下载 App
01:49
匡扶关羽无限连(非原创)
群里大佬开发的套路,逐渐完善。
为了录个一镜到底,不知道前面死了多少个关二哥
@行云XD
34 赞
16 回复
02:04
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。
前两天没注意,一直跳过,今天特意手动打,结果发现这么个东西,我呸。
@吧吧吧吧吧
6 赞
6 回复
01:23
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。
我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。
下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。
别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
@黑色的不羁
5 赞
13 回复

你们这款游戏对道具定价毫无概念
瞎几把定价,我一分钟刷一趟灵石有22个!你们10个灵石卖30元?合计我在你们游戏里一分钟刷到了60元?你们根本没考虑用户时间价值!一个贵重礼物卖15元?胡乱定价
@辉
8 赞
13 回复

我希望游戏越做越好
反馈游戏的各种问题是希望官方多改善游戏环境!能留住更多普通玩家(非高端玩家),我自己算一名中氪玩家,但仍然希望游戏能满足月卡党首充党的正常游戏,他们微氪也能愉快玩耍,我本意是兼顾所有玩家的体验,然而总有一些人来diss你:你打不过是手残(实际我各个排行榜都在前十,每次反应问题都是其他玩家的问题,比如克里夫15万战力打不动28,这也没在我身上发生,但我知道这个玩家是因为克里夫BUG影响加上不懂嗑药和
@辉
1 赞
28 回复

墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。
在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。
我们原本的想法是参考早年间的水墨
官方
@御姐云禄
6 赞
1 回复

双倍档位全部充值了一遍
花了一千多,全部兑换成抽卡,结果如下:
@辉
5 赞
29 回复

会一直支持幻塔,希望越来越好!
就凭幻塔这份勤勤恳恳的优化态度!我就会一直玩下去!哪些喷子你们尽管喷,喷到游戏黄了最后摆烂最终还是自己吃亏!如果真心希望游戏越来越好就应该多支持,游戏出bug官方更难受,我认真看完了官方的每一条优化和预告内容,这份积极跟进并向玩家透明化的运营方式,就足以说明官方对玩家很负责任!
@辉
1 赞
20 回复

幻界竞技!又蠢又坏的玩法设计!
起初,战力比对方高,但总是输我以为是阵容问题,于是转变思路跟对方选择一样的阵容,战力比对方高,一个正常人都会觉得没道理输吧?于是问题来了!
双方纯自动pvp,一摸一样的阵容,战力比对方高了快五万!每个角色都比对方练度更高,然后连续输对方四把?那也就是说这个跟战力和阵容毫无关系!纯粹玩石头剪刀布?那既然这样策划你为啥显示双方战力和阵容的目的是啥?我不懂这个策划的脑回路!这是自动pvp玩法,理论上是给
@辉
3 赞
8 回复

