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开放世界,做好真的很难。

2022/03/19806 浏览综合
咳咳,我现在很担心工作室有没有实力可以把这个游戏做出来,首先地图要大,至少我觉得不能比目前妄想山海地图小,怪物数量我觉得要有个300种以上,官方说过有秘境,秘境随机野外刷新,可以类似于修仙小说里的秘境,秘境怪物,所有怪物可以捕捉,人形为侍从,大型兽为坐骑,小兽为灵宠,地图可分布大量城镇势力区域比如,只有大型主城可利用传送阵进行传送,所有二级主城小型城镇不具备传送,比如现实中的省市县分布,省级可用传送,其他不可用,玩家想要在这个城镇,到下一个城镇只能利用坐骑跑过去,让坐骑除了打架,还能赶路,毕竟坐骑最主要作用,就是用来赶路的不是嘛,开放世界,剧情啥叫剧情,可以直接没有剧情,我们玩家自己就是剧情,开局一套新手装,一个新手村开局直接自己闯就完了,不要有任何新手教程,或者剧情引导,一切靠玩家自由探索,这才是开放,每个玩家都有自己可以选择的路,希望不要有总战力,和任何排行榜,玩家可以凭借自身的装备来猜测,以及各种数值预测自己的战力,关于职业,建议所有职业可以通用任何武器可以参考一下妄想山海,我在官方帖子看到说奶妈为啥不能用剑,官方的回应是目前未做转职,我大概已经猜到了固定职业固定武器,这可就不好玩了,那么奶妈为什么不能拿着大剑冲锋呢,法师为啥不能拿大刀打近战呢,这时候武器通用玩法就可以出现了,比如法师职业,可以有4个职业技能,武器本身在自带3个技能,这么搭配起来就好玩了,我一个雷电法术,在加个大剑的无畏冲锋,也不是不能玩,这样战斗玩法上,会有更好的乐趣,希望不要出现技能哪里亮了点哪里的情况,技能时间可以拉长,可以让玩家利用摇杆闪避翻滚跳跃普攻衔接各种技能,打出跟多的操作,而不是一味的靠技能,无任何操作性乱按打输出,比如妄想山海纯纯技能输出就很失败,(感觉如果钉死xx职业的话又有点偏向现在的页游网游了……可以考虑一下根据武器制作技能吧,战斗时最多可以佩戴两种或者三种,有匕首、长剑、鞭、刀、法杖之类的,然后武器都有不同侧重,偏战斗的治疗的防御的,感觉这样会比强行按职业更有意思一些不过这样会挺麻烦数值策划吧),这是xx玩家的武器建议我觉得挺好的,反正尽量最好还是不要单职业单武器,除了近战也可以多考虑远程的多样性武器,自由建造家园,肯定是不可缺少的,建议所有家园只可以建造在城镇势力范围,可以考虑两种建造方式,小世界建造,可以避免三步一个家,还有就是集中城镇建造,自由野图建造也不是不可以只是可能会出现妄想山海那种情况,势力建造,比如工会,仙侠游戏应该叫门派,比如说你加了门派才能建造家园,每个门派会有一个专属的小世界,可以把家园建到一起,家园建出来别人看不到怎么办,可以搞一个类似于秘境的入口,玩家可以在野外看到你的门派秘境入口,然后通过秘境入口进入你的家园,这样可以大大的减少大地图的占地面积,而且同玩的好友也可以更好的聚集到一起,比如我说的传送,这样基本上就用不到玩家之间的胡乱传送了,两个传送点一个主城一个门派,主城自由摆摊,拍卖行交易,门派聚集玩家共同探索,其他没必要的传送尽量不要出现,自由探索,你传过来传过去的探索啥呀,氪金很多玩家比较关心的地方,官方可以采取玩家交易官方抽提成的方式,如果可以直接rmb交易最好,一件装备10块官方抽个一块也不是不可以,不说了不说了,就是不知道官方画的这个饼能不能吃到,毕竟确实有点大,就目前爆光的东西也看不出来啥,我也看过视频总觉得有点怪怪的,第一点没有移动摇杆,不知道是不是隐藏了,地图上并没有一个野怪,给我的感觉是一个3D建模的角色身后是一个动态贴图,很不真实的感觉,希望官方可以出两个打怪视频,或者自由移动视频吧,希望魂越来越好叭,不要辜负了玩家们的期望。[嗒啦啦2_星星眼]
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感觉还不错的玩家建议,感觉很多人觉得单职业单武器太缺乏,玩法功能性了我现在真的非常非常怀疑官方真的行嘛,唉[嗒啦啦2_感到鸭力]开放世界啊,开放起来真的难啊,太难,太难了,加油吧!
