闯关杀4.31.0版本日志

修改于2022/03/231746 浏览游戏公告
大家好,《闯关杀》将带来一个比较重大规则改变就是:基础出杀距离为2。调整目的还是在游戏过程中卡牌不会更卡手,所谓动一发而动全身,连带也新增了很多规则调整,其目的还是让游戏流程中更顺畅同时保留丰富的策略性,同时新规则也需要新的套路去适应,让这款老游戏也能带来更多的新鲜感。感谢部分玩家给咸鱼提的修改建议,欢迎大家跟我分享关于游戏的体验,
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版本4.31.0更新日志
新增辅助类武将"荀彧"
「丹心」:获得效果1:全军红色出杀伤害+420;可打出1牌改为效果2:则全军红色计谋+210。可打出1牌使效果1与效果2相互转换。
「虎狼」:(1)任意手牌可当【借刀杀人】打出,回合限2次,若造成敌方击杀敌军,视为被你击杀且随机获得原击杀方3牌(2)当【借刀杀人】生效时最终造成的出杀和计谋伤害+66%。
「竞食」:出牌阶段可弃1手牌然后指定4距内敌方目标,被指定目标物防-310,谋防-155,无论谁击杀该目标将获得500粮草。只有指定目标阵亡后才能指定新的目标,回合限1次。
「香君」:军费-60,在状态结算前反复获得〈恢复(1)〉,达到4层或者反复8次后结束。
「识破」:(1)可将黑桃手牌或装备牌当【兵不厌诈】打出(2)【任意计谋牌】距离+1,谋防+200。
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新增防御类武将"周仓"
「跋涉」:在树林和水面地形时移动消耗-1。
「副官」:可弃1指定4距内友军为主将,每关限1次。指定后你该主将各提升1325兵力上限;主将被出杀时且在你3距内你可代替被出杀;若主将阵亡你也在自己回合结束时阵亡。
「递刀」:(1)若主将在你3范围内,可视为装备了你武器区的武器(2)若装备武器则物防+435。
「掮马」:(1)若没有装备坐骑,则机动+9,负载+450(2)可弃掉坐骑牌来获得1随机武器牌(若红桃则为【青龙刀】)和900护甲。
「赤忠」:你与主将使用红色出杀时伤害+520。
「坚守」:当前兵力不足上限的45%时,视为装备了【八卦阵】。
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新增皮肤甄姬"洛水之神"
普通:「洛神」在受到伤害时牌点数不足6发动。
神将:「洛神」在受到伤害时牌点数不足10发动;出杀伤害上限提升至3000。
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新增"功臣"评定
1.将原有"主线获胜"属性名称改为"战功",获取方式不变。
2.每场战斗将按照战斗数据由系统评定一位"功臣","功臣"将额外+1战功。 (感谢玩家"北极熊"建议)
基础规则调整:
1.所有角色的基础出杀距离调整至2(原来1)。
2.攻击型武将新增通用技能「短兵」:(1)对相邻目标出杀伤害+52%(2)回合结束若剩余出杀次数则保留至下回合(至多1次)。
3.攻击型满级出杀次数调整为3(原为4),出杀伤害等级上限-2。
4.新增"移动阻扰":(1)地点周围每有一个敌军则该点移动消耗+1(2)回合开始时周围每有一个敌军机动-1。
5.【万箭齐发】规则调整: 出牌阶段选择2(原1)距内地点释放,该点1范围目标(除自己)须打出【闪】,否则受到80%(原100%)计谋伤害。
6.【南蛮入侵】规则调整: 出牌阶段选择1距内地点释放,该点1范围目标(除自己)须打出【杀】,否则受到伤害,1距离目标为150(原100)%计谋伤害,距离每+1伤害-20%(新增规则)。
7.【水淹七军】规则调整:增加在"雷雨"中伤害翻倍。
8.【丈八蛇矛】调整: (1)出杀距离-1(2)出杀造成伤害后,可弃1(原2)手牌使出杀再生效1次(2)回合开始+〈猛攻(1)〉(原〈猛攻(1)〉回合结束时不减层数)。
9.【雌雄剑】调整:(1)出杀可额外指定1目标(2)若出目标中必须包含一男一女则伤害+50%,否则-50%。
10.【顺手牵羊】调整:出牌阶段选择1距内目标,随机获得其1张手牌或者装备牌,若为友军则为明牌选取且目标获得50粮草(新增效果)。(至多拿1装备牌)
11."雷雨"天气增加效果:出杀距离-1。
12."迟缓"1层增加效果:出杀距离-1。
