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守护《孙子兵法》:让兵书活起来,让策略活起来!

2022/03/20259 浏览最新资讯
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华夏战争史,有一本兵书贯穿始终,其寥寥数笔直指战争根本,影响后世千年,甚至在千年以前便传播海外,近百年更是翻译成三十多种文字,席卷世界。
这就是伐伐今天要向各位展示“兵学圣典”——《孙子兵法》。
此次非常有幸邀请到《孙子兵法藏馆山东博物馆出土馆临沂博物馆银雀山汉墓博物馆一起用更有代入感的方式,让兵书活起来让策略活起来
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孙子兵法的思想是活的,并非一成不变,比如“兵无常势水无常形”,便指的是用兵作战须根据敌情的变化采取灵活机动的战略战术,不能墨守成规。
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重返帝国》则推崇玩家能在瞬息万变的战场中,根据地形、敌情等不同的战争要素随时调整自身的作战策略,传递给玩家“让策略活起来的核心理念,这与《孙子兵法》的思想精华不谋而合。
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孙子兵法中重要的军事思想攻其必救”,便在“围魏救赵”经典战役中得到了充分的印证。魏国攻打赵国向齐国求救,田忌没有直接进兵赵国都城,而是引兵攻打防备空虚的魏国首都,迫使魏国出兵救援,然后齐军则在魏军必经之地设伏,借此奠定胜局。
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而《重返帝国打造的活地形玩法,游戏中的山川河流、树木丛林等元素都可以成为战场,并具备阻隔、隐藏等战术效果。因此,玩家可以像齐军般借助丛林隐匿部队,在SLG战场中实现类似MOBA中的“蹲草战术”,对敌军进行拦截突袭,也可以“暗度陈仓”去敌营偷家,活地形的出现让策略更具纵深。
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孙子兵法》作为古代军事典籍,与普通人有一定的距离,而其藏馆由于保存条件限制,在昏暗角落也不被太多人关注。
重返帝国》希望以游戏为合作载体,运用数字技术,让千年兵书活起来,使更多人在互动中直观感受《孙子兵法》的智慧和魅力。
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正如山东博物馆高馆长所说:“我们不止守护文物更要将文物投送到你身边通过数字化游戏让更多的人由点及面的喜欢上中华优秀传统文化甚至学会欣赏整个民族的精神闪光点!”
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在未来,我们也会努力将兵法的思想融入到游戏里。以微小之力,为传统文化引入一股活泉,共同守护我们的传统文化!各位领主,请拭目以待!
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重返帝国 蹲草战术
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重返现在微氪玩家体验好不好??
听说重返换策划了,福利比以前多,有没有在玩的兄弟说说现在游戏福利咋样,月卡党有体验嘛? 以前玩过一阵子,但是抽卡太贵了,平民是在玩不起,就转战三谋了,但是还是更喜欢自由行军类的slg,有操作才好玩。现在在等王于兴师开S2,想找个跟王师一样自由行军带RTS元素的slg玩玩,就又想起来重返了。 对重返的印象除了画面好就是贵贵贵,有无董哥说说现在月卡党体验好不好?
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回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了
退坑一年,上周把重返帝国下回来,发现盟里一半人都不认识了。 重新上手第一把就手忙脚乱,兵拉到一半才想起忘了怎么编队。打了两天才慢慢找回拉扯阵型、拖兵绕后的手感——这套东西一旦捡回来,就知道当初为什么沉迷。 盟里有个老兄弟前段时间跑去试了王于兴师,回来说那边侧重不一样,有地形高低差和兵种射程。我说行啊各有各的玩法,回来咱继续拉兵。 回坑这周最大的感受:重返不缺深度,缺的是能坚持下来的人。盟里老兄弟走
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新女帝在追忆体系的强度确实给力,这新女帝还是挺利好老区玩家,策划这个设计还是聪明的,终于开始改变了,不再是一味地堆强度,而是想要留住玩家了。 但是我想了想,利好老玩家,老区是热闹了,新人呢?对于新人来说,想要抽女帝的话还得补全老卡,这对于新玩家可以说是入坑难度了。感觉策划是有想法的,但就是之前出的人物太超模了,现在有点难以下手,但如果能像王于兴师那样保持武将强度平衡,不淘汰老卡,不只堆强度,不出太
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用小股部队把对面在线的都拉出来
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如今的重返帝国究竟有多离谱?
曾经火遍大街小巷的SLG,重返帝国,如今究竟有多离谱?本人入坑某900区服,因为是东山再起,保底5万帝国币,零氪党、月卡党真的能躺平起号,不用肝到半夜,玩着也算轻松,白起,勾践这些,哪个当时不是四位数,神策卡池也能猛猛抽,要啥自行车? 但从长远角度看,它运营思路还是有点氪金,这点我也不藏着掖着,争锋赛季后,大佬们砸钱确实能快速拉满战力,低氪一碰就碎,游戏体验差得离谱,个人认为,隔壁的王于兴师相比重
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玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
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