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【研发日志21】目前版本5大职业介绍

修改于2022/03/112.2 万浏览日志
大家好~今天的研发日志将公布目前版本已经完成的5个职业,我们版本计划中还有一些新规划、正在开发的职业也将在后续日志中公布。[嗒啦啦2_期待]
大部分游戏氪金能直接提升战斗力,所以职业特色及技能策略最终成为摆设。但因为“魂”官方不卖装备宠物等核心数值,所以在我们游戏中,每一个职业都是团队不可或缺的一员,并且在所有秘境中都将拥有自己存在的价值。
【已经完成的职业】
圣罡
圣罡是近战物理职业,作为拥有苍祇圣体的血脉传承者,天生气血旺盛,拥有强大的肉身以及不错的力量。同时因修习功法特殊,圣罡还可以把其修习的玄功附加在队友身上,增加其防御、攻击等等增益状态。
圣罡所用武器为刀盾。
圣罡可修习的功法方向包括:破杀、战法、守护
灵素
灵素是远程法术治疗职业,作为元灵道体的血脉传承者,灵素拥有极高的法术亲和度,天地精气如臂所指,适合修习医术和毒术。灵素不仅拥有超强的自保能力和持续输出能力,而且由于修习的玄功特殊,拥有治疗、解除控制、复活多种辅助技能,可以驾驭本源为他人补充神力,是任何战斗都不可或缺的一员。
所用武器为法器。
灵素可修习的功法方向包括:灵威,归元,神念
紫霄
紫霄属于远程法术群攻职业,她拥有着先天灵体血脉,天生亲近大道,可沟通天地法则,运用五行之力施展各类秘术,配合剑诀,以各种术法作为主要输出手段,功法变化多样,极强的群体破坏力,让其成为队伍中核心的输出之一。
所用武器为单手剑。
紫霄可修习的功法方向包括:雷罚、震魂、天道
弦天
弦天,队伍中另一名核心远程输出角色。弦天获得了炙阳神体血脉传承,体蕴神阳,拥有着强大的光炎力量,配合特殊的功法,以天为弦,以己身太阳之力为矢,一箭可洞穿苍穹。
所用的武器为弓
弦天可修习的功法包括:炙阳、炎力、光界
斩鸿
斩鸿,高爆发、高机动型近战输出角色。得益于传承的天妖神体血脉,斩鸿拥有着不俗速度,这也使得即使是近身战斗也能游刃有余,斩鸿以刀入道,拥有着极高的刀术造诣,加之他修习了各种妖族传承的咒术,配合各种诡异的身法,让敌人防不胜防。
所用武器为唐刀。
斩鸿可修习的功法包括:九斩、妖咒、领域
以上为目前版本已经开发完的职业,每一个职业都有多种不同的修炼方向,大家可以根据不同难度的PVE和PVP秘境,策略搭配各功法中不同特点的技能。
关于职业武器,我们会考虑融入多种文化元素,并且后续会新增武器外观满足不同玩家的需求(外观也可以自己制作~)
每个职业各功法的技能、天赋介绍将在【活动】关于职业,过往游戏的二三事!结束后公布,同时也会针对大家提出的疑问一一解答。
【悬赏任务的计划】
之前在功能玩法列表中我们提到过,“魂”没有那种需要每天逼肝的日常任务、环任务。所有任务都是玩家自定义发布的,就像现实生活一样,可以在各类App发布需求订单,支付一定报酬让别人来完成你的需求,比如跑腿、代购、租车等等。[嗒啦啦2_优秀]
所以在“魂”的开放世界中也是一样,大家可以自定义发布各类型的任务并支付一定报酬,系统会将任务随机派发给其他玩家,完成任务后对方可以获得报酬,各取所需。比如可以发布求购道具任务、协助培养宠物任务等等。这个玩法目前我们还在规划和设计中,有任何建议欢迎随时提~[嗒啦啦2_期待]
PS. 因为我们近期会陆续公布职业原画、实机录制的游戏视频,所以如果有喜欢制作和剪辑视频,想参与二创的玩家可以联系“魂淡”(QQ:71906885)
TapTap
官方QQ四群:528685427
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边的朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
我觉得可以参考的截图
我觉得可以参考的
官方知道幻想三国这个游戏吗 我觉得货币系统和交易系统的可以参考一下,幻想三国里面的货币有两种,一种是金砖,一种是银两。金砖可以通过充值获得。也可以在钱庄通过银两购买。金砖也可以在钱庄卖出获得银两,之间的价格由供需关系影响。有多个服的话,每个服的价格都是不一样的。 幻想三国交易系统叫跳蚤市场,市场里是每个玩家的摊位,摊位名字可以自己设置。摊位里的东西价格自己设置,还可以设置打包价格。 多人游戏的话聊
