修改于2022/03/11269 浏览反馈
什么什么生死狙击的,那个帖子真离谱,实在是忍不住想开个帖了。
最近在明日方舟的交流群也碰到过说是方舟“抄袭”千年战争,说是借鉴更为妥当。
毕竟游戏玩法只是一个思路,游戏最终呈现在玩家面前才能体验到不同的精彩之处。
凭着自己感觉,张口就来说别人抄袭
这不是网暴?是什么?这不是带节奏?是什么?
没有调查就没有发言权
没有正确的调查也没有发言权
但凡自己百度一下,也不至于出来引战 抄袭和借鉴都区分不清 开口就来那一套,还有什么游戏不会被喷呢?
下面三种,哪个对得上?
(我虽然不熟这些,但我去网页查了)
一、纯粹代码抄袭,此类一般较为复杂,主要可能为游戏中某种特定效果(比如游戏引擎之类的),或者游戏运营的形式等纯粹技术上的抄袭。涉及到的法律层面可能为专利侵权、侵犯商业秘密等(如老员工出去使用公司原代码再创业),这种认定较为复杂,必须专业人士鉴定,但一旦落实,那是基本无法翻身,毕竟代码这个东西大多数公司都会在里面留下自己的痕迹。
二、游戏玩法抄袭,此类大多数是我们普通玩家口中所说的抄袭如DOTA和LOL,LOL和王者荣耀等,但著作权法不保护思想,只保护表达,纯粹的游戏玩法并不受到保护(全世界均如此),故该类所谓“抄袭”在法律层面上并不构成抄袭。
三、游戏内容抄袭,此类分类较广,根据不同要素可能构成不同侵权。例如游戏画面、游戏人物形象、游戏背景故事、游戏装备名称介绍、游戏图标、游戏人物动画效果等具体内容的抄袭。
●最后
游戏音效资源虽然很多网站都能找到免费下载的(听上去都很耳熟),需要避免用到禁止商用的吧?
(也许没这个问题?搞不懂,不做评价)
如有误,欢迎指正
TapTap
7
5