【我对开放世界的理解】

2022/03/1229 浏览综合
我不是一个游戏设计师,写不来技术型的东西,作为身为一个喜欢玩游戏的小顽家吧,说说我对游戏关于副本入口和主世界的交互这块的想法。
固定的副本入口,或许副本门口不一定要直溜溜的显示在地图上,可以未知触发,可以增加不确定性。
定时开启的副本,人满就直接关闭的话。可能造成公会什么的蹲守?对散人会不会不太友好。
随机刷新位置的副本。
被玩家道具召唤的副本。等等等等,都可以有不同的显现方式。
开放时间或许可以从老头环找找灵感,还有荒野大镖客,或者以前的大型网游,剑灵,
说来说去也说不来什么特殊的东西,我们玩家,可能最希望的游戏可能是网游小说或电影头号玩家里的游戏世界。
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