武学搭配自由度
2020/06/251214 浏览反馈
个人觉得武学搭配自由度不算高,想博取众长从各个门派偷师学艺组成的武学成不了什么气侯,因为门派武学基本都是对自身门派的加强,最多也就是一些效果有点用。所以往往是玩家多周目进入游戏,学一套门派武学,仓库里拿一些高级武学就基本结束了,剩下的就是刷人物等级,武学等级,残章。多周目后我个人体验到的不是武学搭配的乐取,而是刷刷刷的乏味。
武学效果限制很大

道经对六脉的加成非常大,但为什么非要限定是对内功加成呢

剑法也有消自身内效果却无法亨受到加成。也就是说不是玩家想怎么搭配就怎么搭配,是策划想玩家怎么搭配玩家就得怎么搭配。
还有效果等级堆叠问题


两个都是输出武学,无招胜有招,相同的效果却要等级堆叠,玩内功流却要学个剑法还要练到30级,我觉得挺匪夷所思的。个人觉得效果堆叠可以有,但效果的多样性才更有可玩性。
最后还是想问一句,低级武学能不能成为游戏的主要输出输出,为什么门派武学是低级向高级的单向加成?如果门派加成是双向的,那我暗金武学也会想办法去搞,但我实际输出的却未必是暗金武学。
总的来说一句话,武学的搭配在我看来限制太大,也许是你们出于对平衡的考虑才做出的各种限制吧。在我看来,这个江湖还不免费
别说我各种挑刺,开测到现在也肝了不短时间,内测就是要收集反馈嘛,我提我的意见,听不听我无所谓。
如果公测还是没有太多改变,我觉得我都不用花钱买游戏了,因为我白嫖了嘛,我把游戏内容在内测就体验玩了。