮回也能获得轮回点来增加一系列非战力因素属性。
那0轮转呢?只能靠芒果买转生点轮回点艰难度日(零氪的情况下)?[嗒啦啦2_累]
强化!
我找到的答案是强化!
TapTap
上图是五万多级的装备强化30+以后得属性,注意固定词条后面的蓝字!强化加成的属性是固定词条的6到8倍左右![嗒啦啦2_牛逼][嗒啦啦2_牛逼][嗒啦啦2_牛逼]
PS:五万级可能比较高的原因,所以加成比较多,几千几百级的装备可能稍微加成少一点,但是不影响。
这时候强化的作用就体现出来了!
有很大的属性加成!!!
但还是有些规律要知道的
1.暴击词条的强化加成的属性与装备等级无关!这个可以看这个帖子:
2.项链和戒指的强化属性加成会比武器和防具略低一点。(这个下面会说到)
还有会出现一个问题:
以最高强化40+为例,一件装备强化到40+是有很大的属性加成,那到了更新装备的时候无法避免的出现战力下降,而且是大降。那是不是就不能用这种方法冲级达成0轮转5w级的成就?
答案当然是可以,不然我这个贴干嘛(滑稽)
我的方法是这样的:
第一轮:最开始强化40+的装备选择武器,等级大概是两三百级,强化40+以后大概也能上一两百级(有点久了,具体数据忘了😂😂),记得每次强化到目标等级以后要刷等级,这个很重要!!!
然后第二件选择防具来强化,跟上面一样的步骤,第三件是项链,第四件是戒指。第一轮强化这样大概能上七八百级的样子。
第二轮:跟第一轮一样的强化顺序一样,武器防具项链戒指。但是因为第一轮上的等级的原因,武器的等级比第一轮的武器能高出大几百或者一千级左右,所以强化得到的属性有增加,但是第二轮强化起码要到35+才能与第一轮的40+装备属性持平(武器防具早一点大概34+就能持平,项链戒指大概要35或者36)。操作跟第一轮一样。
PS:35+到40+的强化加成的属性足够用来冲级,几百级的装备也能上一两百级(保守估计)而且到稍微高一点的等级,这个上的等级还能增加到一件40+冲一千多等级,所以冲级完全没问题。
附带一张稍高等级防具强化图,34+大概就能持平上一轮40+:
TapTap
那缺点呢?
1.强化过程很无聊,有时候读档很多次上不了一级(酋长哭泣)。
2.可能会很缺钱,毕竟换装备要强化和重铸词条(再挂一晚上无尽!)。
总结和说明:
1.强化加成属性很猛,适合很多时候,大家仁者见仁,智者见智。这里只是用来说明强化可以用于冲级。
2.上面说到40+例子只是我这样做,大家也可以定30+或者更低一点为目标等级,以此来轮回强化。只是冲级的速度可能会降低,后面强化的加成还是很顶的,大家自己判断吧。
3.有15+的装备继承还是比较好上强化等级。至于上不上的了还是看脸的,我也没办法哈哈哈(酋长继续哭泣)。
4.再次说明,作者不推荐大家去达成0轮转5w级的成就,这不是游戏的核心玩法,估计这也是把这个成就隐藏起来的原因。
最后的最后,附一个自己最新的进展吧
LV.37391的防具换成LV.55807的防具,战力数值大约能从53585升级到62597级,再加上能越战力打,这次换防具大约能升级一万多级[嗒啦啦2_优秀]
注意,越后面这个方法一件装备升级的越多喔!!