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新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友截图
新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友
自从公布游戏内将开发组队签到活动后,看到有很多玩家已经在论坛发帖招募“魂”上线后一起组队的小伙伴了。 所以论坛新增“玩家组队区”,方便大家招募一起游戏的小伙伴! 另外,“魂”上线后会有地区服,比如上海1区、广州1区等,所以大家可以在发帖时带上地区名,招募相同地区一起玩游戏的小伙伴,“魂”上线后第一时间进游戏组队签到领奖啦,双人打卡奖励加倍!~ 注:只是区服名字为地区名,和手机定位无关,同时也会有混
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【我和我的宠物情缘】截图
【我和我的宠物情缘】
我记得我第一次拥有小宠物的时候,是在小学,那时候网络并不是很发达,没有那么多的游戏发行。我在网页版的小游戏里发现一个叫“冒险王”的游戏,这个游戏就是一个单机版的通关游戏,可以单人玩也可以双人玩。这个游戏可能除了植物大战僵尸以外我的第二个单机版的通关游戏,进去页面是有三种职业,法师,弓箭手,剑士。我最喜欢法师哈哈哈哈哈可能女孩子都比较喜欢玩法师这类吧!宠物在通关打boss的时候会随机获取,还有身上的
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09:27
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗截图
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗
在上周的工作室直播中,我们为大家展示了扮演BOSS的玩法,但上周直播时间较短展示的内容较少。所以今天借着我们QA团队测试本周研发版本的机会,为大家拍摄了一段完整扮演BOSS秘境战斗的视频。 以上演示视频使用的是本周研发过程中打的PC端及手机端,扮演BOSS玩法是我们在《魂》游戏中一次创新的尝试,目前功能玩法和美术效果还在优化中,非最终首测版本效果,大家有什么想法和建议也可以在本帖回复中告诉我~感谢
官方
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【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
嗯,我玩过的带宠物类游戏很多的...思来想去了很长时间才确定第一个宠物 就是这个了!宠物王国4白金里的铁头。 很早很早以前按键手机上的游戏,很是喜欢,(就是需要话费...)当时选的第二个铁头,最后给它异化成了四臂巨灵,从开局到通关都带在身上... 这个是我玩过的第一个宠物类型的游戏,也让我喜欢上了宠物系统。 其次我比较在意的宠物系统是龙之刃(一个网页游戏)的宠物系统,功能挺多的,可惜十年前的网页
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写在《魂之追梦》6.6公测前夕
明天《魂之追梦》就要正式公测了,可能有人看到标题心想,“老魂淡”又来发小作文了。确实,作为失眠工作室曾经的一员,公测之前有很多话想说,但此时此刻我不知道应该以什么身份来表达自己的情绪以及内心的感受,因为我已经离开团队有一段时间了。但我依旧每天关心这款游戏,特别是临近公测的前一天,我不知道明天会有多少人愿意进游戏看一眼,也不知道《魂之追梦》能不能成为大家的“梦中情游”。 但作为曾经的亲历者,我知道
官方
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【研发日志】《魂》二测第5天问题修复进度汇总
各位关注《魂》的玩家,大家好: 今天是《魂》二测第5天,今天也是农历新年的第一天,这一天都将迎接崭新的开始,我们非常感谢大家在这个春节假期的空暇时间里来参与《魂的》二测,所以我们今天也会给大家带来年初一的在线福利。 【福利内容】 今天所有11:00-12:00在线的玩家,都会收到我们新年的祝福邮件,邮件内容包含2000金锭,2000银锭; 这几天我们工作室主要在修复的是目前玩家频繁遇到的几个问题,
官方
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