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【影龟进场】 排位赛战略战术禁止位的新变化
2020/06/25117 浏览经典模式


昵称:养老社、黑山暴雨
ID:660610916
照目前钻石以上的排位赛Ban掉影龟的情况来看,还没到前两个赛季的红线狂徒几乎场场被Ban的概率。一方面来看,各玩家还没到熟练度的原因,另一方面,神地的公式化打法很难易手其他的打法。即前期 后期的纯输出变化,用公式来说:200经济的小优势克制 5600经济的大优势克制输出为主。虽然说,影龟的三围很突出,但少在神族输出有一个比其他两族优势的地方:生物优势和机械优势都是神族纯输出的主力。影龟本身少了一个克制优势,虽说无手动的情况有百分比无上限的伤害,但是还是没有马龙和幼龟的属性克制优势。作为后期主力,在没有熟练度的情况,造成不了神族纯输出的高效优势。这也造成目前的排位赛不怎么禁用这一新入场的单位,核心观念还是没被高端局玩家视为变态兵种。不像狂徒红线在一个竞技阶段完全是变态兵种的碾压,必须用高于这个兵种几倍的经济出另一个克制兵种进行不对等对抗。这个兵种在各玩家还在试水的阶段,已经有部分玩家明白利用Ban位来给影龟形成上场优势。目前,影龟在没手动的状态下,推塔能力可以12秒以下暴基地。这种情况,没有出生可以做到无敌的状况,神地tp过去,出来的兵线基本像踩了地雷。二级重坦、二级铁臂被ban,很容易会被骑脸。至于穿狗、跳鸡,人地用这两个做主力抗tp,穿狗的克制优势会被一两个轮回暴死,跳鸡一个照面反应跳过去,基地顾不上了。原力和风暴这两个本来打远程的,近身后就是纸老虎。所以,目前Ban位只要出现铁臂重坦,影龟的出场率会有。现在,排位赛镜像局在高端局十局有八九局,多出来的新兵种可以改变一下原先的老Ban位形成的镜像局。至于开发影龟的打法,除了Ban位,就是看大家从神地公式化怎么领悟新的大局观。

