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关于争霸人物羁绊数据问题的解释

2022/02/25669 浏览综合
今天是争霸第六天,相信大多数人已经跑完了。不过,有些人可能发现了,各大战区的第一名,每个人只有六千多万的战力,这个往届的八千多万有着很大的差距,为什么呢?是因为搬人的问题吗,没有青龙乞丐,战力低了吗?并不是,和这个完全没关系。
接下来直奔主题。
我经过对比各个人物数据得出来的结论,争霸人物羁绊的战力数据,暗改了(官方并没有发布公告说明内容,我也是通过数据对比得知的,所以说是暗改),这里我就受点累替官方说明一下,与其说是修改,不如说是变得真实了,之前的羁绊数据计算异常,导致了好多羁绊的战力虚高,现在的人物战力数据才是真实的。我举一些的例子说明一下。
和尚,往届大家上阵和尚,都是为了撑战力,因为一个满羁绊的和尚,战力基本能和青龙持平,达到一千多万,经过修正后,现在只有七百万左右了,这才是和尚的真实战力。我之前就有疑问,和尚和青龙相比,只有内力和防御高一些,这点内力防御,和青龙多的生命攻击的战力,压根没法比,和尚的战力凭什么和青龙持平?现在这个疑问解决了,羁绊战力计算错误,和尚的实际战力,差远了。
另一个例子,之前也有人反馈过,还引发了一系列的争论,修罗心法,降龙和残花的问题,带降龙的面板高,但战力不如残花,也是因为羁绊战力数据的计算错误,这里,我可以很负责任的说,争霸里,修罗带降龙心法,就是比残花强。
另外,还有许多例子,之前,战力数值
铁罐带护心镜>红饰品
蒋昆带虎符>红饰品
血手带虎皮>红防具
聂尊带酒>红饰品
乞丐带酒>红饰品
阎王带铲子>红武器(不包括齐天+血尸)
和尚带袈裟舍利>红饰品(意料之外,情理之中)
以上这些经过更正后,除了其中的血手和乞丐,其他的,>号都变成了<,也就是说,现在(也是事实上)这些羁绊,都不如红战力高,原因就是之前羁绊数据的计算异常,导致羁绊有了不该有的高战力。
至于血手和乞丐,乞丐是因为这次被搬了,没有办法测试,但我估计,还是红饰品高。血手呢,还是带虎皮高,是因为本身甲乙装备的数据差距没有甲和丙丁的那么大,再加上血手的虎皮羁绊数值很高,所以,血手带虎皮的战力还是高于红防具,只是战力数值做了更正,没有之前的差距那么大了(另说一句,争霸血手还是应该带布袍,如果为了撑战力争排名或者先手,那另当别论。)
总结
这次可以说是优化吧,解决了羁绊战力计算异常的问题,让人物有了真实的战力。另外,对于氪佬来说,也是一个福利,毕竟必要的羁绊变少了,大多都可以用红来代替,没必要往死里开小箱子了(当然,必要的一些,比如护腕什么的,开不到也没办法,还是要往死里开[嗒啦啦2_托腮])
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游戏时间快一年了,踩过很多坑,坑换过号,目前是3000万战力,希望有缘人可以听取建议 1、新手前期不要乱氪金,比如25元的心法和招式,这些完全可以解锁藏经阁后刷出来。我自己氪到了V4也是后悔买了前期的功法。[表情_叹气]想长久玩下去的建议氪到V3,会开放第三个练功位,节省时间,还会有补签双倍功能,比0氪提升了很多游戏体验。当然0氪也是可以通过长时间积累来升战力。 2、角色 通过抽奖可以获得武侠角色
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精华
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青龙-千面修罗的“边关秘钥决"截图
青龙-千面修罗的“边关秘钥决"
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给大家介绍一个命中注定长命百岁的男人
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