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暗影迷阵第五关(2月)省1费打法

2022/02/28362 浏览攻略合辑
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逛论坛发现大家的打法都不一样。
我的打法还少用了1费?
灰烬勇士复制聚焦冲击,聚焦冲击有就打掉。
先分身勇士,然后牺牲最右勇士。
花开4费火精灵,然后牺牲中间勇士。
技能勇士,炎魔解对手火精灵,然后把炎魔变成1费炎团。
最后出幼蜥,献祭心魔卡。
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)截图
一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)
一个关键的个人观点:一个好玩的英雄一定是那种多个核心的,可以多种玩法的 提起时光,论坛都是觉得磨叽,看到的例如:能用时光打穿噩梦15的,干什么都能成(刚打穿,还挺有趣),时光打小怪是 50回合,打boss还是50回合,(小怪很多是时停直接踢死了的) 主动:第10回合、20回合、30回合等,获得一次4费的时停。 这个不是一次性的,很多时候,一场战斗可以开2-4次,很强力的主动 配合爬虫
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水墨丹青五级500魂稳过黑塔攻略截图
水墨丹青五级500魂稳过黑塔攻略
水墨丹青的精髓在于【自杀】,主要通过生物自杀来快速达到捕满圣兽的特殊胜利,消灭对面生物是次要的 【金币选择】 开局105金币,删掉一张狼或者鸟,升级一张入画,来加强过牌和自杀能力 打完一场之后删除剩余的一张狼或鸟,水墨的卡组就成型了 两张老虎如果牌比较多可以删,如果只是装备多了不推荐删,牌太少。,3点直伤难受 之后的金币用来补血,不需要格外抓牌,因为有些怪是固定耗血的,【一定确保打完之后能回血】,
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卧虎藏龙之三军听令,自刎归天截图
卧虎藏龙之三军听令,自刎归天
[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑] 一个有点神人的打法: 装备:不稳定爆弹、守护火炬 法术:起死回生、魔法幻象 英雄:卧虎藏龙 生物: 炽炎幼龙 具体打法:通过献祭等手段让生物进墓地,再用起死回生复活,魔法幻象为对手召唤生物,开技能,因为友方只有一血,开技能后就会自刎归天,不稳定爆弹随即对对方生物造成伤害,守护火炬使得对方生物可以挨更多次伤害,幼龙便可以高频率打脸 优势:清场强,伤害频率高
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【自用备忘】流浪旅人冒险打法截图
【自用备忘】流浪旅人冒险打法
1、简评: 很慢,很吃铺场,很缺费用,优点是可爱hhh 2、封印: 初始魔法12封留熔铸、英勇就义(用决斗配合蛮族武士也不错),非初始可以留机械工程学和新兵精锐,使用下来机械工程学非必须,新兵精锐铺场挺好用的,狮鹫骑士打群攻也不错,诸神黄昏就不带了,这孩子铺场太慢了。 装备初始全封金,圣杯、法球、连击手套、充能指环、回响法杖都挺好用的,后期手牌清不掉可以把指环换了。非初始装备留了刀鞘、铜镜、肩甲,
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第四个过地狱黑塔的五级神—生命始源截图
第四个过地狱黑塔的五级神—生命始源
嗯,为啥又又又没发视频呢这个,因为回放又是卡在11回合不动了[表情_怒][表情_怒][表情_怒]!!!就讲一下思路吧。 首先,生命始源的强度是带点运气成分的,上限高,下限也低,纯看开技能抽卡的运气!这个首通打了一个小时左右,思路如下: 1:进入后先升级一张自然之怒(另外一张500魂升了),买一次装备(有用就留,没用全卖),然后抽生物/魔法卡,都抽,也可以留30金币删牌,主要抽过牌卡(我是就抽到一张
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5级700魂虎煞尊者艰难过黑塔截图
5级700魂虎煞尊者艰难过黑塔
低等级的虎煞过黑塔很难熬,需要过牌,解场卡,能量卡,生物卡,回血装[表情_豹哭] ,根本就没有一个稳定的思路。 5级打休闲困难都不一定做得到稳定胜利。 但是虎煞有一个特性就是只要能熬过前十几回合,基本上对方生物就站不住了。 所以这一把我愿将mvp卡给时光披风,他能完美的帮助虎煞渡过危险的前几回合。尤其是解暗影魔。配合上魔爪鱼,能顺利过渡到虎煞可以吃掉对方生物阶段。(时光,魔爪鱼不触发被动) 这把的
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万劫不复截图
万劫不复
通关思路是不断的回手海洋孢子塞进对面手牌,控制龙神血量让对面抽牌抽死自己,一阶段的控制好节奏。血量差不多可以斩杀或者让对面抽死自己也行。 起手刷风神和海洋孢子。把海怪回手留在手里,不然龙神死太快直接进二阶段就没得玩了。俩张强夺最好在6费前打出把对面的直伤牌拿过来。红龙>流星火雨>绿龙>连锁火球>仙女龙其他不建议。船长或者元素当一次刀或者血量不满收回来,元素可以放在对面龙神面前。海洋孢子最好是回手完
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光系魔导炮玩法截图
光系魔导炮玩法
白熊术士的效果是友方反弹生物造成的魔法伤害翻倍,通过刀盾使魔导士变成反弹生物 盲射手装备耳环镜子之后,一回合能发动五次技能,魔导士装备刀盾和战刀之后通过白熊术士的翻倍一次能打10点伤害,这样如果盲射手一回合能打满五次技能,魔导士就能造成150点直伤 如果多放几个白熊术士,伤害就会翻倍再翻倍 真正的光系魔导炮它来了
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