TapTap
PS:这个强化冲级的方法,不是我的原创,群里大佬说的,只是分享给大家,希望对大家有帮助,大家不喜勿喷哈。[嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧]
005纪念一下截图
005纪念一下
多亏了宠物加属性啊。
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【新游安利】大荒几许上线啦~~~截图
【新游安利】大荒几许上线啦~~~
感谢各位玩家大大,对《轮回勇者传说》的喜爱 ……相信曾经刷刷刷的快感还记忆犹新哈? 小鹿在此代表《轮回勇者传说》工作室全体成员先行谢过啦~~~感谢陪伴的这段岁月,让我们成长~~~ 《轮回勇者传说》作者——Couy大大,最近发布了又一神作 《大荒几许》,欢迎大佬们多多支持呀,可以私聊小鹿这边安排老玩家专属礼包哟~~~ #大荒几许 #大荒几许放置游戏 #宝藏游戏安利 #放置挂机 #新游安利 #轮回勇者
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01:03
精气珠升级之后的快速轮回方法截图
精气珠升级之后的快速轮回方法
1.前期不用这个办法的原因:在精气珠质量差,升级不高时,因为开局缺少百分比属性,所以就算转生白值增加,提升也不大,依赖装备重铸百分比属性提高战力。 2.精气珠作用:而精气珠词条按照基础平均(攻防血)40来算,一个词条升满就有88百分比加成,因为升满级比较困难,所以按照+7左右,也是62加成,三个精气珠全部升满7,就差不多平均是310的三维加成。 3.装备作用:一件装备,也是五个词条,每个百分比词条属性大概在100-140之间,一个精气珠相当于半件装备了。前期精气珠的作用不明显,是因为装备提升太大,装备的提升包括两方面,一是白值数值大,二是百分比碾压没升级的精气珠,因此获取一件装备提升非常之大,也才会有重铸快速轮回的办法,我在精气珠的帖子里面有提及,感兴趣可以看看。 4.轮回转生特点:因为轮回转生清零装备金币的特点,每次开局能够有的只有转生带来的白值+宠物白值+不朽装备转化白值+不朽装备转化百分比+精气珠百分比,开局这时候精气珠的百分比是几倍于不朽装备转化来的,玩了不久的话可能连不朽2都没,甚至不朽1装备都没有转化,所以精气珠每提升一点,对于开局初始战力提升都是巨大的,这个提升在每一次转生之时对比尤为明显。 5.转生~轮回的收益:转生点获取根据等级和装备等级(默认装备全部+15为常量),且主要取决于装备等级,自身等级提升远不如一件装备带来的转生点多。轮回与转生都有一个相似点,等级越高,事倍功半,在前面的等级越是事半功倍,所以不需要追求极限等级再转生轮回。轮回可以点满生命回复,装备爆率,最终伤害,后面只能点转生点获取,轮回珠在每次轮回之后可以提升转生点获取以及基础属性和最终伤害暴击伤害。 6.达到等级需求的战力:每十万层是线性增长,十万层之后每层需要的战力是当前极限战力所难以企及的。 7.战力提升:白值+三维百分比+爆伤+最终伤害+暴击(溢出一比一转化爆伤),轮回除了百分比都可以提供,开局百分比也只有精气珠和不朽装备转化获取。而装备白值在后期影响微乎其微,远不如一次转生加的多,所以百分比属性成为重点,且一定等级后,装备重铸百分比会有上限,高的也不到140。 7.总结:精气珠升级之后,开局快速刷高等级装备快速转生就可以提升大量战力来轮回,等级也不用追求极限,根据自身练度适当调整等级即可。 达到一定等级会发现没法提升,只有轮回转生突破。 我倾向于轮回,因为转生只是暂时的,上限固定了,后面也会出现装备相比转生数值低的尴尬境地,且目前光靠转生,我30次轮回时,预测至少需要几百次转生才能过50w级,更别提后面,也花时间,很麻烦,轮回可以让转生更轻松。 注意轮回转生不是目的,目的是提高战力升级。 不用勉强自己玩的太累,开心就好。
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强化的时候一些新手注意的点
很多人看见论坛说强化的事,我也很提倡强化来冲战力,但是萌新有些不知道的点还是要知道的。 1.第一次上30+很有用,建议越早弄到越好。建议用新手装备来强化,不是说一定要新手装备,只是萌新前期钱很少,等级低的白装强化便宜,新手装买了也没关系,每次进游戏后没刷新的商店都是低等级的装备,随便弄一件来强化就行了。 2.强化继承是从你第一次装备上16+的装备开始有的,16+的装备你就有1+的装备继承,17+是
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01:01
【TapTap年度游戏大赏】真·我还会回来的截图
【TapTap年度游戏大赏】真·我还会回来的
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