我想到的九野的一个新玩法
2022/03/19499 浏览综合
前两天谜域大更新了,我也很兴致勃勃的去刷了几轮新谜域,刷完之后突然给了我一个灵感,我觉得九野在玩家对局中可以加入一种新的玩法,今天我决定把这个想法详细的写出来,和新老玩家们一起讨论讨论,权当作游戏之余的消遣时光了😁😁😁
好了不卖关子了,我的想法就是让主将化身为部署直接加入战场,然后主将从现在的位置消失,对手的胜利手段变更为消灭这个主将部署。乍一听是不是有点云里雾里,别急,听我慢慢来讲解。

首先,我的想法的灵感就是来自于谜域的这个关卡,(这里我借用一下T佬的图,我自己忘记截图了,不要在意细节😜。)意思就是像这一关一样,玩家的主将直接从主将位置上消失,化身到场下变成部署,什么意思呢,我再放一张图。

就像是这样,玩家的主将直接变成了主线剧情里的这种首领部署,直接化身到场上,不是变成手牌。(主线剧情里的是精英,我的想法是直接词条变成首领,具体的属性我之后再细说。)直接化身到战场的主将生命值为当时主将剩余的生命值,举个例子,比如当时主将是满血30,那么化身变成部署时的生命值也就是30,如果当时主将是1血,那么化身变成部署也只有1血。
这样做的话有什么好处和目的呢?首先,增加了对局的丰富性和乐趣,给玩家耳目一新的感觉。第二,就是增加了对局的多变性和娱乐性。
我的具体的想法是,首先给双方对局的玩家新增一个功能,这个功能就叫主将化身。可以发动的时机我暂时没想好,这个玩家们可以发表自己的意见和看法,我们可以一起讨论,比如是从对局一开始第一回合就能选择直接发动,还是有一定的回合限制,比如第3回合才能选择发动,还是第5回合才能发动,这个大家可以积极讨论。
然后是这个主将化身功能是一次性的技能,每局对局只能发动一次!而且发动以后相应的主将的绝技也就没有了。所以这是一把双刃剑,玩家要选择好发动的时机,自己做好取舍。
接下来重中之重,讨论化身为部署的主将的属性和异能,这个欢迎广大玩家积极讨论,我先说我的想法。




这是主线关卡中的主将部署,属性是精英,我的想法是改成首领。化身为部署的主将,词条为首领,首领的属性是免疫消灭,湮灭,回手,回牌库,变形,控制,吞噬,封印,同时获得追讨异能。说白了就是免疫一切除伤害性以外的一切异能,但是可以加减身材。为什么要获得追讨呢,这是为了避免玩家一上场直接主将化身,然后直接A对面主将脸😂带追讨异能就不能这么肆无忌惮了,弄不好自己直接撞部署撞死了🤣。这里有一个值得讨论的地方,那就是化身为部署的主将到底吃不吃异常状态,首先嗜血,连击,不屈这些状态是可以生效的,我这里说的异常状态指的是点燃,冰冻,死咒这些异常状态。如果吃的话,那么以下的几张卡就值得深入考虑了


点燃咱们先不说,这两个应该是属于比较超模的了,一个永久把主将部署冻住,一个直接附加死咒状态,包括幽莲主将状态的大招,主将直接死亡?!🤣好,如果各位看官觉得这两个完全无法接受的话,那就直接主将部署也不吃任何异常状态。如果有玩家觉得这也可以接受的话,那么别急,我还有下面的解决措施。


如果各位觉得可以允许主将吃点燃,冰冻,死咒这些异常状态的话,那么我建议将这两张卡的净化效果改为,净化目标部署身上的异常状态效果,而不是现在的还原攻击和生命为原本的状态,不然1个1血的化身为部署的主将,净化直接满血吗?😂那么有的朋友可能要说了,那要是我直接在6号位幽莲开大呢,除非你6号位预判开净化,不然不就直接死了?那我的建议是,可以再加一条,那就是打上净化的部署,本回合不吃任何异常状态,这样如何?你完全可以通过预判,1号位直接打净化就好了,高枕无忧😉
好,说完了异常状态,下面来说,改变身材这一块




首先严重影响平衡的就是以上4张卡,直接把化身为主将的部署生命变为1?!我去,那还玩毛啊!但是我觉得加减身材这一块化身为部署的主将一定要吃,如果连这个都免疫了,那化身的主将部署未免太过强大,这样目前很多加减身材的牌都要因为这一条而作废了,这种行为不可取,那么我的建议是,1,要么重新改一下这4张卡目前的效果,2,要不就是直接在这4张卡的后面加上一句附加语,对首领部署无效。不知道大家对这样的看法如何,欢迎讨论。



接下来这3张卡,溅射我觉得,如果主将化身部署下场,那么溅射效果失效,再生效果,我觉得可以对主将部署生效,这下估计谁也不会再说木是下水道了😂,最后是吸血,我的建议也是主将化身为部署以后,吸血效果失效,因为现在的吸血状态是给主将回复生命,那么主将化身为部署以后,难道所有带吸血状态的部署都能给战场的主将部署回血?!那有点太变态了,那不是永远打不死了?🤣






最后是这几个,复制,装载,这些都对主将部署无效,而且主将变身为部署以后阳的吞噬先祖,篡神这些凡事直接针对主将的异能,都无效,同理包括,灭口行动,土的毒瘟这种,只要对面的主将化身为部署了,就通通无效。有些朋友可能要说了,那阳也太亏了啊,别急,阳的优势也是很大的,比如现在主流的鳖血逆鳞阳,阳可以通过先提高自己主将的血上限,然后再变身为部署啊,想象一下下场50-60生命的大玄湮😂😂,另外阳的无敌buff是最多的,无敌buff在主将化身为部署以后那将是非常强力的buff。


最后是这两张一定会引起争议的卡,首先同归于尽,我的建议是对化身为部署的主将无效,不是因为这卡不合理,而是既然别的直接对主将生效的卡在主将化身为部署后就都失效了,那凭什么你同归于尽搞特殊化?另外这种单独搞特殊化的,在技术层面也是不好特殊实现的。第二张卡我相信会是争议最大的,主将部署直接魔免,那还不无敌了?!再加上木还有再生。。。所以这张卡大家可以讨论,如果觉得过于不合理,可以直接设定成无法对首领部署生效。
好吧,写了这么多,其实我的初衷是,当我面对对面下个回合直接就要斩杀我了,我却无能为力了,该怎么办?这时候如果直接化身主将为部署,不就躲过一劫了?!😂所以我的想法是,发动主将化身的那一回合,不能进行任何操作,然后化身为部署的主将直接在场上我方最后一个格子召唤,并且本回合主将无法行动,本回合无敌(这里的无法行动是强制性的无法行动,就算场上有冲锋光环也没用)。本回合无敌是为了防止刚化身为部署下场就直接被对面干死🤣。
好了,今天就写这么多吧,我还有很多基于这个创新玩法的新想法,之后我会慢慢更新的,大家有什么好的创新和想法也可以积极讨论,一人计短,两人计长嘛😁,也希望枫哥可以慎重的考虑一下我的这个想法,毕竟主将人物卡只能在主线剧情中使用我个人觉得是有点太浪费了😜,主线剧情中的主将卡我觉得很不错,完全可以在这个基础上进行设计和调整,主将卡攻击不宜给得太高,个人觉得在1-3的范围内比较合理,毕竟还可以膨胀身材的嘛,或者相应的给与一些负面效果也是可以的,这个大家就可以随意讨论了。😉😉