《我的战舰》3月10日不停服更新公告

2022/03/10279 浏览官方公告
各位机械师:
我们将于3月10日对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。
本次更新内容为:
功能更新:
1、新增自定义模型分组功能;
2、新增工程目录搜索文件名功能;
3、新增输入框脏词过滤逻辑方法;
4、战略地图聊天增加昵称;
5、UI布局切换边距不适宜时跳过;
6、结构增加是否存在方法;
7、增加系统/键盘鼠标摇杆分类下摇杆相关输入支持;
8、增加自定义半透明shader;
9、震屏逻辑增加震屏弹力和阻尼系数;
10、按钮的得到触摸位置方法返回值支持在按钮的相对比例位置;
11、逻辑编辑器增加参数查找引用;
12、变量方法添加查找引用;
13、允许调用分机方法返回值功能调用战略逻辑方块;
14、光晕逻辑增加设置缩放、亮度、颜色方法;
15、设置阳光方法增加 亮度系数;
16、战略图物体info字典改为zstd压缩;
17、自定义方法长按增加调整顺序和查找引用菜单;
18、机械变量设置层额外影响合并模型;
19、UI变量增加设置父空间方法;
Bug修复
修复部分情况退出游戏卡住bug
修复帧率低时自定义发射器发射的子弹会被强行回收bug
修复旧机械损坏后无法编辑bug
修复战略图切换地图后无法连接服务器bug
修复动态拼装没有黏连目标时无法保存旋转bug
修复 动态拼装存档角度bug
修复变量改名时字典插入任意类型的名称未跟着改变bug
修复UI布局清空九宫格图片填充失效bug
修复文档加载bug
修复修改变量名时文本拼接内变量未改变bug
修复修改方法名后,其他引用处没有自动修改bug
修复列表导入压缩的数据报错bug
修复参数选择变量列表看不到bug
修复3dUI模式下按钮触摸点位置计算bug
修复逻辑得到文字零件后,零件位置错误bug
修复模型重新导入需要重新设置旋转bug
修复自定义方法粘贴后引用找不到bug
修复注释(if结束位置)显示未注释bug
感谢大家对我们的支持!
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