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《魂》预创角色客户端姗姗来迟,期待早日首测!截图
《魂》预创角色客户端姗姗来迟,期待早日首测!
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我心目中玩法最好的游戏截图
我心目中玩法最好的游戏
二十二年前玩的一款网络游戏,(倚天) 这款游戏是点卡和月卡制。记得那时候为了整一张点卡或者月卡,天天在网吧帮一些哥哥姐姐泡面跑腿!!! 倚天的玩法很简单,人物有矮人,修罗男、修罗女、精灵女四个职业,矮人专属武器是斧子,修罗男刀剑,精灵女弓箭,修罗女飞刀。选择的职业路线也不同,恶魔、狂暴战士、法师。升级就是挂三围,分别为力量、敏捷、智力,三围满三格子等级升一级。装备全靠打怪爆,或者打材料选择改造还是
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【魂六月开放预创角】截图
【魂六月开放预创角】
恋活2捏脸😁
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【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
说到宠物,从接触网游到现在宠物系统让我映像最深的应该是“龙之刃”页游(这款游戏是2010年上线的到现在12年整玩过这款游戏的朋友应该都有小孩了吧) 第一个宠物 嗯 ?靠自己抓的话,那系统送的狗子不算。 狗子:让我帮你打怪的时候吆五喝六,现在却过河拆桥!我不是人,但你是真的***,我***! -----------------------完美分割线------------------------ 咳
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我觉得可以参考的截图
我觉得可以参考的
官方知道幻想三国这个游戏吗 我觉得货币系统和交易系统的可以参考一下,幻想三国里面的货币有两种,一种是金砖,一种是银两。金砖可以通过充值获得。也可以在钱庄通过银两购买。金砖也可以在钱庄卖出获得银两,之间的价格由供需关系影响。有多个服的话,每个服的价格都是不一样的。 幻想三国交易系统叫跳蚤市场,市场里是每个玩家的摊位,摊位名字可以自己设置。摊位里的东西价格自己设置,还可以设置打包价格。 多人游戏的话聊
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【我和我的宠物情缘】截图
【我和我的宠物情缘】
我记得我第一次拥有小宠物的时候,是在小学,那时候网络并不是很发达,没有那么多的游戏发行。我在网页版的小游戏里发现一个叫“冒险王”的游戏,这个游戏就是一个单机版的通关游戏,可以单人玩也可以双人玩。这个游戏可能除了植物大战僵尸以外我的第二个单机版的通关游戏,进去页面是有三种职业,法师,弓箭手,剑士。我最喜欢法师哈哈哈哈哈可能女孩子都比较喜欢玩法师这类吧!宠物在通关打boss的时候会随机获取,还有身上的
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【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
嗯,我玩过的带宠物类游戏很多的...思来想去了很长时间才确定第一个宠物 就是这个了!宠物王国4白金里的铁头。 很早很早以前按键手机上的游戏,很是喜欢,(就是需要话费...)当时选的第二个铁头,最后给它异化成了四臂巨灵,从开局到通关都带在身上... 这个是我玩过的第一个宠物类型的游戏,也让我喜欢上了宠物系统。 其次我比较在意的宠物系统是龙之刃(一个网页游戏)的宠物系统,功能挺多的,可惜十年前的网页
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