13."大雾"调整为:对非相邻目标造成伤害时伤害将减半。
14.地形"塔楼"效果调整:(1)出杀距离不足4也可对4距内目标出杀,若达到3则出杀伤害+25%,到达4则+50%(2)防御距离+1。
15."木经"建筑地形"塔楼"满级效果调整:(1)出杀距离不足4也可对4距内目标出杀,若达到3则出杀伤害+50%,到达4则+75%(2)防御距离+1(3)获得「穿杨(150)」。
16.城防"村落""箭塔"初始获得「高墙」:防御距离+1。
17.城防"障碍"提升耐久上限,"援军"提升兵力上限。
关卡调整:
1.适当降低"撤离村民"、"军师联盟"敌人强度,适当提升"城镇防御"敌人强度。
2."千里救主"可获得双倍"战功"。
3."十面埋伏"将左右或者上下同时出兵(总量不变)。
兵种调整:
新增四级兵种"板斧精锐"
(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+25%(2)你的出杀可以被任意基础牌闪避,出杀伤害+75%(3)获得「挫锐(60)」。
新增五级兵种"鹿门隐者"
(1)计谋距离+1,技能距离+1(2)计谋伤害+30%(3)群体目标计谋有效范围+1(4)没有武器时视为装备【诸葛羽扇】(5)摸牌阶段获得1张【诗】。
"刀兵"、"朴刀手"、"校刀手"、"校刀精锐",【青龙刀】增加效果:方形1范围内皆视为相邻。
"井栏"、"井栏精锐"、"霹雳车"原效果"范围1友军出杀距离不足3按3计算"调整为"范围1友军出杀距离+1(不叠加)"。
人脉调整:
新增张角、周仓的人脉。
周仓加入关羽、华佗的人脉。
荀彧加入曹操、陈宫的人脉。
荀彧加入郭嘉、贾诩的人脉。
新增张飞、许褚、曹植、庞统的人脉。(感谢玩家"莫泊桑"建议)
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功能型优化
1.大本营界面增加了"武将筛选"的功能,方便查找指定的武将。(感谢玩家"落雨"建议)
2.编队功能增加重命名队伍名字。(感谢玩家"纯洁"建议)
3.若卡牌(装备)有+出杀伤害或者+计谋伤害会在卡牌上显示出来。
平衡性调整
1.吕布「无双」调整:如对方(非建筑)未打出过闪则伤害+750(原300,未神将即可升级)。
2.吕布(包括主公)去掉「搦战」升级项,主公吕布增加「耀武」升级项。
3.甘宁去掉「痛击」,调整「奇袭」:(1)任意【黑色牌】可当【过河拆桥】使用(2)对无手牌目标(非建筑)出杀伤害+850(新增效果)(3)【过河拆桥】距离+1;回合前6次拆除牌+1(若为前2次再+1)(原为黑色+1,前3次翻倍)。
4.甘宁调整「蛟龙」:对水面地形上的目标出杀伤害+720(原640)、物防+360(原320)(未神将即可升级)。
5.「结义」和「初嫁」调整:仅对来只敌方的伤害时触发。
6.庞统「连环」改为初始获得,调整:(1)任意牌可当【连环计】打出,若所得为伤害计谋牌则该牌计谋伤害+300(原0),回合限5次(2)【连环计】可对【趁火打劫】【火牛阵】【万箭齐发】【南蛮入侵】额外使用1次。
7.「坚守」:当前兵力不足上限的45%(原50%)时,视为装备了【八卦阵】。
8.童渊和司马徽的「半仙」改为标识,不再占用技能位置。
9.周瑜「天象」调整为初始获得且调整:若重置的天气为雷雨、大雾、大雪、狂风、寒域则所有水面敌军(非建筑)将受到[1000(原600)自然伤害]。
10.周瑜「反间」调整:出牌阶段选择4距内目标抽你手牌,若为非红桃牌,则对目标造成600(原200)+6(原9)%目标兵力伤害(若黑桃翻倍)且获得此牌并+〈混乱(1)〉,你恢复伤害量一半的兵力,回合限1次。
11.周瑜新增升级项「胆略」:对目标造成计谋伤害+X,X=目标当前兵力*5%,X至多为1550。
12.「祈风」调整:弃1牌改变风向并持续2回合以上,黑桃为南风,红桃为北风,梅花为西风,方块为东风,顺风方向所有目标受到[550(原400)自然伤害],回合限1次。
13.司马徽新增「祈风」升级项。
14.「武夫」调整:出牌阶段,可选择至多3(原6)张【任意计谋牌】,将选中牌改为【杀】(点数不超2(原3)改为【强杀】),该牌出杀伤害+425(原0),回合限1次。
15.「谍报」调整:当随机弃他人手牌或装备牌时,可选择指定装备牌且以明牌的方式进行,抽取每有1张黑色牌,则对目标造成[465(原180)自然伤害]。
