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术士到底bug在哪里?

2022/03/07410 浏览攻略
术士到底bug在哪里?不知道的可以看一下。
1、术士的可以做到下次经验3倍受益,而术士里面有两个蛮族,可以配合竭尽,当然,配合竭力只是在运气不好的时候。 大部分是配合本身的低耗能加经验卡,代价竟然只是丢一张牌。对比猎人,猎人需要5能量,外加羁绊!
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2、术士回蓝共鸣。我找来其他职业进行对比。
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以上列举了大部分职业,只有骑士的回蓝跟的上术士,其他职业需要羁绊回蓝,这无疑增加卡手率,术士抽到直接用直接血赚4点能量,刺客虽然也是共鸣回蓝,但是刺客只有3个。游戏有小提示说猎人法师害怕刺客,我就笑笑,刺客什么时候能碰瓷猎人了,硬钢都能刚死,因为3个刺客不同种族,升级要慢于其他职业。刺客典型需要越级杀人,平级都有概率输。战士和牧师就不参考了,就是弱。
3、四个术士两个蛮族,可以再搭配一个蛮族成三蛮族,蛮族也是共鸣回蓝,不存在卡手!稳定回3能量。
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4、术士经验共鸣是最高的!代价是丢一张牌,等于没有损失。术士的补牌懂得都懂。对比一下其他职业。
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除了战士以外其他所有职业的受益都少于4术士的240经验,羁绊加成加上也没有240。战士因为走得太慢是真正的假赛天王,我曾今3个4级猎人爆杀两个5级战士,真别对比战士。术士如果再用邪能增幅直接就是3倍,720经验。离5级只有180经验,配合种族经验是极其容易5级的。
5、只有术士职业强化牌有共鸣!种族中只有蛮族骑士有共鸣强化牌?4术士+1蛮族骑士=最强强化牌。
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法强数值比法师高,生命加持比战士高,可牛啊,比法师伤害高,比战士血更多,别说什么丢牌额外1点能量,术士缺这一点能量?
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6、术士补牌最强,种族里面蛮族补牌最强,为什么这么刚好?
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来看看其他职业的垃圾补牌
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总结一下,感觉这个游戏就是为了术士而生?4术士的强度已经不是其他牌组能比的了,偶尔能赢也是对面运气差+我运气好(我没玩术士)。
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艰难用非术士非骑士挤上传说截图
艰难用非术士非骑士挤上传说
英雄太少,术士卡和骑士卡都不齐,以下是我的卡组 阵容强度弱于4术士+1蛮骑士、大于3术士、与骑士55开、强于其他阵容(刺客、机械等等)。曾经击败船长和GG,这两个都是4术士,和他们打输多赢少,但是好歹赢过。 1号位:光明骑士(人类/骑士) 只带两张经验卡,有机会利用双倍经验+联合出击+基础60经验到4级,如果牌序不刚好就保底3级,当个前排眩晕工具人(一般死前能放出眩晕),其他卡就堆能量,因为猎人很
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赏金(竞技场)技巧
这个游戏的赏金模式其实就是别的游戏的竞技场,通过自主选人组成一套卡组。 这里面也是有坑的,虽说是有点靠运气,但是你会技巧还是可以更多把握到运气的。 1、不要纠结于职业和种族。这点非常关键,很多人觉得选相同的职业或者羁绊就会很强,这其实是误区,竞技场里的英雄用的是什么牌都是自动生成的每次都不一样,我见过带了4张强化牌,1张经验牌的,这种牌就是究极陷阱,会毁了整个阵容。相同的职业和种族能凑出几对就很O
精华
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竞技场1金神10连胜无败的分析(没想炫耀)截图
竞技场1金神10连胜无败的分析(没想炫耀)
先贴图 可以看到10把里面只有第7把和第10把是人机,所以还是比较高质量的竞技场。刚开始我是想选出宇宙,所以都没选重复的卡,选完以后只有1金神职,虽然其他牌面不错,狼人上等,但是我刚选完还是觉得顶多6胜左右,结果10连胜让我大吃一惊,其中有碾压局也有焦灼局,我仔细分析以后发现我能赢有以下几点,不会选牌的可以参考一下思路。 1、首先是最大功臣——狼,我选到的狼人不说最好但也算是极品,攻守兼备,两只进
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抽卡包的机制有点东西呀截图
抽卡包的机制有点东西呀
上面分别是新卡包的第13包和第14包,连续出橙(虽然是没啥用的橙),在这之间我抽了大概10多包这几天竞技场的卡包,全是以前的包,所以能不能认为以前的包先抽个10多发蓝白,再回头抽新卡包更容易出橙卡呢?毕竟前几天的贴子上看到一个100发新包只出一张橙卡的,我则是不连续的第13包和第14包连续出橙,如果单纯因为运气就当我没说
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