给自己的测试笔记
2020/06/2548 浏览攻略
慢养成游戏定位本人。
联网单机,好友每天可领取体力上限50点,加满30位保证领满。pvp论武刷新8次打满6次,尽量刷高加分低战力对手,每天满150分领全奖励。
剧情支线文案可爱,选项似乎只影响玩家印象评价不影响主线推进全程快进量子读法。涉及可攻略人物选项的,除非有真爱,遇事不决任天涯,毕竟是初恋(开场剧情是他教学抽卡是他主线也是跟他走任天涯的小情人这个标签贴了一遍又一遍习以为常)。
抽卡玩法,首发十连加上任无懈,放三个上阵推主线打不过就升卡牌,把sr卡升到20就停手,前期看着好像资源多把卡都升过级升过星纹的后期悔啊悔。正常到第五章的时候玩家卡级,有体力就刷刷关卡材料没体力就下线,不肝不氪愉悦你我他。
风絮令玩法,忘记是几级开的,开了就探案吧,战斗要8点体力阵容必须有本卡(遇事不决任天涯的好处?)刷到章节最后一关战斗概率掉碎片,卡风絮令剧情时可以刷三次过日常。
幻境分三个,产卡牌经验和金币的非月卡玩家开满三个每天四次前期都产金币,鼓舞5玉一次佛性开效果。大富翁炼丹材料堆一级一类丹药,终点每次50玉抽奖三回,两次下来100灵玉前期不升战力不着急满次数。爬塔当天最后打,打完关游睡觉那种最后打。
鸽坊没啥好记的,标红就点开,回复按自己喜好来回不要想好感度的事关系不大要刷直接刷礼物。
水境,五个人物每次点进去对话加100好感没实验过一天上限内容不影响固定100点,买不了吃亏买不了上当点他。好感度有等级奖励四级解锁头像框没什么好说的雨露圴沾刷到四级好感就换人。
刻印大头,卡牌升到20停手,灵阶跟游历关卡,养卡看角色和四维。理想状态是每个角色养三张四维各有偏重,实际情况却是ssr一带二,主升ssr养了一堆sr卡补四维过战斗开局浪过头,下次一定。
祈愿部分除了每天对一个人物祈愿(加好感)还有刷礼物玩法每天100精力盘他。
目前测试版本内容玩法大概就这些,公测有改另说。
(此处标红)
首发十抽到抽出ssr止专心养一个角色,不论是游历材料风絮令还是丹药好感度礼物等资源都给同张卡同个角色,卡牌强度和好感度似乎影响爬塔属性比分。专一总比花心来得损失小(血的教训!)
ps灵玉除了氪金每天日常加加减减还是有收入的,商城永久限购的礼包可以买,每天1灵玉的礼包必买,非洲人抽卡珠子无视(赌命可以单抽偷渡),前期余裕可以买金币包,金币真的缺!!!处处要钱还不是小钱!!!
ps的ps掌门印够了优先升级加成卡牌四维必须升,材料每天日常给,奇遇每章节开一个18体力一次选项不影响奖励过了就不回头。想不起来还有什么了希望自己公测能有个好的开局吧,最后一句游戏真占空间啊能不必要的动画能不加吗官方大大?