16.夏侯惇「屯兵」调整:回合开始、回合结束阶段,若手中基础牌数量小于3,则反复获得牌(回合限反复8次(新增)),直到基础牌数量达到3。
17.夏侯惇「盾击」调整:(1)出牌阶段,可弃2(若装备防具则弃牌-1(新增))手牌对2距内目标造成伤害,伤害等于750(原300)+你对目标物防,回合限1次(2)当闪避出杀时,可弃1手牌向出杀者发动(伤害减半,不限次数)。
18.「虓猛」调整:出杀时,若目标身上每有一个〈负面状态〉,则增加720(原560)伤害。
19.「养兵」:回合结束每剩余1次出杀次数则获得152(原140)粮草和恢复152(原140)兵力。
20.「巾帼」:对男性角色出杀伤害+450(原320)、物防 +225(原160)。
21.「穿刺」:对目标出杀时,忽视对方360(原280)物防。
22.高顺「陷阵」:范围2以内每有一个敌军(非建筑),你的出杀伤害+184(原152)、物防+184(原152)。
23.许褚去掉「绝杀」,新增「挫锐」升级项:目标每有1张手牌则对其出杀伤害+180。
24.关羽去掉「痛击」,新增「绝杀」升级项。
25.张飞去掉「绝杀」,新增「痛击」升级项。
26.沙摩柯新增「搦战」升级项。
27.沙摩柯「缴械」调整:(1)手牌中A-6(原4)点黑牌可当【闪】打出(2)当4(原3)距内目标出杀被你闪避时,则获得对方武器牌。
28.典韦「挥戟」调整:出牌阶段,可弃1手牌对1范围内所有目标出杀(无须出杀次数),伤害按132(原120)%(若出杀目标不足4则198(原180)%,单一则264(原240)%)计算,回合限2次。
29.陈宫「策动」:出牌阶段,弃1牌选择两名(至多3名)4距内目标,视为前者对后者进行出杀(无视距离),且伤害附加你对后者计谋伤害的200(原180)%,回合限1次。
30.蔡文姬「悲歌」调整:出牌阶段,可弃1黑色手牌,选择3距以内宝物区为空的目标,在其宝物区放置【悲愤诗】(被出杀伤害+600(原450),出杀伤害-150,计谋伤害-100)回合限1次。
31.大乔「音律」调整:范围1敌方被出杀伤害+800,范围2敌方被出杀伤害+400(对建筑无效)。
32.小乔「天香」调整:(1)受到伤害时,可弃掉X张手牌将伤害转移给5距内目标(可建筑),X=伤害量/730(原500)(2)被【过河拆桥】【顺手牵羊】时弃牌大于1时,则弃牌减1。
33. 马云禄「凤姿」增加升级项:出牌阶段可以消耗12移动力来获得1张【杀】且该牌出杀伤害650(原0),回合限1次。
34.太史慈「忠义」改为初始获得,神将后可升级。
35.太史慈新增升级项「缴械」:(1)手牌中A-3点黑牌可当【闪】打出(2)当4距内目标出杀被你闪避时,则获得对方武器牌。
36.太史慈「掷戟」调整:(1)出牌阶段,可对出杀距离内目标造成伤害,伤害=375(原0)+该回合出杀伤害次数*75(原130),若装备副武器则翻倍,伤害次数达到8(原5)弃2牌否则1牌,回合限1次(2)若弃牌中有武器牌,可再次使用。
37.「再战」调整:当打出【任意杀】造成伤害后,可弃1手牌获得之前出杀牌,且该牌出杀伤害+340(原0),回合限2(原3)次。
38.蔡文姬、朵思获得升级项「赠余」:超载时可在出牌阶段将至多3基础牌交给3距内目标,回合限1次。
39.孟获「祸起」:出牌阶段,可弃1手牌原地发动4范围且伤害+200(原0)的【南蛮入侵】,回合限3次。
40.「暗度」调整:移动时可以穿过敌军(非建筑),且穿过后目标粮草-170(原190),你粮草+170(原190);目标护甲(若有)移除340(原0)给你;对该目标出杀伤害+340(原0)(不叠加,持续至本关结束)。
41.「吴子」调整:出牌阶段,可选择至多4(原6)张手牌,然后将选手牌中的黑桃改为【杀】;方块改为【闪】;红桃改为【兵】;梅花改为【急行军】,若改为【杀】则该牌出杀伤害+200(原0),回合限1次。
bug修复
1.修复「冲阵」「突围」不能移动目标。
2.修复左慈皮肤没加召唤物「天雷」伤害。
3.修复「识破」在没有手牌的时候不能使用。
4.修复马腾「踏平」没有增加机动。
5.优化了「泯焱」使用流程。
6.修复「韬略」使用返回效果时,无手牌无法使用。
7.修复马云禄「逆战」在援护其他目标时无法触发。
8.修复被「傲视」时候提示错误。
9.修复"贾诩"面板可能点不开。
10.修复目标阵亡还提示使用「芳烈」。
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