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朱门优:各位初次见面。或者说,好久不见!
感谢大家对众筹的大力支持,成功解锁番外短篇DLC主题「Team.狂骚曲 in 世纪末」!
趁热打铁!
在第4期番外短篇作家感言中,我们特邀到参与番外短篇主题「Team.狂骚曲 in 世纪末」创作的一位剧本家——
担当游戏《从晴朗的朝色泛起之际开始》与《终有一日愿遂彼空》编剧的【朱门优】老师。他将分享本次番外短篇的创作感想,以及关于世纪末的回忆。
朱门优
(朱門優,Shumon Yuu)
★ 代表作
官方
@Nekoday
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开发日志02 开始准备工作
由于是单人Solo,也不会美术,所以美术方面准备一切从简,主要是锻炼自己的代码能力和对于项目整个的规划能力为主,后续看到taptap官方对于本次Gamejam的 主题进行了调整,所以火速重新构思出新的策划案.
目前暂定的方案就是2D画面为主,像素风格,设定在古希腊.
而具体对于主题的诠释方式就是,以可以称作Bug的能力来过关的一个横版游戏.
计划 的世界观和开发目标如下:
1. 世界观背景
某个国
官方
@XENØRUNE
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第一次见taptap加了这样的广告
麻了
@XENØRUNE
2 赞
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很有意思的游戏,有种爱相随的感觉
这次互动性强了很多,可能是策划玩过爱相随,想要做出爱相随那样的陪伴感
@XENØRUNE
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【快讯】世纪末之诗试玩版4月30日上线Steam
《泡沫冬景》原班核心团队时隔6年再度携手,其正统续作《世纪末之诗》试玩版将于4月30日登陆Steam平台。本作延续了中日合作模式,由《水仙》编剧片冈智、角色原案Werkbau及导演古落等原班人马打造。
试玩版流程约1小时,约为正式版内容的10%,支持中日双语配音。官方同时公布,新女主林春萱的配音将由曾为《原神》安柏等角色配音的蔡书瑾担任。游戏背景设定在1999年世纪末的日本,聚焦经济泡沫破裂后青年
@罗辑和庄颜
1 赞

开发者日志#01
看到这个主题,"Bug? 你确定这不是Bug吗?"
Bug?有良性Bug,比如星际战甲的子弹跳,,或者因为一个Bug做出一个游戏的模拟山羊.
也有恶性Bug,比如魔兽世界的堕落之血瘟疫事件。
最近在玩密特罗德,或许做个类似的也不错。
总之第一次参加gamejam,想法很多,压力感觉也有很多,多少还是感觉焦虑和兴奋的。
#聚光灯gamejam开发者日志
@XENØRUNE
01:15

泡沫冬景续作《世纪末之诗》试玩版已发布!
泡沫冬景原班核心制作阵容,时隔6年再次携手共创同一世界观下正统续作——
《世纪末之诗》试玩版已在Steam上线!
⭐试玩版信息
试玩版DEMO包含游戏序章+前三章内容,体验时长约1~1.5小时,登场角色全语音实装,支持简体中文、日文双语体验,并支持HD 1080P分辨率,2K显示器也可开启全屏畅玩哦~
相比于先行测试版本(Playtest),本次试玩版整体完成度有了大幅提升。为带来更丰富的影像化视
官方
@Nekoday
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01:00

泡沫冬景续作《世纪末之诗》最新情报集合,2月5日开启摩点众筹!
大家好,这里是 Nekoday 猫之日工作室。
自《#泡沫冬景 》正式发布后,距今已过去6年时光,感谢一直以来关注Nekoday的各位。
在2025年的平安夜,Nekoday久违地进行了一次直播放送,并在直播中向大家分享了《泡沫冬景》系列续作——《#世纪末之诗 》的最新进展。
官网预约、实机PV、插入曲试听、众筹计划 等丰富内容,现已整理汇总如下文,希望这些消息能让您对《世纪末之诗》多一份期待。
—
官方
@Nekoday
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《苍之彼方的四重奏》主编木绪那智参加《世纪末之诗》番外短篇
又到了每周一期的番外短篇剧本家感言时间!(*^▽^*)
本期介绍的这位剧本家与猫猫社渊源颇深,除了剧本写作之外,更是兼顾其他工种的多面手(不简单. jpg)
当当!——
本期特邀担当游戏《苍之彼方的四重奏》《Sanarara》编剧以及轻小说《我们的重制人生》原作的【木绪那智】老师,分享他关于番外短篇的创作感想和关于世纪末的回忆,他将参与游戏番外短篇DLC主题「Team.青春期 in 世纪末」的制
官方
@Nekoday
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01:24

《世纪末之诗》特别企划:20个番外DLC制作决定!
◆ 《世纪末之诗》特别企划!
《世纪末之诗》的主要舞台为90年代末的秋叶原,正处于美少女游戏文化的黄金期萌芽时。在本篇故事里,栞奈所就职的游戏店铺日常会展开游戏商品的宣传及销售活动,角色们亦会提到不少提“虚构的游戏”,但谁承想—
本篇里出现的架空游戏,却要实际做成番外DLC?!
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◆ 早狩武志
《跨越群青的天空》《潮风消失之海》
◆ 卑影紫
《BALDR SKY》
官方
@Nekoday
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