【领航测试】总结汇报与后续版本方向!

更新时间2022/3/42168 浏览综合
亲爱的开拓者,
好久不见,这里是阿宝。
感谢你们在1月的时候亲临赛特瑟尔参加我们的领航测试!
测试中各位开拓者的反馈,编辑部的大家都花了很长的时间进行仔细阅读和探讨。今天这边由我代表编辑部对大家在[领航测试]中提出的一些建议和问题进行反馈和回答,并和大家分享我们未来的一点计划。
在这次测试总结中,我们节选了多位开拓者的留言进行点对点反馈,他们的观点覆盖到大多数开拓者所提及到的意见。如果有疏漏,也欢迎在留言区继续给我们留言。
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经历了本次领航测试,新增内容也持续获得了不少开拓者的好评,这些都再次给了我们很多的鼓励和信心。尽管目前构筑的世界仍不够完整、甚至有不少瑕疵,但是一个好玩的、让大家认可的大体架构已基本确定。后续的开发方向,自然是不断填充和完善这个框架既有的内在(比如锦标赛、Rogue-like、挑战等玩法的优化,新手期调整等),并在这个框架的基础上做出延申探索(比如组队玩法新增,必不可少的主线关卡、支线任务、地图事件等的扩充,更多的特色BOSS,新剧情配音与伙伴配音实装等)。
很多开拓者也会在群聊的时候关心到版号的问题。《Project:蒸汽纪元》只是我们的暂用代号,这个我们会在合适的时间公开更多惊喜情报!
关于游戏的宣发,为了让更多人知道我们,目前有一个国内一线的发行团队在支持我们。这个团队为我们分担了很多烦恼,让我们能专注于目前的游戏制作与版本调优,并给予我们较为自由的研发空间。现在我们整体的研发工作都在紧张而又平稳顺利地进行,如果一切顺利,相信很快就能和大家正式见面了!
衷心再次感谢大家对我们的支持和鼓励!我们一定怀着这份爱与热情,继续完成这个发生在赛特瑟尔世界里的冒险故事!
后续道尔顿也会继续为大家带来更多游戏相关资讯,请一定要继续关注我们的最新进展~
评论23
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该用户已注销
啥时候公测啊
阿宝
有最新消息一定会同步大家!
该用户已注销
实际上体力花销在关卡上并不算多,大部分体力都花在材料扫荡上,一扫100体力就没了
体力又和等级挂钩,等级上去了又要扫材料,材料又要体力,以上恶性循环,结果就是不能培养第六名角色,中期不能换队伍,材料不够,某些关卡硬性数据要求就过不去
狗头军师
确实是这样,现在游戏都基本会卡养成,不然一下子给你弄满了,又天天长草
胖哥
好想继续玩啊[嗒啦啦2_起了杀心]
阿宝
感谢期待!
米白饭℡
真心好玩,期待正式上线。
林惜惜
不懂就问啥时候削弱自爆步兵,***一生之敌
晴
之前测试时候削过了,一开始是十字型,无论去到哪条道都会损血,现在改成了六边形的方向,只要去到别的道就能躲开
手机用户59195421
弹幕不好躲,操作无聊居然没人吐槽
手机用户50659717
一个月后才想养老?真年轻啊我觉得就这样挺好的,快点收费测试我六块钱都准备好了
幻书启世求涅槃
只能板凳了
满是繁星春水
弹幕特效和打击感,流畅衔接动作这些做好一点,个人认为喵斯的就很不错
白泽
好耶
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